211service.com
Recenzija Mario + Rabbids Kingdom Battle: 'Ubijevo veliko E3 iznenađenje je Switch igra koja se ne može propustiti'
Naša presuda
Mario + Rabbids vam daje akciju i strategiju XCOM-a na način koji odaje pravdu i Mariju i Rabbidovom šašavom stilu. Ubijevo veliko E3 iznenađenje je Switch igra koja se ne propušta.
Pros
- Izgleda i osjeća se kao Mario igra
- Pristupačna, ali detaljna strategija
- Raznovrsne i uzbudljive bitke
- Velika vrijednost replay
Protiv
- Samo lokalna zadruga
GamesRadar+ presuda
Mario + Rabbids vam daje akciju i strategiju XCOM-a na način koji odaje pravdu i Mariju i Rabbidovom šašavom stilu. Ubijevo veliko E3 iznenađenje je Switch igra koja se ne propušta.
Pros
- +
Izgleda i osjeća se kao Mario igra
- +
Pristupačna, ali detaljna strategija
- +
Raznovrsne i uzbudljive bitke
- +
Velika vrijednost replay
Protiv
- -
Samo lokalna zadruga
Ovako se valjamo u mom kutku Kraljevstva gljiva. Prvo Mario stane na poziciju, iskoči iza tvrdog zaklona kako bi pucao na zečeve koji su zabrljali dvorac. Nakon što je napravio malu štetu, aktiviram njegov Hero Sight. Neki zločesti zeko digne glavu iznad bedema da puca na moju ekipu, poželjet će da nije.
Sljedeće, na redu je Rabbid Luigi. Klizi iza ugla i juri kroz noge dugouha snajperskog snajpera, srušivši ga za šest. A kada Rabbid Luigi to učini, to nije sve što se događa. On isuši nanesenu štetu kako bi obnovio vlastito zdravlje, u vampirskom stilu, a zatim zavrti i čarapa razbijenog zeca svojim raketnim bacačem. Konačno, vrijeme je za princezu Breskvicu. Ona razbija dupe pokretom dvostruke crtice, a zatim briše ostatke udarcem u lice svog strijelca. Jedan krug dolje i nema nas dva Rabbida, jedan je ozlijeđen; nije loše za ovu fazu otpada.

(Zasluga slike: Ubisoft)
Ovo je hibrid koji ne bi trebao funkcionirati, u kojem se Mario i tim vjernih igrača iz Kraljevstva gljiva susreću s Ubisoftovim luđačkim lapinima u nekim sukobima u XCOM stilu. Ipak, ima jer miješa briljantnu, uglađenu mehaniku igre s pravim razumijevanjem Maria i onoga što ljudi žele od Mario igre. Najveća dopuna koju mogu platiti Mario + Rabbids je to što se ne čini kao naslov treće strane, već nešto što je napravio jedan od Nintendovih studija.
Čak i izgled, osjećaj i zvuk imaju onaj Nintendo dodir. Svijetli, prozračni vizualni prikazi, korištenje svjetla i boja, način na koji su glumci domaćeg Kraljevstva gljiva i zečevi uljezi nacrtani i animirani. Slušajte partituru i efekte, uzimajući klasične Mario teme i uzorke i dajući im ludi zaokret. Provjerite način na koji je sve predstavljeno, s minimalnim jelovnicima i većinom aktivnosti dostupnim iz centra dvorca. Bez obzira na to igrate li ga pri 900p na TV-u ili 720p na konzoli bez priključka, Mario + Rabbids odličan je izlog za Switch.

