Recenzija motorne pile za lizalice

Jedna navijačica bori se protiv mrtvih, ali igra nije toliko inventivna kao koncept

Pros

  • Urođena radost zombija motornom pilom
  • Inventivno smiješan scenarij i soundtrack
  • Grasshopperov jedinstveni stil

Protiv

  • Nedostaje raznolikost
  • Prekratko u sadržaju
  • Nije dovoljno dobar da podrži svoj pedigre

Pros

  • +

    Urođena radost zombija motornom pilom





  • +

    Inventivno smiješan scenarij i soundtrack

  • +

    Grasshopperov jedinstveni stil

Protiv

  • -

    Nedostaje raznolikost



  • -

    Prekratko u sadržaju

  • -

    Nije dovoljno dobar da podrži svoj pedigre

DANAS NAJBOLJE PONUDE Provjerite Amazon

Nova originalna svojstva: oni su nešto što igrači žale što ih ne vide dovoljno često. Ponekad se čini kao da je industrija videoigara uhvaćena u mlin nastavaka. Ipak, s vremena na vrijeme, nova igra obećava razbiti kalup s nečim novim za ponuditi. Međutim, postoji i naličje tog novčića 'nove IP adrese'. Kada novi naslov dolazi od etabliranog programera i ne uspije, ta očekivanja mogu biti pravi teret. To je nažalost situacija s motornom pilom Lollipop tvrtke Grasshopper Manufacture. Ima toliko jedinstvenih komponenti, ali se nije uspio spojiti da bude nešto uistinu posebno.



Grasshopperov pedigre - Shadows of the Damned iz 2011., serijal No More Heroes - privući će pažnju mnogih hardcore gamera, ako to prvi ne učini potpuno ludi koncept Lollipop Chainsaw. Juliet, naizgled normalna navijačica u srednjoj školi San Romero, stiže u svoju školu kako bi proslavila svoj 18. rođendan, samo da bi zatekla učilište u ruševinama zahvaljujući epidemiji zombija. S glavom svog obezglavljenog dečka Nickieja pričvršćenom za kuk, Juliet veselo razdire legije nemrtvih svojom pouzdanom motornom pilom i vještinama lova na demone koje njezina obitelj poznaje generacijama. To je ona vrsta vanjske ideje (Suda 51 preuzima originalni film 'Buffy, ubojica vampira') koju biste očekivali od Skakavca, i u tom su pogledu majstorski izveli.

Na početku je neambiciozna akcija ubijanja zombija zabavna i laka za shvatiti. Nakon što smo se prilagodili kontrolama u prologu, brzo smo pomiješali četiri gumba za lice kako bismo srušili rastuće horde čudovišta i odrezali udove Julietinim oružjem po izboru. Akcija je dodatno poboljšana dodatkom 'Sparkle Hunting', kombiniranog sustava nagrađivanja koji vam daje bonuse za obezglavljivanje tri ili više zombija odjednom. To nas je potaknulo da poboljšamo svoje borilačke vještine, obasipajući nas dugama i iskričama, nešto što bismo željeli da se češće koristi u zrelim igrama. I doista, mješavina ultranasilja s djetinjastim veseljem doista se osjeća kao Skakavac, s obzirom na iskustvo tima s ovim tematskim idejama.

Međutim, to veselo raspoloženje i početno blaženstvo se istroši nakon prvih nekoliko sati. Počinjete primjećivati ​​nedostatak fluidnosti u borbi, pri čemu se kombinacije prečesto ponavljaju s malo potrebe ili mogućnosti povezivanja. Jednom kada pronađete ritam koji vam odgovara, malo je želje da isprobate nove kombinacije napada, a dok ubijate desetke istih vrsta neprijatelja iznova i iznova, primijetit ćete strašnu 'R-riječ' (ponavljajuću) stražnju stranu svoju ružnu glavu. Dubina je dodatno ograničena sustavom niveliranja, u kojem trošite novčiće za otključavanje zdravstvenih bonusa i novih poteza. Zahvaljujući našoj ograničenoj zalihi kovanica, neprestano smo morali birati između to dvoje, preskačući eventualno obogaćujuće kombinacije u korist povećanja zdravlja i snage. U konačnici, glavna borba Lollipop Chainsaw je zadovoljna što je ugodna vanilija i osjeća se rezignirano za ponovno zagrijavanje mehanike koja je bila svježa prije šest godina, umjesto ažuriranja na način igre koji stoji glavom i ramenima s današnjim modernim standardima.



Lizalica pokušava različite borbene tehnike pomoću velikih i malih tehnika, poput uvođenja napada iz daljine ili davanja štapa za skidanje striptizeta da se s vremena na vrijeme zamahnete. Od ta dva pristupa, preferirali smo kratke po strani poput napada motkom, jer proširena upotreba dodataka poput topa i napada Nickovom glavom otkriva njihovu plitkost. Napadi na daljinu, posebice, izazivaju glavobolje, kao što je kada se pucanje u trećem licu uvede s mini igricom s temom bejzbola koja loše funkcionira. Što je najgore, Lollipop se previše oslanja na QTE-ove da bi pokušao zadržati igrače angažiranima. Čak i ako počnu kao zabavne, većina sporednih značajki na kraju istroše svoju zajedničku dobrodošlicu.

Usprkos svojim mehaničkim nedostacima, Lollipop Chainsaw barem ima ispravne lokacije, a svaka razina vodi Juliet u čudne svjetove, uključujući lokalnu arkadu koja je prepuna demona ili obližnju farmu sa svojim psihotropnim gljivama. Svaka faza je posebna na svoj način, ali sve ih sputava ekstremna linearnost. Kratki zaobilaznici i tajne koje se pojavljuju na etapama samo ističu ravnu liniju koja Juliet inače putuje od zombi borbe do zombi borbe. Sedam faza u prekratkoj kampanji (oko osam sati) možda je jedinstveno, ali dijele iste probleme.

DANAS NAJBOLJE PONUDE Provjerite Amazon

Više informacija

ŽanrAkcijski
OpisGrasshopper Interactive svoju čudnu premisu prenosi na zabavna mjesta, ali osnovna igra koja ubija zomibe postaje previše repetitivna za tako kratku igru.
Platforma'Xbox 360', 'PS3'
Ocjena američke cenzora'Zreo',''
Ocjena britanske cenzure'',''
Manje