211service.com
Recenzija Marvelovih Avengersa: 'Ova igra ne može shvatiti što je to dovraga'
(Slika: Square Enix)Naša presuda
Brza, zabavna kampanja puna sjajnog VO-a završava prerano, a igra kao usluga koja dolazi nakon toga je tanka na papiru
Pros
- Šokantno dobra kampanja koja vas drži angažiranima
- Ikonični likovi se osjećaju poznato, ali novo i intrigantno
- Određene heroje je iznenađujuće zabavno igrati
Protiv
- RPG elementi su uglavnom samo hrpa viška opreme i brojeva
- Sadržaj nakon igre je isti i nenadahnut
- Dio audio, vizualnih i igranih grešaka veličine Hulka
Presuda GamesRadar+
Brza, zabavna kampanja puna sjajnih VO prerano završava, a igra kao usluga koja dolazi nakon toga je tanka na papiru
Pros
- +
Šokantno dobra kampanja koja vas drži angažiranima
- +
Ikonični likovi se osjećaju poznato, ali novo i intrigantno
- +
Određene heroje je iznenađujuće zabavno igrati
Protiv
- -
RPG elementi su uglavnom samo hrpa viška opreme i brojeva
- -
Sadržaj nakon igre je isti i nenadahnut
- -
Dio audio, vizualnih grešaka i programskih grešaka veličine Hulka
- -
Marvel's Avengers marketinška kampanja i njezina viševikendska beta verzija pokopali su lede, dečki. U srži ove igre koja se temelji na plijeni, kozmetički teške i usluge uživo je fantastična, otprilike 12-satna kampanja puna patetike, osobnosti i da, puno udaraca. Ako ste iznenađeni time, niste sami - bio sam šokiran što sam dovršio sada već svima već poznatu početnu scenu i zaronio u zadivljujuću kampanju usredotočenu na savršenog protagonista. Toliko šokirana, nisam htjela da završi.
Ako su Marvelovi Avengers odijelo Iron Mana, Kamala Khan je njegov lučni reaktor, koji pokreće priču naprijed i pruža neophodan emocionalni moment. Trebala je biti predstavljena u marketinškim materijalima mnogo više nego što je bila, jer ona je stvarno *Osvetnik u ovoj igrici. Njezina priča i istovremena priča o Osvetnicima koje poznajemo i volimo kako prevladavaju neuspjeh i osakaćuju samopouzdanje kako bi se ponovno sastavili je čvrsta (i usuđujem se reći bolja od jednog ili dva filma Osvetnici).
U nastavku pogledajte naš video s recenzijom:
Ali upravo ono što dolazi nakon kampanje uzrokuje da se Marvelovi Osvetnici rastežu po šavovima dok ne puknu. Jednostavno ima previše - previše beznačajne opreme i zbunjujućih brojeva, previše ispiranja i ponavljanja misija za više igrača koje su prepune previše udaranja i udaranja obavijenih previše pulsirajućih, prezasićenih boja. Svaka sporedna misija je poput razrađene Hondine ulične trkačice koja je pretjerala s dodacima - neonskim svjetlima, užarenim mjeračima, eksplozijama, reflektirajućim metalom i jezgrovitim frazama koje vam lupaju po ušima poput viška naljepnica na braniku na stražnjem staklu.
S Marvelovim Avengersima, tu je čvrsta, emocionalno rezonantna kampanja... a tu je i sve ostalo. Poput Kamala Khan koja se bori sa svojim novim neljudskim identitetom nakon izlaganja Terrigen magli, ova igra ne može shvatiti koji je to vrag.
Čudesna gospođa Marvel

(Zasluga za sliku: Square Enix)
U Kamali Khan, Marvel's Avengers nam daje voljeni lik koji još nije viđen izvan stripova - da je pakistansko-američka tinejdžerka koja se suočava s društvenom ostrakizacijom zbog svog neljudskog statusa samo čini njezinu priču relevantnijom i potresnijom. Korištenje nje kao središta iz kojeg se protežu žbice radnje dobro funkcionira.
Kamala otvara igru na događaju Avengers, gdje se suprotstavlja nekim šupcima koji čuvaju vrata, upoznaje nekoliko Osvetnika u tijelu i pokazuje svoju čistu i odvažnu prirodu. Odmah nakon ovog toplog, trzavog otvaranja gurnuti ste u tragediju A-Day - isti dio iz beta verzije. Nakon što dio 'Test Drive the Avengers' završi, vraćate se u Kamalin svijet - neka vas obavija poput tople deke htjeti biti naglo otkinut s tebe u snu.

