211service.com
Recenzija Resident Evil 3: Napeto, naglo prepričavanje PS1 klasika na modernom jeziku igara
(Slika: Capcom)Naša presuda
Još jedno ugodno ponovno osmišljavanje Resident Evil serije koja zakucava akciju, ali joj nedostaje dubina.
Pros
- Sjajna atmosfera i strahovi
- Zanimljive, raznolike lokacije
- Više neprijatelja i akcije
Protiv
- Lako se uhvatiti u uskim prostorima
- Nemesis je pomalo razočaravajući
- Pliće od Resi 2
GamesRadar+ presuda
Još jedno ugodno ponovno osmišljavanje Resident Evil serije koja zakucava akciju, ali joj nedostaje dubina.
Pros
- +
Sjajna atmosfera i strahovi
- +
Zanimljive, raznolike lokacije
- +
Više neprijatelja i akcije
Protiv
- -
Lako se uhvatiti u uskim prostorima
- -
Nemesis je pomalo razočaravajući
- -
Pliće od Resi 2
Kada sve dostigne svoj cilj, Resident Evil 3 gotovo je jednako dobar kao prošlogodišnji Resident Evil 2 Remake. Napeto, naglo prepričavanje PS1 klasika na modernom jeziku igara, isprobava nekoliko novih ideja, ali najbolje funkcionira kada se usko pridržava predloška prethodne igre kontrole gomile mrtvih i unakrsnih područja čvorišta za razotkrivanje. Poput originalne igre, to je nešto više otežano oružje o preživljavanju zombija iz serije, i ono koje nagrađuje agresiju više nego oprez kako bi stvorio bržu, sretniju avanturu koja je još uvijek Resident Evil u srcu. Nedostaje mu dio dubine i raznolikosti prošlogodišnjeg Resident Evil 2 Remakea, s manje zagonetki i više akcije, ali je još uvijek nagrađivan dio horora.
Brze činjenice 
(Zasluga slike: Capcom)
Datum izlaska: 3. travnja 2020
Platforma: PC, PS4, Xbox One
Programer: Capcom
Izdavač: Capcom
Zanimljivo je da je Nemesis - zvijezda s naslovnice i vjerojatno poanta cijele stvari - ovoga puta daleko manja prijetnja gonjenja od gospodina X. Spominjem to sada jer ako ste očekivali originalnu postavu - gdje se on opetovano čini da vas proganja - bit ćete razočarani. Osim uvodnog gradskog dijela, gdje vas juri zbog malog segmenta, on je uvelike gurnut u trenutke koji su više orijentirani na određene komade i čvrsto definirane sukobe s šefovima.
ulični život
No, otvorene gradske ulice, gdje vam Nemesis prvi put prijeti, uzbudljiv su početak s drugačijim osjećajem nakon prigušenije apokalipse Resident Evil 2 u hodniku. Lutanje vani tijekom zombi apokalipse koja je u tijeku daleko je zanimljivije mjesto za probavu dok skenirate goruću liniju horizonta ili se pitate što se dogodilo da ste ostavili sve nagomilane zapreke i uništene automobile. To je ujedno i najbolja mješavina starih i novih ideja ovdje - uglavnom novi potez izbjegavanja i povećanje broja neprijatelja. Otvorenija područja doista kapitaliziraju sposobnost glavnog lika Jill da zaobiđe zombije kako bi upravljao prijetnjama. U kasnijim, više hodničkim, područjima koja se izbjegavaju mogu se malo pogoditi i promašiti s manje prostora za kretanje.

(Zasluga slike: Capcom)
Ovaj dio gradske ulice jedino je mjesto gdje se Nemesis stvarno pojavljuje kao što biste očekivali - stalna, glomazna opasnost prekrivena rovovima. Jednom kada on stigne, vi ste stalno u bijegu ili barem pokušavate biti dok on skače ispred vas ili se nabacuje ticalima s velike udaljenosti. Kad sam igrao igru u fazi pregleda, nisam se u potpunosti prodao mehanikom jer imati neubojnog neprijatelja koji vam je uvijek u licu može vas samo toliko dugo zanimati. No, kako se ispostavilo, u cijeloj igri nema mnogo razloga za brigu. Djelomično zato što kada prvi put naiđete na stvorenje, postoji mnogo granata i eksplozivnih cijevi da ga srušite za minut-dvije predaha koje trebate označiti na svom popisu zadataka za apokalipsu. Međutim, ono što je iznenađujuće je da se nakon ovog uvodnog susreta Nemesis više nikada ne pojavljuje na ovaj način i umjesto toga se fokus pomiče na više podijeljene, strukturirane susrete.
Spreman za borbu
Imati puno oružja i streljiva za suočavanje s Nemesisovim početnim (i, zapravo, jedinim) susretom licem u lice dio je razumijevanja činjenice da je ovo Resident Evil iskustvo puno više usmjereno na strijelce, u skladu s više promjena usmjerena na akciju u originalnoj igri. Ovaj put ima dosta streljiva, ali će možda trebati neko vrijeme da shvatite da možete biti bez oružja na svaku prijetnju koju nađete. Stare navike značile su da sam se u početku igrao sa starim načinom razmišljanja Resident Evil 2 da se svaki hitac računa i izbjegava, a ne da se neko vrijeme bori s neprijateljima, ali to zapravo čini stvari složenijima. Općenito, u bilo kojem području ima više zombija pa je najbolje uništiti sve što se kreće kako ne biste bili preplavljeni.
Kad funkcionira, to je zadovoljavajuća promjena uloga koja čini da preuzimate kontrolu nad zombi apokalipsom, a ne da je preživite. To znači da uglavnom klikće u većim područjima gdje imate više prostora za ciljanje, premještanje i upravljanje razmakom prijetnji. S manje prostora možete lako završiti divlje pucanjem iz kuta ili zida u koji ste se nehotice zavukli. Drugi lik koji se može igrati, Carlos, također mijenja izmicanje za teglenicu koja vas vodi prema neprijateljima i ponekad može pogoršati stvari.

