Recenzija Marvelovih Čuvara galaksije: 'Možda je bolje od filmova'

(Slika: Square Enix)

Naša presuda

Marvel's Guardians of the Galaxy priča posve nezaboravnu priču, s briljantnim prikazima samih Čuvara, čak i ako bi igra ponekad mogla biti avanturističkija.





Pros

  • MCU razina pripovijedanja
  • Fantastična izgradnja svijeta
  • Sjajan prikaz voljene glumačke ekipe Čuvara

Protiv

  • Ponavljanje zagonetke
  • Neke odluke su vam van ruke

Presuda GamesRadar+

Marvel's Guardians of the Galaxy priča posve nezaboravnu priču, s briljantnim prikazima samih Čuvara, čak i ako bi igra ponekad mogla biti avanturističkija.

Pros

  • +

    MCU razina pripovijedanja

  • +

    Fantastična izgradnja svijeta



  • +

    Sjajan prikaz voljene glumačke ekipe Čuvara

Protiv

  • -

    Ponavljanje zagonetke

  • -

    Neke odluke su vam van ruke



šapni to... Marvelova igra Guardians of the Galaxy mogla bi biti bolja od filmova. Nevjerojatno je rijetko da me igra nasmijala koliko i zaplače, ali ono što je Eidos Montreal ovdje stvorio je nešto prilično magično, kako u pogledu svoje priče, tako i u smislu izvedbe. Marvel's Guardians of the Galaxy je igra u kojoj utjelovljujete sve što znači biti vođa, uključujući sve sumnje i nesigurnosti koje dolaze s tim.

Igrate kao Star-Lord, vođa tima Guardians of the Galaxy koji zajedno rade tek godinu dana. To znači da još uvijek uče raditi kao tim i kao posvojena obitelj. To vas stavlja u sjajnu poziciju kao igrača, omogućujući vam da naučite više o svakom od ovih likova kao što to čini i sam Star-Lord.

Brze činjenice: Marvelovi Čuvari Galaksije

Čudo



(Zasluga za sliku: Square Enix)

Datum izlaska: 26. listopada 2021
Platforme: PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch i PC (s DLSS-om i praćenjem zraka)
Programer: Eidos Montréal
Izdavač: Square Enix

Ako ste upoznati sa stripovima ili MCU filmovima, ovi Čuvari se osjećaju kao epizoda Što ako. Oni su poznati likovi, s prepoznatljivim osobinama i osobnostima, ali s različitim pozadinskim pričama s likovima i događajima koji će vas natjerati da izgradite zasebnu vremensku liniju za ove verzije alternativne povijesti. Otkriti kako se razlikuju od onoga što biste očekivali samo je dio šarma.



Ono što mi se posebno sviđa kod Marvelovih Čuvara galaksije je to što učite o njihovim snagama i slabostima kao likovi iu narativnim i borbenim dijelovima. Narativno, što duže provodite s igrom, gurate se u svaki kut i slijedite svaki upit u dijalogu, igra više vraća. Pronalaženje kolekcionarskih predmeta otključava daljnje opcije dijaloga na Milanu, dok odvajate vrijeme za brzi razgovor s likom usred misije ili jednostavno slušanje razgovora, sve to pomaže u stvaranju bolje slike o tome tko su ti Čuvari, a to je tako korisno pronaći. Nećete izgubiti ako prođete kroz potragu igre, ali ako volite ove likove koliko i ja nakon nekoliko uvodnih misija, poželjet ćete oguliti svaki sloj ovog luka.

Galaktička dilema

Postoji dodatni poticaj u pronalaženju svih dijaloga ovdje, jer je pisanje izvrsno. Sjajno je smiješno, zbog čega se moj smijeh u mnogim trenucima rasplamsa od izvrsno tempiranih, nisam shvaćao da je šala dolazila radost. Ali također je dirljiv, sladak i povremeno potpuno emotivan, s dva posebna trenutka koja gotovo mame prave suze. Na kraju vam je jako stalo do ovih likova, a Drax je posebno veliki favorit zbog toga koliko je njegov lik dobro zaokružen. Da, još uvijek je mrtav / slučajno smiješan, ali ga boli i krivnja što je preživio međugalaktički rat. Svi su, na svoj način, i ovo stvarno čini ovu priču jednom u koju ćete jako uložiti.

Kao njihov vođa, morat ćete biti dodatno uloženi jer će svi gledati na vas kako biste donosili odluke. Iako postoji jedan sveukupni završetak koji treba otkriti, postoje odluke koje ćete morati donijeti na tom putu, a koje mogu utjecati na to kako se stvari odvijaju. Ovdje neću kvariti nijednu od njih, ali čak i naizgled bezazlene opcije dijaloga mogu dovesti do nečega što će vam kasnije pomoći ili omesti. Ovo je tim koji nam je ipak donio najnovije Deus Ex igre, tako da imaju prednost kada su u pitanju razgranati sustavi dijaloga poput ovog. Međutim, reći ću da nije uvijek jasno kada ste nešto učinili htjeti imati učinak kasnije, ili jeste li doista uopće imali izbora u određenim trenucima, iako igra možda sugerira da jeste.

