Recenzija Ori and the Blind Forest

Naša presuda

Ako se možete učvrstiti za izazov i uhvatiti se ukoštac s glomaznim sustavom kontrolnih točaka, Ori i Slijepa šuma će vas očarati svojim bujnim svijetom i nevjerojatnom umjetnošću.





Pros

  • Nevjerojatna umjetnost i zvuk čine da se šuma i njeni stanovnici osjećaju živopisno
  • Orijevi pokreti su okretni i precizni
  • Različite scenske teme čine stvari zanimljivima

Protiv

  • Mehanik spremanja bilo gdje može biti više kažnjavajući nego prikladan
  • Neki skokovi težine koji mogu pokvariti vrhunske dijelove

GamesRadar+ presuda

Ako se možete učvrstiti za izazov i uhvatiti se ukoštac s glomaznim sustavom kontrolnih točaka, Ori i Slijepa šuma će vas očarati svojim bujnim svijetom i nevjerojatnom umjetnošću.

Pros

  • + Nevjerojatna umjetnost i zvuk čine da se šuma i njeni stanovnici osjećaju živopisno
  • + Orijevi pokreti su okretni i precizni
  • + Različite scenske teme čine stvari zanimljivima

Protiv

  • - Mehanik spremanja bilo gdje može biti više kažnjavajući nego prikladan
  • - Neki skokovi težine koji mogu pokvariti vrhunske dijelove
DANAS NAJBOLJE PONUDE 4,99 dolara na GamersGateu 19,99 dolara u Amazonu 26,99 dolara u Walmartu

Postoje trenuci u Oriju i Slijepoj šumi kada ćete poželjeti spustiti kontroler i samo udahnuti. Obično je to zato što ste jednostavno zadivljeni njegovom veličanstvenom umjetnošću, zastanete da biste cijenili ljepotu i dubinu šume obasjane mjesečinom ili zamašnu orkestralnu partituru. Ali povremeno će to biti zbog frustracije ili osjećaja da se neprestano zabijate u zid od opeke. Ori je zahtjevan platformer koji će 2D entuzijasti jako cijeniti, iako ćete se morati pripremiti za neke ozbiljne zahtjeve svojih vještina i strpljenja.

Od samog početka, sve u vezi Orijeve prezentacije je čista čarolija. Prekrasna rukom nacrtana umjetnost, izvrsna animacija i moćna glazba čine da se osjećate kao da sudjelujete u animiranom filmu, prizivajući na pamet omiljene filmove kao što su princeza Mononoke i Tajna NIMH-a . Kao simpatična zečica-vjeverica Ori, od duhovnog pratitelja nalik Na'viju po imenu Sein zadužuje vas da ujedinite elemente vode, vjetra i topline, koji će vratiti život drevnoj šumi. To je prilično jasna motivacija za 2D platformer u stilu Metroidvanije, ali narativ se bavi teškim temama poput žrtve i osvete. Također, budite upozoreni: uvod će vas natjerati da zaplačete kao na početku Pixarovog gore . Hej, super je: i ja jesam.



Nakon što osušite oči i počnete skakati po ovoj masivnoj šumi, otkrit ćete da Ori upravlja s vrstom brze, spretne preciznosti koja definira najzadovoljnije platformere. Trčanje i skakanje kroz drveće i preko kamenih stijena čini se čvrstim i intuitivnim, prenosi pravi osjećaj lagane agilnosti i usklađenosti s Orijevim pokretima. Kao i kod svake Metroidvanije, u svoj repertoar neprestano slažete nove sposobnosti koje omogućuju istraživanje, a svaka faza vam pomaže da se uhvatite u koštac sa stvarima poput penjanja po zidu ili dvostrukog skakanja na način koji je udoban i prirodan.

Taman kad pomislite da ste svladali Orijevo kretanje, pojavljuje se još jedan element koji vas drži na nogama. Možda ćete morati vući okolo kuglu koja pomiče gravitaciju kako biste poredali skokove koji prkose fizici unutar kovačnice koja je prekrivena mrazom, ili se naviknuti na klizanje u zraku s listom kako biste se popeli kroz vjetroviti planinski prijevoj. Nevjerojatno raznolika područja uvijek uvode svježu mehaniku koja odgovara njihovom jedinstvenom okruženju, pri čemu se svako osjeća osnažujuće različito od prethodnog, dok se još uvijek nadograđuje na ono što ste dosad naučili. I za razliku od mnogih Metroidvanija, koje vam se rugaju kolekcionarskim predmetima koji su vam nedostupni, a koje ne možete dobiti mnogo kasnije, Ori obično ima sredstva da dođe do korisnih pojačanja dok ih naiđe (pod uvjetom da zapravo možete uočiti njihovu pametnu skrovišta).



