211service.com
Recenzija Moving Out: 'Uzbudljivo i istinski smiješno iskustvo suradnje'
(Slika: Tim 17)Naša presuda
Useljenje je zabavno i kaotično iskustvo suradnje. Dok će vas neke razine ostaviti u naletu bijesa, druge će vas tjerati u napade smijeha.
Pros
- Iskreno smiješno
- Zabavni likovi koje možete izabrati (i više za otključavanje)
- Istaknite se razine
Protiv
- Neke razine mogu se osjećati kao pauza
- Izazvat će rasprave
GamesRadar+ presuda
Useljenje je zabavno i kaotično iskustvo suradnje. Dok će vas neke razine ostaviti u naletu bijesa, druge će vas tjerati u napade smijeha.
Pros
- +
Iskreno smiješno
- +
Zabavni likovi koje možete izabrati (i više za otključavanje)
- +
Istaknite se razine
Protiv
- -
Neke razine mogu se osjećati kao pauza
- -
Izazvat će rasprave
Useljenje u stan u kojem trenutno živim sa svojim dečkom bilo je najstresnije iskustvo koje sam ikada imala. Najam kombija je kasnio, hodnik je napravio rupu u roku od sat vremena od predaje ključeva, oštećen je namještaj i došlo je do svađanja. The drugi Najstresnije iskustvo u mom životu bilo je igranje Overcooked 2 s tim istim dečkom. Mislim da možete vidjeti kamo idem s ovim…
Moving Out je najnovija igra izdavača Team17, tima koji sam nazvao 'Architects of Arguments', jer se čini da će njezin najnoviji naslov potaknuti raspad odnosa čak i više nego prethodno objavljene igre Overcooked 1 i 2 . Moving Out je još jedno zabavno i frenetično iskustvo suradnje, ovoga puta od developera SMG Studios, u kojem ćete ovom prilikom postati novi regruti obitelji Smooth Moves, tvrtke za selidbe koju vodi antropomorfna kutija s nacrtanim licem.

(Zasluga za sliku: Tim 17)
Datum izlaska: 28. travnja 2020
Platforme: PS4, Xbox One, Switch, PC
Programer : SMG Studio
Izdavač : Tim 17
Već nekoliko minuta nakon učitavanja igre, bilo je jasno da će ovo biti stresnije od naših prethodnih iskustava u suradnji. Djelomično je to zahvaljujući posebnom gumbu za slap. Dakle, osim gumba za podizanje i bacanje kutija koje imate zadatak pomicati, možete dramatično odbiti sve neprijatelje na koje biste mogli naići (i, nažalost, jedni druge). Igru započinjete sa šest izbora likova koji uključuju mačku, pas i razumni toster. Postoji i mnogo prilagodbi, što znači da vaš pas može biti astronaut, vaš razumni toster može nositi živahni šešir i, u lijepom dodiru koji aludira na brigu uloženu u pristupačnost u ovoj konkretnoj igri, svi likovi mogu biti u invalidskim kolicima.
Odmah sa ekrana za učitavanje igra vas očarava duhovitim primjedbama, a vaši će likovi imati smiješne interakcije na početku i na kraju svake razine. Svaka razina zahtijeva da se vaš pokretni tim odveze do neke vrste zgrade i utovari sve predmete u kombi. Kažem stavke, jer one mogu biti u rasponu od sofe i stolica do ukletog namještaja i životinja u staji, sve vrijeme postavljene na zvučni zapis iz 80-ih. I, kao što je istaknuo pas astronaut kojeg sam glumio, 'mi ne pomičemo samo namještaj, mi pomičemo srca'.
STOŽER!

