211service.com
Recenzija Mario Party 10
Naša presuda
ND Cube ponavlja neke od pobjedničkih formula Mario Party 9, ali gubi fokus pokušavajući uključiti GamePad i amiibo figure. U konačnici, to je više zmija nego ljestve.
Pros
- Nekoliko mini-igara uistinu blistaju
- Funkcije GamePada zrele su za trolanje
Protiv
- Većina mini-igara osjeća se umorno i nefunkcionalno
- Bowser mini-igre su propuštene
- Amiibo Party je veliki korak unatrag za seriju
- Wii U ne nedostaje drugih dragulja za više igrača
GamesRadar+ presuda
ND Cube ponavlja neke od pobjedničkih formula Mario Party 9, ali gubi fokus pokušavajući uključiti GamePad i amiibo figure. U konačnici, to je više zmija nego ljestve.
Pros
- + Nekoliko mini-igara uistinu blistaju
- + Funkcije GamePada zrele su za trolanje
Protiv
- - Većina mini-igara osjeća se umorno i nefunkcionalno
- - Bowser mini-igre su propuštene
- - Amiibo Party je veliki korak unatrag za seriju
- - Wii U ne nedostaje drugih dragulja za više igrača
Faktor u ručnim igrama i ovo je tehnički trinaesti Mario Party. Živimo u svijetu u kojem postoji samo pet F-Zeroesa i 13 Mario Partyja. Pretpostavljam da je jeftinije napraviti Partyjeve prepoznatljive ploče za igranje od antigravitacijskih staza za rollercoaster, ali to čini ništa manje lakšim za želudac. Spominjem trošak jer mi se Mario Party oduvijek osjećao jeftino i veselo, pouzdana formula koja je idealna za popunjavanje praznine u rasporedu izdanja. Nintendo priprema nove ploče, prepravlja mini-igre koje ometaju igru i smišljaju trikove koje će povezati s kontrolorom trenutka. Posao obavljen! Nažalost, Mario Party 10 nije igra koja mijenja tu percepciju.
Ako ništa drugo, ovaj unos je više zbunjen nego inače. Podijeljen je u tri dijela: 'tradicionalni' Mario Party, novi Bowser Party i segment koji pokreće amiibo duhovito nazvan... amiibo Party. Mario Party je lako najjači dio jer nastavlja solidan rad Mario Party 9. Četiri suparnika uskaču u vozilo i putuju stazom pokušavajući prikupiti više mini-zvjezdica od ostalih putnika. Spajanje svih zajedno eliminira mučno ponavljanje gledanja kako sva četiri zaredom razbijaju iste prepreke, čineći daleko bržu rundu. A u igri koja 80% gleda virtualno bacanje kockica, brži je uvijek bolji.

Grupna dinamika dodaje i taktičku igru. Skupljanje namještenih kockica omogućuje vam da prisilite druge na kažnjavanje prostora ili vam daje prednost u tematskim događajima, kao što je pokušaj potopiti Bowserov zračni brod ili ukrasti zvijezde iz Dragoneelove vodene riznice. Čak se i GamePad uključuje, djelujući kao Bowserov kavez, koji se polako otključava sa svakim bacanjem kocke. Zahvaća tu frizuru rizika koja dolazi s Buckarooom ili Operacijom, a gledati kako malo soka oslobađa Bowserov bijes na sebe je zaista smiješno. Nakon što je oslobođen, Bowser oživljava stvari bez kraja, na primjer nagrađujući zvijezde za posljednje mjesto u mini-igrama, prisiljavajući vas da o svemu preispitate. Čudno, pokušaj prekršiti pravila zabavniji je od poigravanja.
Što je čudno da je Bowserov vlastiti način rada tako pao. Napravljen posebno za Wii U, petom igraču daje GamePad i traži od njih da sustignu četveročlani tim i zgnječe ih u asimetričnoj mini igrici koja se igra kao zločesti Nintendo Land. Problem je što postoji samo 12 igara i većina njih je slaba. Pritiskanje tipki na znakove za penjanje nakon bjegunaca ili pokušaj naginjanja vatrenih lopti u Mario i co ne daje vam prostora za zlonamjerno poigravanje sa svojim neprijateljima. I dodatna crvena oznaka za onoga tko je osmislio 'blow mic to make fireballs igru' - nije li takvo razmišljanje izašlo iz mode u prvoj godini Nintendo DS-a? Puše na svakoj razini.


