Recenzija Titan Soulsa

Naša presuda

Jednostavna, strateška borba i izbor jedinstvenih šefova stvaraju intenzivne rafale igranja koje će vas natjerati da se vraćate 'još samo jedan put'. I drugi. A onda još jedan.





Pros

  • Neoprostive bitke s šefovima
  • Uzvišeni soundtrack
  • Sloboda borbe s Titanima bilo kojim redoslijedom
  • Unakrsna kupnja na PlayStationu 4 i PS Vita

Protiv

  • Neoprostive bitke s šefovima
  • Nedostatak priče

GamesRadar+ presuda

Jednostavna, strateška borba i izbor jedinstvenih šefova stvaraju intenzivne rafale igranja koje će vas natjerati da se vraćate 'još samo jedan put'. I drugi. A onda još jedan.

Pros

  • + Neoprostive bitke s šefovima
  • + Uzvišeni soundtrack
  • + Sloboda borbe s Titanima bilo kojim redoslijedom
  • + Unakrsna kupnja na PlayStationu 4 i PS Vita

Protiv

  • - Neoprostive bitke s šefovima
  • - Nedostatak priče
DANAS NAJBOLJE PONUDE Provjerite Amazon

Marmite. Zaokuplja ga, u njemu je najbolje uživati ​​umjereno, a mrzim ga svim vlaknima svoga bića. Ali postoje neke jadne, dementne duše koje se ne mogu zasititi. Isto se može reći i o borbama s šefovima. Samo što osjetim dašak - bilo da je to miris tosta narušen smradom destiliranim iz samih dubina pakla, ili upadljivo velika vrata, koja pokušavaju utjecati na nonšalanciju na kraju praznog hodnika - diže me u oči. Titan Souls, koji se može pohvaliti popisom od 20 ogromnih neprijatelja, sve je Marmite. mrzio sam to. Isprva.

Smješten u neko neodređeno onostrano područje, Titan Souls je reimaginacija Shadow of the Colossus, uz nekoliko iznimaka. Ne znamo motiv pikseliziranog protagonista da se ljulja oko svetišta Čuvara, nogom im razbije vrata i nježno ih probudi iz eonskog sna sa strijelom uz jacksie. Nakon što ih ubije, usiše čistu, bijelu bit njihovih duša, ali je li on herojski ubojica Titana ili kolosalno dupe? Od izmišljenog jezika Titana, do nezakonito stečenog i pomalo magičnog oružja, pošteno je reći da elementi priče ne udaljavaju daleko od izvora inspiracije za igru, tako da postoji pristojna šansa da ste vjerojatno čudovište. Oprosti. Ipak, teško je to reći.



Okruženje je oskudno kao i radnja, s ponekom zagonetkom ili skrivenom stazom koja se utapa u inače praznom krajoliku. Mehanika igre, jednako neopterećena, odražava ovu jednostavnost. Dobiješ samo jedan. Jedan luk, jedna strijela i jedna pogodna točka. Svaki hitac mora biti nabijen da bi bio od bilo kakve koristi, što rezultira nekoliko zastrašujućih sekundi nepokretnosti, a čim ga pustite da leti, vi ste bespomoćni. Prizivanje strijele natrag na tobolac, umjesto da se kotrljate kako biste je zgrabili s poda, također zahtijeva privremenu paralizu, ali ima ogromne taktičke prednosti kao drugi prikriveni hitac ili pametan ubod u leđa. Kada ste samo jedan pogodak udaljeni od smrti, strategija je vaš najbolji prijatelj. Tehnički, svaki šef ima samo jednu točku uspjeha, ali ja to nazivam blesavima kad su upakirani u zlonamjernu ljusku koja se mora otkinuti i koja vas aktivno proganja u obliku mrlje kada je odvojena od svog domaćina.