(Zasluga slike: Capcom)
Uži prostori također mogu izložiti frustracije kod neprijatelja Huntera koji koriste napade ubijanja iznenadne i bez upozorenja. I ovo su istinska ubojstva koja mogu značiti smrt čak i ako ste potpuno zdravi. Hunter Gammas poput slijepe žabe može vas progutati cijelog, dok vam Hunter Beta može istrgnuti grlo bez upozorenja. S jedne strane to ih čini stvarno zastrašujućim susretom u igri s nekim već jakim strahovima od skoka, ali može biti iritantno umrijeti odmah. Obično u užim prostorima gdje nemate uvijek prostora za održavanje udaljenosti koja vam je potrebna da preživite.
Zapravo, unatoč dodatnim neprijateljima, više streljiva i nekoliko novih ideja (o većini njih ili ne smijem govoriti ili ne želim pokvariti), Resident Evil 3 najbolje funkcionira kada se drži onoga što je Resident Evil 2 tako dobro - smjestiti se u područje nalik na čvorište kako bi ga razotkrilo; praćenje od jednog do sljedećeg cilja za daljnji napredak ovdje je jednako dobro kao i u posljednjoj igri. Srednja razina bolničke razine iznimno je ugodna za igru i jednaka je zgradu RCPD-a Resident Evil 2 kao zdepastom mjestu na kojem provodite dosta vremena, polako guleći svoje slojeve.
Izgradnja karaktera
Međutim, što se tiče karaktera, to zapravo na jedan dodir nadmašuje Resident Evil 2. I Jill i Carlos su mi se svidjeli puno više od Leona i Claire, dok je zlikovac Nikolaj veličanstveno podsmjehljiv. Općenito, tekst s više ljubavi prihvaća osjećaj bezobraznog akcijskog filma koji izvrsno djeluje protiv okruženja zombi čudovišta. U jednom trenutku jedan lik nekoga nazove drskim mjesečarom u trenutku koji je 100% mačizam Arniejevog kampa iz 80-ih i ja sam potpuno tu za to.

(Zasluga slike: Capcom)
Ako nakratko ostavimo priču, ovaj put postoji i opcija za više igrača. Resident Evil Resistance je očito novi kut i savršeno je funkcionalno iskustvo koje je prilično zabavno. Kažem to nakon što sam igrao u predvorjima s ljudima koje zapravo poznajem. Njegova premisa sobe za bijeg - četiri igrača se bore protiv zombija kako bi locirali ključeve i preživjeli dok peti igrač lošeg momka priziva čudovišta i zamke - dobro funkcionira u komunikaciji. Još nisam proveo puno vremena s online randomima, ali budući da su razgovor i zajednički rad toliko ključni za pobjedu kao tim da sve ovisi o tome s kim ste.
Međutim, jedan igrač je dovoljno pristojan da je multiplayer samo bonus. To znači da se glavna kampanja čini kratkom i laganom - zabilježio sam 9-satno vrijeme završetka koje je uključivalo dosta vraćanja unatrag kako bih pronašao nekoliko nadogradnji i dodataka raštrkanih uokolo. Kao što sam spomenuo, manje je zagonetki ili višestupanjskih sustava zaključavanja koje treba otkriti, umjesto toga favorizirajući izravnije napredovanje otvaranja vrata. Nedostaje mu širina posljednjeg remakea u tom smislu, ali s fokusom više na akciju odgovara bržem tempu, a balans i dalje stvara zadovoljavajuću, iako lakšu, reimaginaciju serije.
Presuda 44 od 5
Resident Evil 3 remakeJoš jedno ugodno ponovno osmišljavanje Resident Evil serije koja zakucava akciju, ali joj nedostaje dubina.
Više informacija
| Dostupne platforme | PS4, Xbox One, PC |