Recenzija Moonlightera: Poboljšanje te prekrasne petlje igranja u kojoj se Stardew Valley ističe

Naša presuda

Moonlighter uspijeva savršeno izbalansirati najbolje dijelove Stardew Valleya, Dark Soulsa i Binding of Isaaca za igru ​​koja vas samo tjera da se vraćate po još.





Pros

  • Prekrasna estetika
  • Briljantna, samostalna petlja igranja
  • Mehaničari trgovine samo nastavljaju davati

Protiv

  • Vrlo povremeno se može osjetiti grickanje

Presuda GamesRadar+

Moonlighter uspijeva savršeno izbalansirati najbolje dijelove Stardew Valleya, Dark Soulsa i Binding of Isaaca za igru ​​koja vas samo tjera da se vraćate po još.

Pros

  • +

    Prekrasna estetika

  • +

    Briljantna, samostalna petlja igranja



  • +

    Mehaničari trgovine samo nastavljaju davati

Protiv

  • -

    Vrlo povremeno se može osjetiti grickanje

Bok tamo. Kao što neki od vas možda znaju, oporavljam se ovisnik o Stardew Valleyu. Nakon što sam već tri puta potrošio novac iz stvarnog svijeta na igru ​​(PC, PS4 i Nintendo Switch ako morate znati) i potonuo stotine sati u svoju farmu, svoje usjeve i svoje životinje, vrlo, vrlo sam svjestan svog problema. Ali umjesto da se udaljim od pikseliziranog farmskog dvorišta i spustim Switch, stalno sam u potrazi za još igre poput Stardew Valley .



U slučaju da ste propustili, Moonlighter je jedna od najboljih igara koje možete dodati na taj popis. Igre koje češu taj isti samo još jedan dan svrbež koji me drži zalijepljenom za gamepad do ranih jutarnjih sati. I do sada, ništa drugo se nije uspjelo zonirati u istoj vrsti prekrasno samo-perpetuirajuće petlje igranja koja me je tako dugo držala sa Stardewom. Ništa do Moonlightera. A pogotovo zato što je sada i na Nintendo Switchu.

Ovaj potpuno novi naslov koji je razvio Digital Sun i objavio 11 Bit Studios je vrsta igre koja ispunjava sve vaše okvire Stardew Valley, a zatim i neke - osim činjenice da zapravo nema nikakve veze s poljoprivredom. Umjesto toga, igrate kao momak po imenu Will, koji svoje dane provodi u malom dućanu u gradu zvanom Rynoka, koji je zapravo naslovni Moonlighter. Ovdje se igra Digital Sun-a igra kao svojevrsni sim za upravljanje, sličniji nečemu poput Theme Park World ili Theme Hospitala nego što biste očekivali. Tijekom svog radnog vremena kao trgovac, vi ste zaduženi za postavljanje cijena za svoju robu, osluškivanje reakcija kupaca i zatim ih prilagodite u skladu s tim, kao neka vrsta simulatora inflacije. Ali također ćete obnavljati zalihe na policama, raditi na blagajni i paziti da nitko ne pobjegne s vašom robom dok su vam okrenuti leđa - dosadni lopovi. Iako bi to moglo zvučati dosadno, to je zapravo takva divna prosječnost koja umiruje mozak u kojoj se Stardew Valley ističe, uz sve to sakupljanje usjeva, zalijevanje i hranjenje životinja. Ali zahvaljujući stalnoj potražnji stanovnika sela Rynoka, uvijek ste na nogama - petljate se s cijenama i brzo učite na svojim pogreškama dok netko opet odlazi vrlo zadovoljan s apsolutnom jeftinoćom.

Po okrilju tame...



No, Moonlighter nije samo trgovina, to je i vaša glavna karakterna osobina, jer noću igra stvarno oživljava. Ili mrtav, više puta, ako si nešto poput mene u prvoj tamnici. Priča kaže da je jednog dana u blizini Rynoke otkriven niz vrata, a iza tih vrata ležali su drevni prolazi u različita područja i dimenzije. Ljudi su počeli nestajati niz rudnike u potrazi za nebrojenim blagom koje je tamo ležalo, ali kada su se prestali vraćati, donesena je odluka da se vrata ponovno zapečate. Do tebe, tj. I trgovci imaju snove ljudi, a Will želi biti heroj. I, također, gdje još mislite da ćete nabaviti sve te stvari za prodaju u svojoj trgovini?