U slučaju da osamdeset mini-igara ne zadovolji vašu požudu za igranjem male veličine, Nd Cube uključuje tri dodatka. Pokušati čekićem razbiti Bowsera Jr., dok je konceptualno zadovoljavajući (sviđa li se nekome taj kreštavi kreten?), jednostavniji je od većine party igrica. Prekriži to. Isto tako užasna brojka koja ispušta dragulje koja igra kao Puyo Puyo uništena realnom fizikom. Vrlo frustrirajuće. Samo Mario Badminton prolazi patentirani test zabave GR+ – radi se o jednostavnoj aferi s dva gumba, ali uspjeli smo pokrenuti nekoliko dobrih mitinga i pogoditi slatku točku da udarimo loptom u neprijateljski teritorij je zadovoljavajuća stvar.
Šteta, jer neki od GamePada razmišljaju pametni. U podmorskom broju, razgranate staze su maskirane tintom od lignji, što Bowseru omogućuje da pokuša povesti tim niz opasnije dionice s grafitima iscrtanim izravno na ploči. Upravo ova vrsta umne igre zaista oživljava Mario Party 10. Ovu osobinu oponašaju i mini-igre - kada dizajneri prestanu reciklirati zamorne ponude 'izbjeći prepreku' ili 'prebrojati objekt' koje smo vidjeli sto (pa, 12) puta prije, oni skuhaju neke stvarno zlonamjerne poslastice. Pokušaj potajno rotirati pokretnu traku kako bi prijatelju stavio bombu u lice je prava galama. Mario Party 10 mogao bi učiniti s više ovoga.
No, nikakav izgubljeni potencijal ne može se usporediti s amiibo Partyjem, gdje postavljanje kompatibilne figure na GamePad otključava ploču s temom oko dotične figure. Na površini izgleda značajnije od ostalih amiibo igara, ali dizajn ploča je u velikoj mjeri preoblikovan jedan drugom, s malo uglađenosti na glavnim arenama. Što je još gore, ove ploče odbacuju ideju četiri u vozilu za tradicionalni i znatno inferiorni format Mario Party. Prikupljanje novčića za kupnju zvijezda je mučan proces na volju nestalne Lady Fortune. To što možete dominirati svakom mini-igrom, dokazati se u dijelu igre sa 'vještinom', samo da bi vas kockice odvratile od zvijezda je totalno smeće.

Dotaknuti svoj plastični Mario GamePadu bilo je kao da se vraćam u prošlost 15 godina, na prvi dio serije koji stvara bijes. Zašto se uopće pretvarati da ta vještina igra ulogu ako rezultat diktira bacanje kocke? Gdje Mario Party i Bowser Party nastoje uravnotežiti prednosti i nedostatke svake uloge, amiibo Party jednostavno nije briga - i to je jedini dio za koji se očekuje da ćete platiti više za pristup. Učinite sebi uslugu i izbjegavajte kupnju bilo kakvih figurica za ovo. Dovraga, udarite čekićem na brojke koje imate - sve što bi jamčilo sigurno utočište od ovog bezvesnog napornog rada.
To je velika, crna mrlja na igrici koja jedva da pali na sve cilindre za početak. Umjesto da se osjećate kao tri must-have moda, kao da se Nd Cube nije mogao odlučiti za jedan jak koncept i tako je trčao u tri smjera odjednom. S najjačim načinom koji je tako usko po uzoru na Wiijev Mario Party 9, bolje vam je da pokušate pronaći jeftinu verziju toga. Kada stigne pozivnica za ovu zbunjujuću zabavu, preporučam da odgovorite na poziv s ne.
DANAS NAJBOLJE PONUDE 76,82 dolara u Amazonu 78,71 dolara u Amazonu 78,95 dolara u Walmartu
Presuda 2.5 2,5 od 5
Mario party 10ND Cube ponavlja neke od pobjedničkih formula Mario Party 9, ali gubi fokus pokušavajući uključiti GamePad i amiibo figure. U konačnici, to je više zmija nego ljestve.
Više informacija
| Žanr | Ostale igre/kompilacije |
| Opis | Više mini igara, više frustracija i više zabave vraća se u najnovijem dodatku Mario Party franšizi. |
| Naziv franšize | mario party |
| Platforma | 'Wii U' |
| Ocjena američke cenzora | 'Svatko' |
| Ocjena britanske cenzure | '' |
| Datum izlaska | 1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK) |