211service.com
Recenzija igre Walking Dead
Koliko je nezaboravno toliko i sumorno i depresivno
Pros
- Nevjerojatna priča
- Dobro razvijeni likovi
- Vidjeti kako vaši izbori utječu na ostatak serije
Protiv
- Rijetke grafičke i audio greške
- Neki izbori se čine besmislenim ili uzaludnim
- Gledanje Clementine u oči nakon što je učinila nešto pogrešno
Pros
- +
Nevjerojatna priča
- +
Dobro razvijeni likovi
- +
Vidjeti kako vaši izbori utječu na ostatak serije
Protiv
- -
Rijetke grafičke i audio greške
- -
Neki izbori se čine besmislenim ili uzaludnim
- -
Gledanje Clementine u oči nakon što je učinila nešto pogrešno
Uglavnom, većina igara vođenih izborom slijedila je istu formulu, pozivajući vas da ostavite svoj trag u svijetu odlučujući želite li biti dobri ili loši, i prihvaćajući binarnu prirodu postojanja. Ali u postapokaliptičnom svijetu The Walking Dead, gdje titularni mrtvi hodaju zemljom koja se raspada, pojam dobra i zla je donekle zastario. Ne postoji ispravno kada ispravno može značiti pucanje u nevino dijete prije nego što se ono pretvori u zvijer koja jede meso, a nema lošeg kada pogrešno može značiti krađu zaliha potrebnih za preživljavanje od onih koji su jednako potrebni poput vas. The Walking Dead je priča o izborima s kojima ne možete živjeti, i izborima s kojima možete, udruživši se kako biste stvorili iskustvo koliko depresivno i pesimistično toliko i izvanredno i nezaboravno.
The Walking Dead nikada se ne pretvara da je ništa manje od okrutne, krute analize propasti čovječanstva. Bačeni ste u lisice Leeja Everetta, osuđenog ubojice na putu u zatvor kada počne prva epizoda. U prvim trenucima, njegovu policijsku pratnju odvlači zombi apokalipsa, oslobađajući Leeja u svijet koji nije ni približno tako udoban kao što bi bila zatvorska ćelija. Uskoro mu se pridružuje mlada Clementine, dijete koje je ostalo samo nakon što su njezini roditelji uzeli godišnji odmor u lošem vremenu, a njezina dadilja zarazila se teškim slučajem žvakanja mesa. I odlazi u novi, užasni svijet Lee odlazi, nadajući se da će pronaći Clementinine roditelje unatoč tome što zna da su vjerojatno mrtvi; otići pronaći utočište kada sumnja da takvo utočište uopće postoji.

Za razliku od ostatka igara, The Walking Dead je više fokusiran na ono što radite nego na to kako to radite. Ne postoji mnogo tradicionalnih zagonetki, samih po sebi, koliko ima zadataka koje se od vas traži da pomaknete priču naprijed. Obične aktivnosti poput pronalaženja baterija za radio ili pokretanja vlaka same po sebi nisu toliko zanimljive, ali služe vrlo potrebnoj svrsi ritma, kao i daju vam priliku da malo istražite svijet i upoznate likove bolje. Ako želite divljati po Georgiji i skidati glave nemrtvim čudovištima, bolje će vam poslužiti jedna od mnogih drugih zombi igara na tržištu.
Iako bi neke moglo isključiti ovo minimiziranje tradicionalnog igranja, dobro funkcionira u kontekstu igre. Učinak koji imate na svijet prilično je minimalan dizajnom, miješajući Telltaleov stil avanturističke igre point-and-click s malo događaja koji se brzo odvijaju i dijaloga vođenog odabirom. Ovaj amorfni pristup igranju radi vrlo dobro kako biste se osjećali kao da ste dio svijeta, a da vam ne dopušta da odete predaleko od tračnica. Ali samo zato što vam nije dopušteno previše skrenuti s utabane staze, ne znači da nemate stvarni utjecaj – naprotiv, vaše riječi i djela zapravo igraju sastavnu ulogu u stvaranju svijeta.