(Zasluga slike: Ubisoft)
Razgovarajmo o pojedinostima. Nakon neke preambule u kojoj igra postavlja svoju radosno besmislenu radnju, ona se dijeli na dva iskustva. U prvom, slijedite trag uništenja kroz Kraljevstvo gljiva, dok skitnica zeca i njegovi suučesnici luduju za uređajem koji kombinira elemente različitih svjetova. Ovdje isprobavate različite putove, rješavate jednostavne zagonetke blokova i mijenjate, tražite skrivene škrinje s blagom i općenito istražujete.
Međutim, prođite kroz vrata s dvije zastave i vrijeme je bitke. Akcija se temelji na potezu, s prvo aktivnim vašom tročlanom ekipom, a zatim neprijateljem, a u svakom zavoju možete učiniti tri stvari. Kao prvo, možete se kretati, želeći ući u zaklon ili upotrijebiti brzi potez da zdjelite nad rabbisima i postignete jeftin pogodak. Također možete kliziti kroz cijevi ili koristiti suborca kao odskočnu dasku, što je zgodno za postizanje viših terena ili brze bočne manevre. Drugo, možete pucati, izvlačeći svoje primarno ili sekundarno oružje i pucajući na svoje zupce neprijatelje. Treba uzeti u obzir domet i pokriće, iako vam igra daje jasne naznake za oboje, a da ne spominjemo potencijalnu štetu koju biste mogli napraviti. Obratiti pažnju prije nego što udarite dobra je ideja.

(Zasluga slike: Ubisoft)
Konačno, dobivate priliku koristiti tehniku. Svaki lik koji se može igrati ima dva na izbor, u rasponu od Maria i Luigijevih poteza promatranja i šljuke - da, Luigi zapravo ima pogled smrti - do neprijateljskog magnetskog plesa Rabbid Maria i poteza Rabbid Peach's Heal. Pametna stvar je što je igra toliko fleksibilna u pogledu prebacivanja između likova, pa čak i prebacivanja između faza. Možete pokrenuti aktivnost, zatim pucati, a zatim se pomaknuti ako želite, ili čak natjerati Rabbid Peacha da se probije kroz neprijatelja i raznese ih, a zatim premjestiti ostatak svog tima u blizinu za veliko grupno ozdravljenje.
To je ono što je toliko iznenađujuće kod Mario + Rabbids; to nije XCOM-lite, već obiteljski pristup XCOM-u s izrazitom Mario mehanikom. Shvatit ćete to dok budete podizali razinu svojih heroja i stjecali nove, koristeći Stablo vještina za razvoj novih tehnika koje vam mogu pomoći da preuzmete nevjerojatne izglede i pobijedite. Naučite vezati trke, skokove, trke i napade ili koristiti kolosalne čekiće da razbijete zečeve tamo gdje ih boli. Stomp skokovi i posebne crtice pretvaraju fazu kretanja u ključnu priliku za iscrpljivanje jačih neprijatelja. Možete čak kombinirati moći različitih likova, stavljajući Maria ili Luigija u njihove modove Hero Sight ili Steely Stare, a zatim upotrijebite stražu Rabbid Luigija da uvučete neprijatelja u njihovu liniju vatre.

(Zasluga slike: Ubisoft)
Štoviše, okruženja stvaraju vlastite prilike i opasnosti. Poklopac može biti jak ili lomljiv, ostavljajući vas bez obrane i izvan poklopca ako ne pripazite. Mnoge etape ispresijecane su cjevovodima, što vas gotovo u trenu vodi od niskog do visokog, gdje dobivate bolju vidljivost i bonus štete, ili preko karte.
Donosit ćete loše odluke i - neizbježno - kritične pogreške, ali kada ponovno pokrenete brzo i rijetko osjećate da je kamera ili igra kriv. Rijetko vas sputava loša sreća ili nepošteni izgledi, ali neuspjeh u uočavanju strategije koja vam gleda u lice ili iskorištavanje neke ekološke prednosti. A ako se stvarno mučite, uvijek postoji mogućnost trenutnog prebacivanja na jednostavan način rada, poboljšavajući vaše zdravlje, koje se ne puni unutar poglavlja, kako biste dobili bolje šanse za pobjedu.