(Zasluga za sliku: 2020 MARVEL)
Šteta što ovo nije samostalna Kamala Khan igra sa zabavnim (igranim) kamejama iz drugih Osvetnika. Dok ostatak ekipe igra do nevjerojatnog savršenstva istinski tko je-tko od legendarnih VO glumaca, njihova interakcija s Kamalom ih humanizira i čini jedinstvenim likovima izvan - ali još uvijek dodirujući - MCU. Bruce Banner (Troy Baker) vidi Kamalu (Sandra Saad) kao problem za pretovar na nekog drugog prije nego što je vidi kao vršnjakinju s više hrabrosti od njega. Tony (Nolan North) uživa u njezinoj spremnosti da se nasmije njegovim stihovima i daje joj rani govor o kostimu superheroja koji uključuje obećanje da će pojačati svoj burkini. Natasha (Laura Bailey) otvoreno mrzi djecu, ali na kraju daje Kamali svoju verziju zakržljalog, pokvarenog govora odobravanja. I Thor (Travis Willingham), pa, on je se sjeća iz A-Day, što je iskreno prilično dirljivo.
Svaki od ovih heroja ima trenutak u kojemu im je potrebna sigurnost i potvrda, a Kamala se uspijeva, ponovno okupljajući Osvetnike i fizički i emocionalno u iznenađujuće dobroj kampanji - iznenađujuće ne samo zato što je sjajna, već zato što nitko zapravo nije znao da postoji na prvom mjestu.
Glave zupčanika

(Zasluga slike: Crystal Dynamics)
Nakon što završite temeljnu kampanju, počinju se pojavljivati pukotine Marvelovih Avengersa - i te pukotine postaju ponori brže nego što možete reći 'sastavite'. Kao netko tko ne igra loot igre uživo ili min-max dok ne postanem plav u licu, odlučio sam se prvo usredotočiti na početnu priču prije nego što se vratim na bezbroj sporednih misija, mogućnosti treninga HARM sobe i zastrašujuće zadatak navigacije izbornicima s lošim korisničkim sučeljem. To se pokazalo kao problem, jer je moj kraj bio zbunjujući.
Sadržaj nakon igre Marvel's Avengers je u najmanju ruku zamršen. Nakon što sam dovršio priču, nisam mogao shvatiti kako se vratiti na Osvetnički brod zbog zbunjujućeg korisničkog sučelja i zapeo sam za ratnim stolom dok nisam resetirao igru. Ali kad se vratim na Ratni stol, dočekat će me (pripremite se) nekoliko lokacija za odabir, unutar kojih se pojavljuje nekoliko opcija misija za različite vrste misija koje mogu odabrati (uključujući misije frakcija, zone pada, Ikonične misije, zločinački sektori i još mnogo toga). Zatim sam ubačen u izbornik prije utakmice s raznim herojima i njihovom raznolikom opremom za odabir, nakon čega sam ubačen u misiju i odmah mi je rečeno da imam na raspolaganju neopremljenu opremu više razine. Jeste li iscrpljeni? Ja sam.

(Zasluga za sliku: Square Enix)
I dok je Marvel's Avengers zasigurno bio na tržištu kao strip Destiny, pogrešno pretpostavlja da polovica njegove baze igrača razumije bezbroj brojeva koji im se nabacuju ili im je stalo da prebiraju po hrpama smeća koje otkriju tijekom istih misija nakon igre. Nema opravdanog razloga za stvaranje igre Avengers usredotočenu na opremu, osim što je prijateljska igra s uslugama uživo, bojnim pasovima s nogama nakon datuma lansiranja trenutno u trendu. Koji su Osvetnici osim Iron Mana i Black Widow poznati po tome što su kurve za gadgete? Činjenica da radite kako biste izjednačili Hulkova mišićna vlakna kako biste napravili beznačajnu nadogradnju na njegovu razinu moći (koja se, BTW, razlikuje od razine njegovog heroja) ne znači ništa meni, a siguran sam da to ništa ne znači ni njegovom ljutom zeleno dupe.
Čak i kad sam pokušao stati na traku za trčanje za plijen i zamorno razbiti svoju nižu opremu kako bih napravio jednu od devet različitim valutama izrade koje bi poboljšale moju opremu više razine, nije bilo vidljive razlike između stare opreme koju sam pokvario i opreme s kojom sam se upravo poigrao. Nema čak ni estetske promjene (koja je sačuvana samo za kozmetiku), tako da samo žmirite prema malo drugačijim kopčama remena Black Widow od kojih svaka ima zamršene karte koje hvale svoje sposobnosti. Oni su tada vjerojatno opremljeni pod njezinom postojećom uniformom. Koji je smisao?
Igrajući heroja

