Recenzija Nintendo Landa

Vrijedi ulaska, ali ne i sezonsku propusnicu

Pros

  • Različite nove namjene za GamePad
  • Šareni uvod u novu Nintendos konzolu
  • Dublje iskustvo za više igrača od očekivanog

Protiv

  • Slabije solo atrakcije su pola igre
  • Ponestaje vam stvari koje treba raditi u svijetu čvorišta
  • Prečesto slušate upute

Pros

  • + Različite nove namjene za GamePad
  • + Šareni uvod u novu Nintendos konzolu
  • + Dublje iskustvo za više igrača od očekivanog

Protiv

  • - Slabije solo atrakcije su pola igre
  • - Ponestaje vam stvari koje treba raditi u svijetu čvorišta
  • - Prečesto slušate upute
DANAS NAJBOLJE PONUDE 19,99 dolara u Amazonu 28,24 dolara u Amazonu 64,90 dolara u Walmartu

Kao i kod svake nove konzole, Wii U treba poslovičnu aplikaciju ubojicu kako bi prodao sustav što široj publici. U prošlosti je Nintendo to činio s tako raznolikim igrama kao što su Super Mario 64, Tetris i Wii Sports, a izdavač ponovno pokušava na Wii U s privlačnom kolekcijom mini igara Nintendo Land. Pokušavajući premjestiti granicu između povremenih igrača koji su voljeli Wii i tvrdokornih obožavatelja Nintenda, Nintendo Land zadovoljava oboje, dok je adekvatan demo za sustav, iako je zadržan jer nikada ne odlučuje o svojoj pravoj publici.





Nintendo Land je virtualni tematski park stvoren u čast više od 30 godina povijesti videoigara. Nadgledan osebujnim plutajućim ekranom po imenu Monita, svijet se sastoji od kružnog zajedničkog prostora okruženog desetak različitih atrakcija (čitaj: mini igara) temeljenih na franšizama kao što su Zelda, Pikmin i Donkey Kong. Iako neki mogu odbaciti grafiku kao preobičnu na temelju zaslona, ​​vizualni prikazi Nintendo Landa impresioniraju kada se igra zapravo igra, jer stvaraju šareni - ako je jednostavan - krajolik za vašu kolekciju Miisa.

Svijet čvorišta ima razne stavke koje se mogu otključati za uživanje, ali bilo koja stvarna tvar nalazi se u mini igrama. Ovih 12 osnovnih atrakcija dolaze u tri različita stila – solo, co-op i vs. – i svaka koristi Wii Uov nadzorni GamePad kontroler na drugačiji način. Sve miniigre pronalaze nove namjene za funkcije zaslona osjetljivog na dodir, pokreta i kamere kontrolera, ali nisu sve jednake.



Polovica ukupnih atrakcija su vrste za jednog igrača, a sve koriste isključivo GamePad. Captain Falcon's Twister Race pojednostavljuje seriju F-Zero u vremenske pokuse koji se kontroliraju naginjanjem GamePada, slatka diverzija koja se jedva približava uzbuđenjima izvora. Balloon Trip Breeze rekonfigurira zaboravljenu NES igru ​​Balloon Fight kako bi se uklopila s brzim rezovima olovke na zaslonu osjetljivom na dodir, pristup koji u konačnici čini da se osjeća kao 3DS igra. Yoshijeva kolica s voćem još više izgledaju kao jednostavan port s Nintendo prijenosnog računala s glavnim ciljem da Yoshiju usmjeri siguran put oko više prepreka.

Slabija polovica solo igara počinje s Takumaruovim Ninja Castleom, atrakcijom u kojoj bacate stotine zvijezda na kartonske nindže, radnjom koja se ponavlja i koja brzo stari. Octopus Dance je ritam igra temeljena na ranom Game & Watch naslovu, a kretanje u ritmu počinje zabavno, ali je malo preplitko. Single player zaokružuje Donkey Kong's Crash Course, koji vam daje cilj naginjanja GamePada da vodite previše krhka kolica kroz stazu s preprekama, nešto što bi bilo zabavno da nije tako teško.



Koliko god da je solo igra nepovezana, šest drugih atrakcija posvećenih dva do pet igrača puno je zabavnije. Tri protiv miniigre su sve varijacije na etiketi, ali svaka pronalazi svoj inovativni pristup. I Animal Crossing: Sweet Day i Luigi's Ghost Mansion daju moć nositelju GamePada, dajući toj osobi odgovornost da ulovi jednog do četiri igrača pomoću Wii daljinskih upravljača. Mario Chase preokreće situaciju, zadajući četiri držača Wii Remote-a da pronađu Maria na velikoj karti. Igra bi mogla biti slaba za ovaj trio atrakcija, ali sve tri čine za kontinuirano sjajan provod, posebno s punom grupom igrača.

Najdublje atrakcije Nintendo Landa nalaze se u odjeljku co-op; sva tri su predviđena za igranje u više sjedala. Metroid Blast na kraju postaje uzbudljiv pristup Horde modu u stilu Nintenda s GamePad igračem koji pruža zračnu podršku kopnenim trupama koje uništavaju vanzemaljce. Pikmin Adventure je ugodna, brza rekreacija svog izvornog materijala, samo s do četiri igrača koji kontroliraju ljude mrave koji prate igrača koristeći GamePad. Konačno, The Legend of Zelda: Battle Quest čini vrijedno iskustvo koje vas vodi u ekspresni obilazak neprijatelja i tamnica koje ovu seriju čine tako nezaboravnom.



U cjelini, svih 12 igara sadrži dovoljno raznolikosti da Nintendo Land postane savršeno zadovoljavajući način za upoznavanje s Wii U, ali oslanjanje na Nintendo nostalgiju je blagoslov i prokletstvo. Ne obožavatelji će biti zbunjeni referencama na malo igrane NES i Game & Watch igre. Naprotiv, ljubitelji Nintenda uživat će u referencama, ali im se neće svidjeti pristajati na imitacije igara poput F-Zero i Zelde umjesto prave stvari. Unatoč svemu tome, Nintendo Land je odličan uvod u Wii U, čak i ako mu nedostaje dugovječnost Wii Sportsa.

DANAS NAJBOLJE PONUDE 19,99 dolara u Amazonu 28,24 dolara u Amazonu 64,90 dolara u Walmartu

Više informacija

ŽanrAvantura
OpisNintendo Land je zabavan i živahan tematski park ispunjen s 12 različitih atrakcija, od kojih svaka ima svoj pogled na Nintendo franšizu.
Platforma'Wii U'
Ocjena američke cenzora'Svi 10+'
Ocjena britanske cenzora''
Datum izlaska1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK)
Manje