211service.com
Recenzija o biomutantima: 'Ponavlja se, formula i potpuno čudna'
(Slika: Eksperiment 101)Naša presuda
Ponavljajući, formulisan i potpuno čudan, Biomutant pati od obilja problema koji ometaju sjajne ideje.
Pros
- Čudesno čudno
- Gadgeti i borba su zabavni
Protiv
- Neusklađenost sustava
- Frustrirajući završetak
GamesRadar+ presuda
Ponavljajući, formulisan i potpuno čudan, Biomutant pati od obilja problema koji ometaju sjajne ideje.
Pros
- +
Čudesno čudno
- +
Gadgeti i borba su zabavni
Protiv
- -
Neusklađenost sustava
- -
Frustrirajući završetak
- -
Nije često da igra dobije a trailer 'što je dovraga' samo nekoliko dana prije objavljivanja. Ali jasno je da je programer Experiment 101 zbunjen kako plasirati Biomutant kao i ja da ga recenziram. To je igra koja pokušava uključiti što više sustava i mehanike, preuzimajući utjecaje iz igara kao što su Ratchet i Clank,Fortnite, i Monster Hunter, a zatim ih pokušava natjerati u jedan kohezivni paket. Dolazi do određene komedije sa svojim izborom dijelova, ali, sveukupno, rezultat je igra koja se sama po sebi ne osjeća lako. Zbunjeno je, zbunjujuće, a opet, nekako mi se sviđa.
Brze činjenice: Biomutant

(Zasluga slike: THQ Nordic)
Datum izlaska : 25. svibnja 2021
Platforma(e) : PS4, Xbox One, PC
Programer : Eksperiment 101
Izdavač : THQ Nordix
Biomutant je dugo dolazio. Prvobitno najavljen još 2017., Biomutant je imao kašnjenja – kako zbog ključnog programera koji je imao veliku operaciju leđa, tako i zbog promjene vizije i opsega – ali nažalost, nije imao koristi od objavljivanja 2021. Pojavio se u sjena drugih velikih, ambicioznih RPG-ova otvorenog svijeta poput Assassin's Creed Valhalla, koji je samo dodatno razotkrio nedostatke Biomutanta.
Prošlost ili budućnost
Igra je smještena u pozadini svijeta postapokalipse, u kojem je čovječanstvo zbrisano zagađenjem, korporativnom pohlepom i istraživanjem nuklearne energije. Svijetom koji je zaostao dominiraju titularni biomutanti – čudni životinjski hibridi koji su dijelom mačka, dijelom zec i 100% sposobni za rukovanje oružjem. Ova stvorenja su formirala šest plemena, koja ćete morati ili ujediniti ili uništiti da biste unijeli sklad u zemlju, koju također muče četiri svjetonaždera – poznata kao Puffs, iz nekog razloga. Ove ogromne zvijeri napadaju svjetsko drvo (posljednji bastion života na zemlji), a na vama je da pobijedite sve četiri i zaštitite ono što je ostalo. Zvuči dramatično, zar ne?
Pa, to je potkopano činjenicom da je naracija iznesena na najbolniji način. Likovi će vam pričati brbljanjem, a zatim vam nakon stanke pripovjedač govori što su rekli. Toliko je spor da sam zatekao sebe kako preskačem brbljanje kako bih došao do naracije, da bih slučajno preskočio oboje, gubeći ključne dijelove informacija ili ciljeve potrage. Poput Horizon Zero Dawn, likovi su razvili vlastita imena za različite ljudske elemente, što samo doprinosi činjenici da se naracija može osjećati kao dječja knjiga priča. Na primjer, klavir je 'žičani plonk', gitara je 'twing-twang', a tvoja majka je tvoja Mooma, što se kaže s tako otegnutim samoglasnicima da je gotovo nemoguće shvatiti ozbiljno. Djetinjasti jezik neprestano se susreće s komentarima starog svijeta, ne uspijevajući postići ton kakav biste očekivali od igre s tako svijetlim i privlačnim vizualima i najzamućenijim glumcima.
Ne pomaže to što je stvaranje likova prilično odvratno. Unatoč mojim najboljim pokušajima – skoro sat vremena dotjerivanja – nikad se nisam mogao odlučiti za lik koji me privukao ili koji me smatrao čak i nejasno simpatičnim. Veliki zubi, malene oči, neusklađeni dijelovi tijela i druge neobičnosti bile su naizgled jedine opcije, a sve je to pretjerano zbog pasmine Biomutant za koju ste se odlučili. Biomutantsko dijete s plakata koje smo viđali godinama daleko je od malog mutnog borca s kojim sam završio.
Što ti misliš tko si?

(Zasluga slike: THQ Nordic)
Kreiranje likova i ritmovi priče tek su početak, jer se ova igra i dalje osjeća u suprotnosti sa sobom. Borite se kroz vrlo linearni otvor i svijet se otvara pred vama, samo da biste otkrili da Biomutant pati od obilja sustava s kojima se može uhvatiti u koštac – od kojih nijedan nije posebno dobro objašnjen. To je djelomično looter shooter grind, s novim oružjem i oklopom skrivenim u starom namještaju i škrinjama diljem svijeta, ali postoji i neobičan i prekompliciran sustav izrade. Posebno sam vezan za električni mač koji sam napravio od stare WC četke, ali to je definitivno daleko od najlakšeg sustava za hvatanje u koštac. Ima samo toliko toga stvari .
Osim toga, možete nadograditi svoj lik na različite načine, uključujući poboljšanje sposobnosti povezanih s vrstom klase koju ste odabrali, otpornost na različite elemente okoline poput hladnoće ili radijacije i mogućnost otključavanja kombinacija specifičnih za vrstu oružja. Ali Biomutantovi ugniježđeni podizbornici i korištenje različitih valuta za nadogradnju su raštrkani i nezgrapni, pogotovo kada se mnoga nadogradnja također može postići pomoću planine opreme koju ćete otkriti dok istražujete.

