211service.com
Recenzija Summon Night: Twin Age
Hakiranje čudovišta odozgo prema dolje ima dovoljno smisla da se isplati
Pros
- Tappy
- oštra borba je već neko vrijeme svježa
- Grafika je slatka i prskana
- Zamjena likova u hodu
Protiv
- Postaje dosadan
- Priča nije užasno jedinstvena
- Prijatelji mogu biti glupi
Pros
- +
Tappy
- +
oštra borba je već neko vrijeme svježa
- +
Grafika je slatka i prskana
- +
Zamjena likova u hodu
Protiv
- -
Postaje dosadan
- -
Priča nije užasno jedinstvena
- -
Prijatelji mogu biti glupi
Provjerite jeste li igrali ovu: to je igra uloga s bitkama u stvarnom vremenu i pogledom odozgo prema dolje, blago pod kutom. Vraćate se po tamnici za drugom, naizmjenično hakirajući zločeste u male komadiće ručnim oružjem ili ih samo udarate elementarnom magijom poput vatre, leda i slično. Naravno da zvuči poznato. Na površini, Summon Night: Twin Age je vrlo sličan desetke ostalih igara - točnije, doslovno bilo koje akcijske RPG igre od originalne Zelde do Diabla. Ali to ne znači da se ne isplati igrati.

Ključni element igranja akcijskih RPG-ova - naime, valjanje od točke A do točke B i genocidno ubijanje svakog živog bića koje sretnete - ovdje je u punom efektu. AliSummon Night: Twin Age zna neke neuobičajene trikove.
Ne kontrolirate jednog, već dva lika odjednom: mišićavog Alda koji maše mačem i djevojačkiju čaroliju Reihu, i možete se mijenjati s jednog na drugi po želji. A svoje napade izvodite tako da tapkate, sečete i vrtite olovkom oko zaslona osjetljivog na dodir DS-a. Malo je aktivniji od tipičnog borbenog sustava i duže ostaje svjež. Tu su i dodatni likovi koji će vas pratiti s vremena na vrijeme, iako nemate izravnu kontrolu nad njima, i kratkotrajna čudovišta koja možete pozvati da izvrše svoje razbijanje mozga na bojnom polju.
Postoje neke pozitivne i negativne strane ovog borbenog sustava. Na primjer, prilagodljivi okvir koji se proteže duž rubova zaslona funkcionira gotovo poput padajućeg izbornika, tako da samo dodirnete ikonu oružja ili čarolije koju želite koristiti. To je dobro. Pokušati dotaknuti saveznika da ga izliječiš - ali ne uspijevaš jer ima toliko loših momaka koji se gužvaju oko tebe da zapravo ne možeš staviti olovku na njega - loše je.

Nastavljajući s tom mišlju, dobro je imati nekog od prijatelja pod kontrolom vašeg računala koji zapravo radi stvari kako bi vam pomogao. Gledati ih kako zaglave na vratima ili bulje u zid, iako je to rjeđe, loše je. Ali općenito, dobro prevladava: možete izraditi novo oružje, oklop i predmete; dodatni likovi i zvijeri koje se mogu prizvati su cool, a postoji i ogromna gomila dodatnih vještina koje svaki lik može naučiti dok prelazi na razinu. Svaka igra treba imati ovu razinu prilagodbe.

Priča vrti priču o ljudima i neljudima koji se bore oko toga kako se ponašati prema užarenim 'duhovima' nalik krijesnicama koji napajaju svijet. Čini se da ovi duhovi spontano postoje kao dio prirode i sada su očito pokvareni iz nekog razloga koji vaša posada želi otkriti. Dovoljno je da vas zainteresira čak i ako nije baš Prohujalo s vihorom. A grafika je zapravo prilično lijepa - uljudno je šarena, umjetnički ugodna i često slatka, ako ne uvijek tehnološki impresivna.
Summon Night: Twin Age neće zapaliti svijet. Međutim, ako se dogodi da svijet već gori, možda ćete biti dovoljno ometani ovom igrom da nećete primijetiti plamen sve dok vaš pas ne proćelavi i tinja. A tko ne voli hrenovke?
Ispričavam se zbog toga. Ali da - isprobajte ovu igru.
Više informacija
| Žanr | Igranje uloga |
| Opis | Twin Age je vrlo sličan desecima drugih igara - točnije bilo koje akcijske RPG igre od originalne Zelde do Diabla. Ali to ne znači da se ne isplati igrati. |
| Platforma | 'DS' |
| Ocjena američke cenzora | 'Svi 10+' |
| Ocjena britanske cenzure | '' |
| Datum izlaska | 1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK) |