Trči po to

Neću previše odati o Orinoj antagonistici, ali svaki put kad se ona pojavi, vjerojatno ćete doživjeti nalet strahopoštovanja i straha. Njezin gigantski okvir savršeno je utkan u okoliš, stvarajući neke nevjerojatne scene akcije u prvom planu dok bježite od zlokobne, sve bliže prijetnje u pozadini. Čak i ako na kraju viđate ove animacije iznova i iznova zbog ponovljenih smrti, i dalje su sjajne.



Iako postoji borba koja nadopunjuje osjećaj fluidnog kretanja, ona zauzima stražnje mjesto na platformi. Vaš prijatelj duha Sein koji izbacuje ekspoziciju jednostavno će automatski ciljati najbližeg neprijatelja tako da ga možete ubiti plavom duhovnom vatrom. To se u biti svodi na pritiskanje gumba kada je opasnost u blizini - dok ne naučite trčati u zraku koji vam omogućuje da se istovremeno krećete kroz zrak i odbijate projektile natrag u gnjecave, bodljikave zločeste. To je jedan od Orijevih jedinstvenijih poteza i čini neke vrlo intenzivne skokove s platformom i ulančavanjem, iako vas jednako lako može poslati u opasnost od ubojstva jednim udarcem ako postanete aljkavi.

Ali Orijeva najvažnija moć nema nikakve veze s mobilnošću. Umjesto da prati vaš napredak stalnim automatskim spremanjima, Ori to čini vas odaberite gdje ćete ispustiti jarki sjaj kontrolne točke (pod uvjetom da nije tik uz neprijatelja ili na vrhu nesigurne platforme). Ova mehanika za spremanje bilo gdje je ključna, a vaše će iskustvo biti definirano koliko se dobro možete prilagoditi tome. Odlučivanje o tome gdje i kada postaviti točku za pojavu je disciplina koju većina modernih igara ne traži od vas, a prilagodba može biti oštra. Vjerojatno nećete naučiti lekciju sve dok vas naglo ne ubiju tijekom nekog rastresenog istraživanja, zbog čega odmah izgubite deset minuta napretka.



Čak i nakon što se uhvatite u koštac s Orijevim mehaničarom na kontrolnoj točki, još uvijek ima nekoliko nedostataka. Ako aktivirate svoje spremanje na posebno lošem mjestu, daleko od kristala koji nadopunjuju vašu energiju stanja spremanja, mogli biste biti uhvaćeni u petlju stalne, obeshrabrujuće smrti dok očajnički pokušavate pronaći utočište. U bizarnom potezu, moć spuštanja kontrolne točke koristi isti ograničeni resurs kao i vaš napad s punim opterećenjem - nešto što vjerojatno nećete shvatiti sve dok ne zaglavite u nezgodnom području s praznim spremnikom soka za spremanje. To postaje manji problem nakon što prikupite više energetskih nadogradnji, ali neki rani odjeljci potiču opreznu igru ​​kada samo želite trčati slobodno.

Stvari postaju još neumoljivije u tri vrhunske razine automatskog pomicanja - brutalne rukavice bez kontrolnih točaka koje stavljaju sve vaše trenutne sposobnosti na test. Ovi iznenadni skokovi težine bit će ugodniji ljubiteljima hardcore platforminga, ali bi mogli zaustaviti napredak prosječnog igrača. Međutim, kada konačno prevladate ove prepreke, zaista ćete shvatiti kako je divno voditi Orija kroz ostatak otvorenog svijeta, u potrazi za tajnama ili samo cijeniti prizore. Zatekao sam sebe kako jurim za potpunim dovršenjem radi jednostavne radosti da još malo zauzmem Orijevo slikovito okruženje.

Jednaki dio šarma i izazova, Ori i Slijepa šuma postavlja neke oštre zahtjeve, ali se isplati svojom zvjezdanom prezentacijom. Njegova atmosfera je fenomenalna, s onom univerzalnom privlačnošću koja se rijetko može naći u igrama - od načina na koji se pozadina doima kao životno okruženje, do uzbudljive glazbe i dirljivih filmskih trenutaka. Dovršavajući Orijevo putovanje od šest do devet sati zasigurno ćete se osjećati toplo, nejasno i ostvareno - samo budite spremni zakopati se za neke posebno teške segmente.

Ova igra je recenzirana na Xbox One.

Ori i Slijepa šuma... PC ponude 44 recenzije kupaca Amazona Dostupne su 1 ponude Amazon 19,99 dolara Pogled Svaki dan provjeravamo preko 250 milijuna proizvoda za najbolje cijene koje pokreće The Verdict 4

4 od 5

Ori i Slijepa šuma

Ako se možete učvrstiti za izazov i uhvatiti se ukoštac s glomaznim sustavom kontrolnih točaka, Ori i Slijepa šuma će vas očarati svojim bujnim svijetom i nevjerojatnom umjetnošću.

Više informacija

ŽanrAkcijski
OpisNađite hrabrosti i spasite Nibelovu šumu od zlog vladara.
Platforma'PC', 'Xbox One'
Ocjena američke cenzora'Svi', 'Svi'
Ocjena britanske cenzure'',''
Datum izlaska1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK)
Manje