(Zasluga za sliku: Square Enix / Marvel)
No kako je zapravo zakoračiti u likru svojih omiljenih superheroja? Marvel's Avengers borba protiv gutanja gumba može biti zabavna, a ponekad se čak može osjećati kao da možete svladati to gnječenje gumba kako biste određene heroje učinili OP - s drugim herojima, međutim, to je neugodan beat-em-up.
Black Widow i Iron Man dva su istaknuta, s opsežnim stablima vještina koje vam omogućuju slaganje novih cool poteza kako napredujete. Iron Manov let se osjeća jednako dobro - ako ne i bolji od - Javelins u Anthemu, a dok sam ga više nivelirao, mogao sam dodati nekoliko ozbiljno bolesnih poteza u njegov arsenal, uključujući i onaj u kojem ga držanje trokuta tijekom leta šalje pucajući naprijed, križno -prekidanje lasera iz njegovih ruku. Crna udovica je posebno zabavna i brza, a njezino stablo vještina evoluira do točke da se osjećate kao da je igrate u MCU sceni: udovica juri naprijed i udara meha, brzo se ustaje i ispaljuje udicu za hvatanje na lebdeći droid koji je šalje prema njemu, nakon čega ona udara sprijeda na droida, pada na tlo i puca iz pištolja u postavljenu kupolu. Bolesno.
I Widowove i Iron Manove sposobnosti u rasponu čine beskrajne postavljene kupole koje Crystal Dynamics ugrađuje u svaku misiju malo manje iritantnim - ako igrate Hulka tijekom dijela kupole, bit ćete prisiljeni iščupati beton sa zemlje i oboriti ga na njih pojedinačno, što zastari kad ih se šest ili tako nešto montira na prokletu zgradu. Govoreći o Hulku – njegov glomazni stil igranja ne pristaje dobro s borbenom brzinom igre ili njezinom primjetno lebdećom fizikom. Osjeća se prikovanim za zemlju u gotovo svakoj misiji i uglavnom je nezabavan. Thor za mene ima sličan problem, u kojem se njegova težina ne osjeća kako treba, dok je Kamala Khan lagana i zabavna za igru, iako njezini potezi zastarjeli.

(Zasluga za sliku: Square Enix)
Uz obećanje o DLC herojima, lako je zamisliti kako će likovi poput Spider-Mana i Kate Bishop zadržati osjećaj borbe donekle svježim - čak i ako su misije nakon kampanje ustajale od jednodnevne pite s shawarma. Znači li obećanje novih heroja na horizontu da ova igra ima dugoročne noge? Osim ako se ne učine neke ozbiljne promjene u jazz up misijama nakon igre, teško je zamisliti da će itko osim opsjednutog opremom igrati ovo za šest mjeseci.
Postoji i dosta bugova koji se vrte oko Marvelovih Avengersa koje Crystal Dynamics može i trebao bi riješiti u budućim ažuriranjima. Hulk se doima neprestano bugging kad god je AI timski kolega - smrznuo se dok je visio sa zida u HARM sobi dvaput, a bilo je nekoliko puta kada je potpuno odbio oživjeti bez obzira koliko sam dugo stajao u malom prstenu oko njega. Naišao sam na nekoliko audio bugova, uključujući i onu zbog koje je Kamala glasno vikala 'WOO' u perpetuumu sve dok nisam pokrenula scenu, i onu u kojoj je izbornik Gear ostao zalijepljen za moj zaslon tijekom misije SHIELD frakcije. Ponekad se čini kao da se igra bori da održi korak sa sobom, poput Terrigenovog reaktora na rubu eksplozije.
Marvel's Avengers ima svjetlucavu i radosnu temeljnu kampanju koja uspijeva spojiti priče o modernim Osvetnicima. Njegova igra je dovoljno raznolika između heroja da postoje sjajni istaknuti i oni koji spadaju u smeće. No, njegov elegantni dio igre kao usluge oduzima previše vremena i propusnosti, u konačnici osakaćujući njegove šanse da bude odlična igra.
Recenzirano na PS4, kod dao izdavač.
Marvelovi Osvetnici za... Ponude za PS4 Dostupne su 1 ponude
Amazon Prime 39,99 dolara 14,99 USD Pogled Svaki dan provjeravamo preko 250 milijuna proizvoda za najbolje cijene koje pokreće The Verdict 3 3 od 5
Marvelovi OsvetniciBrza, zabavna kampanja puna sjajnih VO prerano završava, a igra kao usluga koja dolazi nakon toga je tanka na papiru
Više informacija
| Dostupne platforme | PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X |