211service.com
Recenzija Minecraft Dungeonsa: 'Pristupačnija ulazna točka za žanr hack and slash'
(Slika: Microsoft / Mojang Studios)Naša presuda
Mojangov pametno moderniziran dungeon crawler čini pristupačniju alternativu u akcijskom RPG prostoru.
Pros
- Lako se podiže, teško spušta
- Zadržava onaj klasični Minecraft šarm
- Prepravlja temeljne koncepte žanra za novu publiku
Protiv
- Relativno plitka mehanika igranja uloga
- Iznenađujuće kratko
Presuda GamesRadar+
Mojangov pametno moderniziran dungeon crawler čini pristupačniju alternativu u akcijskom RPG prostoru.
Pros
- +
Lako se podiže, teško spušta
- +
Zadržava onaj klasični Minecraft šarm
- +
Prepravlja temeljne koncepte žanra za novu publiku
Protiv
- -
Relativno plitka mehanika igranja uloga
- -
Iznenađujuće kratko
Dungeon crawler može se činiti kao neočekivani izbor za novu igru u Minecraft franšizi, ali razmislite malo postrance, a koncept zapravo ima puno smisla. Mojangov talent za proceduralno generiranu zabavu usredotočenu na suradnju i kreativnost pronalazi sretan dom u akcijskom RPG prostoru, zapravo, kao što igra Minecraft Dungeons brzo dokazuje, iako ne bez nekoliko rastućih problema koji ometaju korisničko iskustvo pri pokretanju.
Brze činjenice: Minecraft tamnice 
(Zasluga slike: Microsoft / Mojang Studios)
Datum izlaska : 26. svibnja 2020
Platforma(e) : Xbox One, PC
Programer : Mojang Studios
Izdavač : Microsoft
Sveden na svoje rudimente, Minecraft Dungeons se sastoji od tri stvari; borba, prikupljanje i izravnavanje. 10-satna kampanja vodi vas i do tri druga prijatelja na niz različitih razina ispunjenih neprijateljima i plijenom, a vaš je posao istražiti svaki kutak i rupu, razmještajući mafije putem klasične borbe ukaži i klikni ukrašenu s puno zaokreta s okusom Minecrafta.
Postoji čak i priča koju treba pratiti ako vam treba neki narativni kontekst za sve hakiranje i sjeckanje, ali, iskreno, nema o čemu pisati. Postoji zli kralj s mističnom kuglom moći kojeg trebate srušiti... aa i to je sve. Iako cijenim produkcijsku vrijednost kojom se hvali Dungeonsov pregršt scena za napredovanje radnje, šteta je što Mojang ne koristi bolje Minecraftov ekspanzivni izvor folklora za nešto malo više za obožavatelje. Nitko ne bi propustio jednostavnu priču koja je ovdje predstavljena, a koja se u najboljem slučaju čini propuštenom prilikom.
Kubični osvajači

(Zasluga slike: Microsoft / Mojang Studios)
Srećom, Minecraftovo prozaično pripovijedanje nije veliki problem, jer su njegovi ključni sastojci dovoljno uvjerljivi pod vlastitim uvjetima. Mojang je zauzeo inventivniji pristup akcijskom RPG predlošku, odbacivši tradicionalne uloge temeljene na klasama za sustav napredovanja igrača i prilagodbu koji je daleko podatniji, iako na račun neke dubine. Umjesto toga, uloga lika na bojnom polju određena je oklopom, oružjem, čarima, napitcima i artefaktima za davanje sposobnosti koje su u tom trenutku mogli opremiti, od kojih svaki nosi stat bonuse i posebne sposobnosti koje se međusobno kombiniraju i reagiraju kao aktivni elementi u alkemijski koktel. Rezultati su stalno promjenjivi, uvijek zabavni, često vizualno spektakularni, a ponekad i radikalno neuravnoteženi, ali nikad na uštrb vrijednosti Dungeona zabave.
Želite li biti iscjelitelj poput čarobnjaka koji također slučajno rukuje masivnim, elektrificiranim ratnim čekićem? Možeš to napraviti. Pronašli ste neki lisičji oklop za povećanje agilnosti koji se savršeno uklapa u vaš Elite Power Bow i Flaming Quiver? Postanite volleying vulpes za koje ste oduvijek znali da ste rođeni za igru. Odbijanje Minecraft Dungeonsa da se pridržava podijeljenih pravila svojih predaka čini iskustvo koje radosno prihvaća promjenjivost eksperimentiranja, i to je utoliko bolje za njega.
Pomaže, naravno, to što se kinestetika mehanike igranja Minecraft Dungeonsa iz trenutka u trenutak osjeća izvrsno za korištenje. Postoji opći osjećaj strogosti i fluidnosti koji naglašava borbu, osiguravajući da je svaki zamah oštrice i lupanje luka precizan i zadovoljavajući u povratnoj informaciji, sve usidreno svilenkasto glatkom brzinom kadrova, upravljačkom shemom jednostavnom za korištenje i visokim pragom tehničko poliranje koje nikada ne posustaje.