(Zasluga za sliku: Tim 17)
Iako je premisa prilično jednostavna, premještanje dijela namještaja nije. Mnogi predmeti će zahtijevati dvije osobe za podizanje i često neće proći kroz vrata pod određenim kutovima. I ovdje, dragi čitatelju, počinju svađe. Prva razina koja je stvarno izazvala porast napetosti zvala se Casa de Cliff, kuća smještena na više razina s nespretno raspoređenom kuhinjom i grmljem kako bi premještanje velikih predmeta bilo posebno teško. Ovo je ujedno bila i prva razina na kojoj je moje uživanje u igri počelo jenjavati. Ovom prilikom morate učitati 22 predmeta, a kao i na svakoj razini možete osvojiti zlatnu, srebrnu ili brončanu medalju za svoj trud, ovisno o tome koliko brzo ih završite. Ovom prilikom nismo uspjeli osvojiti ni brončanu medalju koja je tražila da nivo završite u roku od 10 minuta i 30 sekundi. To je naravno značilo da za napredak moramo ponovno pokušati ovu razinu, što je značilo još 10+ minuta prepucavanja. Iz čisto informativnih razloga, evo nekih od argumenata koji smo moj partner i ja imali samo na ovoj razini:
- 'Stalno me šamaraš namjerno'
- 'Ti si kriv što ne možemo ubaciti sofu kroz ulazna vrata'
- »Stalno bacaš kutije koje su jasno označene kao krhke. Sad su slomljeni!'
- 'Stapate kutije u kamion na način da je teško sve stati'
- 'Prilikom ljuljanja velikim predmetom pustili ste zadnju ljuljačku i silom bacili kauč iza nas'
- 'Zašto, kada čekam da mi pomogneš premjestiti predmet za 2 čovjeka, zastaješ da pokušaš baciti košarkašku loptu kroz obruč?'
- 'Dobro, sada pokušavaš baciti kokoš kroz taj isti obruč..'

(Zasluga za sliku: Tim 17)
Međutim, kao što je već spomenuto, humor je prisutan svuda i često služi za razbijanje napetosti. Svaka runda će uvijek završiti potpunim pokoljem, jer se prozori lako lome, a električni uređaji moraju biti nasilno iščupani iz utičnica, ali kombinacija glupih zvučnih efekata i neizbježnog uništenja obično znači da su razine više duhovite nego stresne . Obično. Prava istaknuta razina u tom pogledu odala je počast igri Frogger i zahtijevala od vas da premjestite namještaj preko prometne ceste, a zatim preko balvana na potoku, cijelo vrijeme vas maltretira zelena žaba koja, iznenađenje, želi napraviti to na drugu stranu. Ova razina nas je nasmijala naglas i uspjela popraviti većinu emocionalne štete koju je prouzročila Casa de Cliff.

(Zasluga za sliku: Tim 17)
Upravo na ovim inventivnijim razinama stvarno počinjete voljeti Moving Out. Razine koje zahtijevaju element rješavanja problema, možda pritiskom na gumbe za otvaranje novih soba ili pokušajem natjerati ovce na kamion, održavaju igru svježom i zanimljivom. To, međutim, nije uvijek dosljedno, budući da razine na kojima je glavna prepreka sam broj kutija za učitavanje mogu trajati puno dulje od većine i doimati se kao obaveza, osobito ako ih morate ponovno igrati. Ostale razine s višestrukim neprijateljima (koji se mogu pljeskati) mogu postati neodoljivi u kombinaciji s mjeračem vremena i nekim namještajem koji se teško pomiče. Isto se može reći i za Arcade način rada: područje na karti do kojeg se možete voziti i otključati razine s novčićima zarađenim tijekom igre. Ovo su mini-igre koje će vas natjerati da igrate sažetu verziju onoga što radite na razinama, kao što je navigacija kaučem oko pokretne staze s preprekama.
U cjelini, Moving Out čini se da ostavlja manje mogućnosti za strateško razmišljanje od svog glavnog rivala, Overcooked. Gdje bi razine u Overcookedu završile metodičnim planiranjem našeg smjera djelovanja, Moving Out završava tako da uskačemo natrag i na neki način prouzročimo još više razaranja nego prije. Kada smo prestali pokušavati ići za zlatom i jednostavno uživali u kaosu, postalo je puno ugodnije.
Općenito, Moving Out je uzbudljivo i istinski smiješno iskustvo suradnje, pisanje je pametno, igra je moderna, a neke razine koje se ističu briljantno su dizajnirane. Ako mislite da se odnosi s vašim kooperativnim partnerima to mogu nositi, onda je vrijeme da se pridružite obitelji Smooth Moves.
Presuda 3.53,5 od 5
UseljenjeUseljenje je zabavno i kaotično iskustvo suradnje. Dok će vas neke razine ostaviti u naletu bijesa, druge će vas tjerati u napade smijeha.
Više informacija
| Dostupne platforme | Nintendo Switch, PS4, Xbox One, PC |