Čitaj više

Savjeti za mjesečare

Savjeti za mjesečare to će vam pomoći da dobijete najbolji plijen i prodate ga za skuplje



Dakle, dok mrak pada, Moonlighter se ponovno transformira. Skliznuvši izvan granica prvih kapija u Golem tamnice, sve je u otkrivanju da noću Moonlighter magično kombinira proceduralno generiranu magiju / pakao Binding of Isaacovih tamnica, ali s vlastitim nizom problematičnih neprijatelja, s mračnim jezikom na jeziku Kazna u stilu duše. Svaka tamnica napreduje kroz tri razine, sve ispunjene plijenom i zvijerima, s jednom posljednjom, četvrtom zonom rezerviranom za šefa te tamnice. Ali, ako umrete u bilo kojem trenutku u tamnici, izgubit ćete sav plijen koji ste pokupili od čudovišta koja ste ubili, našli u škrinjama ili oteli iz koštanih kandži svojih herojskih predaka (ne brinite, Od bijesa sam prestao samo desetak puta).

Jasno je da je ovo također igra koju su napravili igrači za igrače. Ne stavlja svoj šešir na druge naslove u obliku igranja, također je prepun referenci u igri, od trenutka kada vam Zenon pruži držač metle i kaže da je vani opasno, odnesite ovo kupcima u svojoj trgovini da izgledaju točno kao Final Fantasy likovi u zadivljujućoj pikselskoj umjetnosti.

Još samo jedan zaron u tamnicu...

No, potraga za plijenom je ono što održava čudesno uobičajenu trajnu petlju igranja dalje od činjenice da je to vrsta lijepog simpatičnog umjetničkog stila zbog kojeg želite kupiti tonu robe. Plijen je ono što će vam trebati za opskrbu trgovine kako biste zaradili novac, nadogradili svoje razno oružje ili kupili novo i na kraju ispunili zahtjeve koje vam podnose stanovnici Rynoke. Međutim, nije lako, pogotovo dok prolazite kroz razne sobe tamnice, trpajući plijen u ruksak, uskoro ćete ostati bez prostora. Određeni predmeti su prokleti, što vas tjera da ih pažljivo postavite kako biste spriječili uništavanje drugih resursa, dok su drugi krhki. To je stalno žongliranje koje vas drži da vagate vrijednost predmeta, korisnost i druge osobine. Ipak, to je ono što vam Moonlighterovu petlju igranja drži na prstima - i to ne samo zato što su neprijatelji lukavi - jer uvijek postoji samo još jedna stvar koja vam treba, malo više novca za zaradu i još jedna razina na koju možete napredovati.

Pomaže to što postoje četiri različite tamnice za istraživanje - napredujući od Golema i šume, do pustinje i tehnike - sve nude različite resurse za čišćenje i neprijatelje za borbu. Upravo u trenutku kada se počnete osjećati kao da vam postaje dosadno, Moonlighter vam daje još jedan izazov, još jednu misiju, još jedan cilj i zadirkuje vas vraćanjem u prijašnje tamnice kako biste dobili onu stvar koja vam je potrebna za sjajnu nadogradnju mača. I to prije nego što se približite konačnom cilju da saznate što je iza tih vrata sa svim bravama na njima.

Naravno, nakon 40-ak sati igranja na PS4, nisam ni blizu toga. Ulazim u razne tamnice iznova i iznova, gradim svoju trgovinu, nadograđujem svoje oružje, prodajem svoju robu i općenito se najbolje zabavljam u Moonlighteru. Oh, i ponovno počinjemo cijelu stvar na Switchu, jer da, stvarno je tako dobar, a izgleda i igra se kao apsolutni san na Nintendovoj najnovijoj konzoli. Ovo je vaša nova Stardew Valley. Ovo je ona koja zauzima svoje mjesto kao igra koja preuzima cijele vikende, a da o tome ni ne razmišlja. Ovo je onaj za koji imate bijesne škrabotine u bilježnicama, iscrtavanje planova igre i pamćenje ludih pjesmi mrtvih heroja koji su došli prije vas. Što su rekli da leži u škrinji negdje između trećeg kata i ponovno šefa Šumske tamnice?

Znat ćete zvuči li Moonlighter kao vaša sljedeća ovisnost, jer ste vjerojatno već bili tamo sa Stardewom ili Isaacom prije, dovodeći se do te posebne vrste ludila. Ali ako zvuči kao da je za vas, morate se spustiti na Rynoka stat. Will će uskoro postati vaš novi najbolji prijatelj.

Recenzirano na PS4 Pro i Nintendo Switch.

Presuda 4.5

4,5 od 5

Tezgaroš

Moonlighter uspijeva savršeno izbalansirati najbolje dijelove Stardew Valleya, Dark Soulsa i Binding of Isaaca za igru ​​koja vas samo tjera da se vraćate po još.

Više informacija

Dostupne platformePS4, Xbox One, PC
Manje