Čudo

(Zasluga za sliku: Square Enix)

Vodstvo će uvijek imati učinak u borbi. Svaki od Čuvara ima jedinstveni skup vještina koje možete pozvati u bitci, zapovijedajući im gotovo u RTS stilu da koriste određenu sposobnost na određenom neprijatelju. Postoji sjajan strateški element u smišljanju kako srušiti moćnije neprijatelje ili kada pokrenuti određene poteze kada se osjećate preplavljeni. Na primjer, korištenje Draxa da umanji zamahnutu traku, prije nego pošalje Gamoru da nanese veliku štetu. Ili korištenjem Groota da obmota svoje korijene oko grupe neprijatelja prije nego što masovno upotrijebi Rocketove bombe na njih. To je također bitno, jer nekorištenje sposobnosti tima može dovesti do toga da se previše redovito splasujete, pogotovo ako ovo ne kombinirate sa Star-Lordovim vlastitim sposobnostima, uključujući njegove elementarne blastere.

Sve se to odvija u borbi u kojoj se uvijek čini da imate potpunu kontrolu. Strategiranje i reagiranje izvrsna su zabava, a postoje i bitke s šefovima u kojima ćete morati dobro razmisliti što i kada učiniti. Postoje neki trenuci u kojima bih cijenio malo više raznolikosti u tipovima neprijatelja i načinima korištenja vještina, ali to je uglavnom sjajno iskustvo.

Uzimanje korijena

Čudo

(Zasluga za sliku: Square Enix)

Ove specifične vještine možete koristiti i za rješavanje zagonetki u svijetu izvan bitke. Drax, na primjer, može podizati i pomicati teške predmete, dok Gamora može skočiti na visoka mjesta kako bi vam dao poticaj. Rocket može hakirati terminale, a Groot može podizati platforme. Ali, definitivno postoji element zagonetke koji se prilično ponavlja. Postoji zagonetka o električnoj energiji u kojoj komunicirate s terminalima kako biste preusmjerili tok koji je uveden prilično rano, a zatim vrlo pretjerano korišten. Nisam uvjeren da više planeta koristi iste električne sustave i na kraju vam može dosaditi praćenje žutih linija uokolo.

Inače, zagonetke su uglavnom bazirane na prelasku, a mjestimice gotovo u obliku platforme. Opet, neki elementi - kao što je korištenje Star-Lordovog skenera na terenu da pronađe nešto što Gamora može probiti svojim mačem - postaju pomalo umorni do trenutka kada ste u završnim poglavljima, ali postoje sjajni mali setovi- komade za otkrivanje, koji se dodatno nadopunjuju načinom na koji Čuvari reagiraju na njih. Igra je mogla imati koristi od još nekoliko elemenata ili mehanike kako bi stvari bile svježe.

Čudovišta Čuvari galaksije

(Zasluga za sliku: Square Enix)

Ali elementi koji se ponavljaju uvelike su zasjenjeni činjenicom da je priča tako prokleto ugodna. Krajolici koje istražujete izvrsno su sastavljeni i potpuno vrijedni snimanja zaslona, ​​a uvijek postoji poticaj da odvojite trenutak za istraživanje - posebno u veselim dosjecima Čuvara od kojih lutate... opet.

Marvelovi Čuvari galaksije izvrsni su u svom pripovijedanju, pružajući priču koja će ostati s vama dugo nakon što se krene - toliko da sam nestrpljiv da se vratim i donesem drugačije odluke. U njegovoj borbi i rješavanju zagonetki može se jako zabaviti, ali ga malo koči nedostatak dometa u njegovim zagonetkama i mehanici, osobito kasnije.

Recenzirano na PS5 uz kôd koji je dao izdavač.

Današnje najbolje ponude Marvelovih Čuvara galaksije Marvelovi Čuvari... Amazon Prime 59,99 dolara 29,99 dolara Pogled Snižena cijena Marvelovi Čuvari... Amazon Prime 59,99 dolara 29,99 dolara Pogled Snižena cijena Marvelovi Čuvari... Amazon Prime 59,99 dolara 29,99 dolara Pogled Snižena cijena Prikaži više ponuda Svaki dan provjeravamo preko 250 milijuna proizvoda za najbolje cijene Presuda 4

4 od 5

Marvelovi Čuvari galaksije

Marvel's Guardians of the Galaxy priča posve nezaboravnu priču, s briljantnim prikazima samih Čuvara, čak i ako bi igra ponekad mogla biti avanturističkija.

Više informacija

Dostupne platformePS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One, PC, Nintendo Switch
Manje