(Zasluga slike: Ubisoft)
Želite savjete, trikove i tajne? 
Najveći rizik ovdje je ponavljanje, održavati radnju u četiri svijeta, svaki s devet poglavlja, svaki s dvije bitke ili borbom s šefom, nije tako lako. Mario + Rabbids rješava izazov na načine na koje biste mogli očekivati, povećavajući pozornice, mijenjajući krajolik i dodajući nove tipove neprijatelja, od kojih je svaki pametno oslikan diljem svijeta u pitanju. Pustinja Sherbert, gdje se spajaju vrući pijesak i smrznuti otpad, dovodi goleme zečeve koji nose goleme ledene blokove, zečeve sa štitovima za nerede i zečeve medicinare koji bacaju granate. Spooky Trails dodaje prikrivene fantomske zečeve koji se brzo kreću, koje je uvijek teško pronaći.
U međuvremenu, neke misije miješaju uvjete. Možda ćete morati pratiti Toada ili Toadette preko užurbanog bojnog polja, brzo premjestiti jednog heroja u krajnju zonu ili se boriti protiv određenog broja neprijatelja dok se neprestano iznova pojavljuju. Ponekad sama pozornica ubaci nešto dodatno, poput tornada koji se širi pozornicom, bacajući borce okolo, ili podmuklih Booova koji otimaju vaše heroje i oduševljavaju ih negdje drugdje.

(Zasluga slike: Ubisoft)
Najpobjednije od svega, Mario + Rabbids ubacuje odgovarajuće faze mini-šefa i šefa, a one rade točno onako kako biste se nadali, pri čemu svaki šef ima svoje valove napada i ranjivosti, gurajući vas da izbjegavate prve i ciljate potonje u vrijeme je da ih istrošite. Pametno, ove vrhunske svađe oslanjaju se na strategije i lekcije koje ćete naučiti u prethodnim poglavljima, potičući vas da razmišljate taktički i iskoristite svoje iskustvo. Vidite što mislimo o tome kakav je osjećaj kao Nintendo igra?
Ako je tako, to može biti iznenađujuće izazovno. Nadogradnja vašeg oružja i trošenje bodova vještina - ili kugli - u stablima vještina je ključno, kao i miješanje i uparivanje vaših timova i odmaranja likova kada su ozlijeđeni usred poglavlja (srećom, budući da ovo nije XCOM, oni ne može umrijeti). Da biste pomogli, možete se vratiti u prethodno istražene svjetove i uhvatiti se u koštac s novim izazovnim misijama, boreći se protiv ograničenja okreta ili teških uvjeta za novčiće i kugle. Kasnije možete koristiti Rabbidsov vremeplov da ponovite ranije misije, za bolji rang i više nagrada. Bacite se u skrivena područja, otključana novim sposobnostima, pa čak i skrivenim bonus poglavljima, a ovo uopće nije 'laka' igra.

(Zasluga slike: Ubisoft)
Jedino blago razočaranje? Multiplayer. Možete se uhvatiti u koštac s nizom specifičnih kooperativnih misija, mijenjajući se između dva tima s dva čovjeka s partnerom, ali to je to. Svaka čast Ubi-u što je to omogućio i razvrstao pristojne kontrole za jedan joycon za one bez dodatnog seta, ali ono što imamo ovdje je zabavan gubitak vremena, a ne vrsta igre za više igrača koja ima ozbiljne noge.
S ovim možemo živjeti. Ovo je ozbiljno briljantna igra za jednog igrača i savršen hibridni naslov za Nintendovu hibridnu platformu, sjajan u malim komadima za igranje u pokretu, ali s dubinom i interesom koji vas mogu držati zalijepljenim za ekran satima.
Presuda 44 od 5
Recenzija Mario + Rabbids Kingdom Battle: 'Ubijevo veliko E3 iznenađenje je Switch igra koja se ne može propustiti'Mario + Rabbids vam daje akciju i strategiju XCOM-a na način koji odaje pravdu i Mariju i Rabbidovom šašavom stilu. Ubijevo veliko E3 iznenađenje je Switch igra koja se ne propušta.
Više informacija
| Dostupne platforme | Nintendo Switch |