(Zasluga slike: THQ Nordic)
Isto se može reći i za borbu, koja redovito prelazi iz osjećaja nespretne i nezgrapne u briljantno glupu, sa uzvicima nadahnutim stripovima i opisima koji se pojavljuju za određene kombinacije i pokrete koji se nigdje drugdje ne koriste – još jedan od Biomutantovih neobičnih dizajnerske odluke. Pretjerano suptilni nagovještaji gumba mogu vas ostaviti da pritisnete tipke pokušavajući vratiti projektile potrebne za probijanje obrane, a svi kombinirani obrasci ovise o tome što ste otključali i koju vrstu oružja koristite. Kombinacija dalekometnog i borbenog oružja, zajedno s Psi moćima može biti vrlo zabavna, iako njihov uspjeh ovisi o pronalaženju mješavine arsenala koja stvarno odgovara vašem stilu igre i tipu klase.
Tu je i moralni sustav, s vašim karakterom koji se može kretati između tamnih i svjetlosnih polariteta ovisno o odlukama koje donosite. Ali, to stalno zadire u priču, nema smisla i naizgled nema nikakvog utjecaja na krajnji ishod – do točke u kojoj sam još uvijek apsolutno kipio oko završnih trenutaka igre.
Stablo života

(Zasluga slike: THQ Nordic)
To ne znači da u Biomutantu nema puno ljubavi, pogotovo kada je u pitanju svijet koji nudi. To zasigurno nije grafičko čudo – čak i kada radi na PC-u na maksimalnim postavkama – ali definitivno ima ljepotu. To je igra bogata stvarima za otkrivanje, od ostataka starog svijeta, do funky oružja i neobičnih neprijatelja. Neka područja bit će nedostupna sve dok ne pronađete pravi gadget ili bolji oklop koji će i vas zaštititi, što vašim putovanjima dodaje razinu neočekivanosti. Ako volite malo opuštajuće brisanje karata kao i ja, ima puno toga čime ćete biti zauzeti, a to znači da sam proveo 30+ sati uživajući u Biomutantu unatoč njegovim nedostacima i neobičnostima.
Glavna pripovijest je također zanimljiva, s hirovitim sastavom likova, izvrsnim scenografijama i bizarnim trenucima priče. Osim toga, četiri bitke s šefovima posebno su nezaboravne. Ključni dio kampanje je otključavanje novih gadgeta, kao što su meh odijelo i jetski, koji će vam trebati da skinete svaki od World Eater Puffs – koji se smiješno nazivaju Hoof Puff, Jumbo Puff, Muck Puff i Porky Puff, koje više zvuče kao vrste čipsa nego velike loše. Ali to je samo dio Biomutantove neodoljive vesele osobnosti, koja se više oslanja na humor nego na dramu kako bi vas potaknuo – čak i ako je s vremena na vrijeme pomalo djetinjasta i usmjerena na toalet.

(Zasluga slike: THQ Nordic)
No, svaki put kada stvarno uživate u trenutku u Biomutantu, on nađe sposobnost da vas frustrira. Poput beskrajnog ponavljanja dijaloga, sporednih misija i skrivenih područja. Napadi koje provodite dok pokušavate ujediniti plemena su intenzivno formulirani - do te mjere da više puta koriste istu sekvencu vojarne i invazije. Skriveni trezori imaju potpuno isti raspored i estetiku, do te mjere da ćete, nakon što ste ga otkrili, primijetiti da su plijen i otkrića bili na potpuno istim mjestima na više lokacija. Pa ipak, postoje trenuci u kojima je pozornost igre na detalje velika, kao što je korištenje ledenog oružja natjerati neprijatelje da klize po tlu poput uloška iz Ratchet and Clank avanture.
Šteta, jer je ovdje odlična igra. Biomutantov svijet i njegovi likovi su prekrasni i briljantno blesavi, ali ti se elementi sukobljavaju s nekim od ozbiljnijih elemenata osnovne priče. Intenzivno formulirani trenuci koji se ponavljaju odvlače pažnju od onih briljantnih zbog kojih ćete kimati u znak odobravanja ili se smijati njegovoj bizarnosti. A sve se svodi na činjenicu da zapravo ne zna točno što je ili što želi biti. Ako imate Biomutant na rasprodaji, ne biste bili tužni, ali kao ponuda s punom cijenom, čini se previše zbunjenim da biste ga lako preporučili.
Recenzirano na računalu s kodom koji je dao izdavač.
DANAS NAJBOLJE PONUDE Provjerite Amazon Presuda 33 od 5
BiomutantPonavljajući, formulisan i potpuno čudan, Biomutant pati od obilja problema koji ometaju sjajne ideje.
Više informacija
| Dostupne platforme | PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X |