(Zasluga slike: Microsoft / Mojang Studios)
Minecraft Dungeons također izgleda i zvuči kao dio, koji se predstavlja kao prirodni produžetak Minecraft svemira na način koji je mogao postići samo Mojang, koji razumije svoj megalitski IP bolje od bilo koga. Puzavci se samozapaljuju, životinje ispuštaju meso koje obnavlja zdravlje, a bazeni lave mjehurići i šište od prijetnje, dok karta različitih razina kampanje miješa poznate prizore s blistavim novim okruženjima koja proširuju svemir voksela koji poznajete i volite. Za ljubitelje Minecrafta, Dungeonsovo obilazak odozgo prema dolje kroz brojne biosfere legendarnog krajolika u pješčaniku je prava poslastica.
Međutim, vrijedi naglasiti da Minecraft Dungeons ima manje mesa na kostima nego što možete očekivati od tipičnog dungeon crawlera. Cijela se kampanja lako može dovršiti u roku od šest sati, a dok njezini New Game Plus načini rada i klizači za poteškoće osiguravaju da se iz tog osnovnog sadržaja može izvući neka vrijednost replay, definitivno je ograničena količina zabave u ponudi pri lansiranju. Oslanjanje igre na proceduralno generiranje znači da je istraživanje skrivenih područja daleko od kritične staze često jednako vjerojatno da će dovesti do prazne slijepe ulice kao što je, na primjer, blago, a taj osjećaj ograničenja potkopava više od same blokovske topografije Dungeonsa.
Iako postoji mnogo toga za voljeti u labavijem i lakšem pristupu igranja uloga Dungeonsa, on dolazi na žrtvu smislenijeg osjećaja progresije koji inače proizlazi iz odsutnih sustava kao što su stabla vještina, sastav klasa i prilagodba plijena. Izvan samih razina, moći ćete kupiti nasumično generiran plijen od dobavljača u svojoj matičnoj bazi, ali to je sve, ostavljajući prag za napredno napredovanje karaktera ograničen fokusom Dungeonsa na kratkoročnu improvizaciju. Oni koji uživaju u visokoj razini petljanja i endgame meta po kojem je žanr poznat mogu stoga smatrati da su Minecraft Dungeons pomalo neadekvatni na duge staze, iako je Mojang obećao podržati igru novim sadržajem daleko nakon lansiranja.
Napravljeno da traje

(Zasluga slike: Microsoft / Mojang Studios)
Kao pristupačnija ulazna točka za hack and slash žanr koji izjednačava igralište sa svojim snažnijim suvremenicima, Minecraft Dungeons uspijeva svim srcem, popunjavajući prazninu na tržištu na način na koji bi samo Mojang kreacija mogla. Ali ta postignuća nisu dovoljna da se izbjegne osjećaj da se osjećate malo promijenjenim Dungeonsovim laganim dodirom, s obzirom da osnovna igra tek ispunjava minimalni minimum onoga što se obično očekuje od akcijskog RPG-a u smislu sadržaja, vrijednosti ponavljanja, i napredovanje igrača.
Čak i tako, hakiranje i sjeckanje temeljeno na blokovima zabavno je dok traje, a za neke bez sumnje izaziva ovisnost, s dovoljno njuha i uglađenosti da ga lako preporuči bilo kojem zaintrigiranom igraču Minecrafta, pa čak i onima koji nemaju nikakvu povijest s franšizom. Samo provjerite jeste li pročistili svoje znanje o Creeperu prije nego što krenete glavom u čopor njih, inače biste mogli požaliti zbog ishoda.
Recenzirano na PC-u pomoću koda igre koji je dao Microsoft.
DANAS NAJBOLJE PONUDE 19,99 dolara u Dellu 33,99 USD u Walmartu 39,99 dolara u Amazonu
Presuda 3.5 3,5 od 5
Minecraft tamniceMojangov pametno moderniziran dungeon crawler čini pristupačniju alternativu u akcijskom RPG prostoru.
Više informacija
| Dostupne platforme | PC, Xbox One |