Nevjerojatno snažno pisanje i glasovna gluma daju naraciji svjetla reflektora koje zaslužuje. Velika većina likova s kojima komunicirate dobro je razvijena i teško je ne osjetiti suosjećanje čak i prema najzlobnijim u grupi, zbog čega vam je zapravo stalo do toga s kim njegujete odnose i koga želite razočarati. Štoviše, vaši postupci utječu ne samo na događaje s kojima se susrećete, već i na to kako se ljudi ponašaju prema vama. Nemojte podržavati Kennyja kada je njegov sin optužen da je ugrizen, a možda vam neće imati leđa nekoliko epizoda kasnije kada ga trebate. Stavite se na stranu Lilly kada pokušava omjeriti hranu i mogla bi vas poštovati dovoljno da vam pomogne u nadolazećim epizodama.
Vaši izbori, veliki i mali, imaju posljedice i mogu promijeniti tijek preostalih epizoda - čak i ako je riječ o samo malom pomaku. Odabir u djeliću sekunde donesen kasnije u igri može promijeniti način na koji ljudi reagiraju na vas bez obzira na to kako ste se prema njima ponašali do tog trenutka, čineći svaku radnju još važnijom. Nedjelovanje je također obično opcija, pojačano uključivanjem mjerača vremena koji omogućuje potpuno propuštanje šanse za donošenje odluke, prisiljavajući vas da sjedite po strani i gledate što god je vaša ravnodušnost izazvala.
Ove odluke ne bi bile toliko emotivne da se ne čini da je nešto na kocki, ali postoji: Clementine. Beznađe svijeta bilo bi zarazno da nije njezin stalni optimizam, dajući vam nešto za što se možete boriti. Ona se sporo prilagođava činjenici da su dobro i zlo sada besmisleni, a njezina nevinost održava koncept nade živim u preživjelima. Što je još važnije, to otežava opravdanje ići protiv onoga što mislite da je uistinu ispravno, budući da znate da će njezine velike, tužne oči zuriti u vas. Srceparajuće je i motivirajuće, inspirativno i depresivno.

Uspjeh Walking Dead-a nije u stvaranju igre Choose Your Own Adventure sa stotinama mogućih ishoda i neograničenim zapletima. Umjesto toga, odražava stvarnost života, podsjećajući vas da mnogi izbori koje ste dobili imaju unaprijed određene ishode, a neke stvari se jednostavno ne mogu promijeniti. Pa ipak, ovo potkopavanje svega što The Walking Dead čini jedinstvenim nedvojbeno je njegov najveći trijumf. Unatoč tome što nemate uvijek kontrolu, The Walking Dead čini da se osjećate kao da jeste. Iako ne možete uvijek nekoga spasiti od smrti, možete dati sve od sebe, oblikujući osobu kakva jeste. A na vama je da odlučite je li vrijedno truda promijeniti ono što se, po svoj prilici, ne može promijeniti.
Naravno, možete ga ponoviti da vidite što će se još dogoditi, ali to ništa neće promijeniti. Neće se promijeniti to što nećete napustiti The Walking Dead sretni. Osjećat ćete se kao da ste pogriješili. Osjećat ćete se da ste mogli bolje, da ste dali još jednom. U najboljem slučaju, otići ćete bez žaljenja, znajući da ste učinili najbolje što ste mogli. The Walking Dead bavi se spektrom emocija koje se malo koja druga igra usuđuje preuzeti, i to s aplombom. Potpuno je trijumfalno, stvara narativ koji dokazuje moć medija prihvaćajući ono što ga čini jedinstvenim, što dovodi do jednog od najupečatljivijih doživljaja igranja ikad stvorenih.
DANAS NAJBOLJE PONUDE Provjerite AmazonViše informacija
| Žanr | Akcijski |
| Opis | Još uvijek smo šokirani koliko je sjajna najnovija serija Telltalea. Igra je napeta i sjajna, priča je sve bolja, a jedinstveni vizualni stil nas i dalje oduševljava. Gladni smo za još. |
| Platforma | 'PS Vita', 'PS4', 'PS3', 'Xbox 360', 'PC' |
| Ocjena američke cenzora | 'zreo', 'zreo', 'zreo', 'zreo', 'zreo' |
| Ocjena britanske cenzure | '','','','','' |
| Datum izlaska | 1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK) |