Titani su jako raznoliki i iako svi imaju svoje slabe točke - neke su očitije od drugih - nije lako pogoditi. Bitke se ne temelje na fazama; oni su bjesomučni ples između bijesnog čuvara i mekane, ranjive vreće s mesom (to si ti). Njihova volja za životom jaka je kao i vaša i taj se očaj manifestira kao bjesomučni nalet agresije. Lijepa ironija je u tome što vam to daje potpunu kontrolu nad arenom. Srž svakog susreta leži u shvaćanju da je vaš protivnik najranjiviji kada ste vi na svome, a to je obično kada se sprema pokrenuti razorni napad. Ako ste nesmotreni ili nemarni, umrijet ćete. Vješt igrač može promatrati obrazac napada, namamiti Titana tamo gdje im je potreban i klupiti! Mrtvo je. Taj igrač nisam ja.



»Strijelačka borba

Upravljačka shema Titan Soulsa je jednostavna, postavljena s dva gumba; jedan gumb vam omogućuje sprint i kotrljanje, dok drugi otpušta strelicu i priziva je natrag u vaš tobolac. Statistika i brušenje su odbačeni u korist brutalnog, sveobuhvatnog ratovanja u kojem ste prisiljeni stvarati vlastite otvore suočeni s neumoljivim napadom. To je samo utjelovljenje visokog rizika, konačna nagrada.



Prosječno sam imao oko 15 smrtnih slučajeva po Titanu, ali ta informacija ne odgovara onome što sam zapravo doživio. Bitke su se kretale od grozničavih prepucavanja, naglo završavajući pobjedom, do otvorenog rata, napada na istog protivnika 20 minuta, pitajući se bih li se više zabavio lupajući glavom o zid. Zgnječen sam, pogođen strujom, otrovan, upucan i živ spaljen. Izmislio sam nove psovke. Također sam pobijedio šefa za manje od 5 sekundi i ispalio Yetijev udarac usred njegove veličanstvene stražnjice. Drhtava strijela zabijena između tih ponosnih, rumenih obraza slika je koja će ostati sa mnom neko vrijeme.

Jedina odgoda dolazi nakon vaše voljene i gotovo neizbježne smrti. Ponovno ćete se probuditi na najbližoj kontrolnoj točki, koja je u većini slučajeva kratka hoda od dva do tri šefa koji borave u tom području. Iako biste mogli poželjeti opciju da se materijalizirate izvan Titanovog jazbina i odmah se vratite u borbu, vraćanje unatrag je prijeko potreban oduška koji će vam omogućiti da se vratite u igru. Pojava na kontrolnoj točki također vam daje priliku da se odmorite od šefa s kojim se borite i krenete u drugom smjeru kako biste se uhvatili u koštac s novim, čak i ako to može biti poput uboda nožnog prsta i odvraćanja pozornosti od boli nagazivši očnom jabučicom na pribadaču za crtanje.



Ali negdje na putu, u trenutku kojeg se ne mogu sjetiti, stvari su se promijenile. Neplodni, neprivlačni krajolik pomaknuo se u prostranu divljinu koja izaziva razmišljanje koja odjekuje duboko ukorijenjenom tugom i ambijentalnom poviješću. Ti dosadni šefovi sa svojim premoćnim napadima pretvorili su se u svečane divote, njihova prava imena i priroda zamagljeni mojim neznanjem njihova jezika i svijeta. Sukobi su se pretvorili u bučne, neuredne afere, plave boje zraka, do odlučnih tihih duela, potaknutih strategijom i stoicizmom. Svaki aspekt igre koji me je isključio kad sam tek počeo igrati počeo me privlačiti, meko i podmuklo, tako da sam jedva primijetio da se to događa. To je minimalistička igra s jedinstvenim fokusom, ali dječače, koristi li taj fokus za stvaranje uvjerljivog svijeta i iskustva. Tome svakako pridonosi i majstorska kompozicija Davida Fenna na soundtracku.

Pošteno je reći da će vaše vrijeme igranja uvelike ovisiti o vašoj razini vještine i strpljenja. Ako su ovakve igre vaš kruh, maslac i pikantni smeđi namaz, izgorjeti ćete u trenu, otključavajući nove postavke igre koje zadovoljavaju vaš ukus za puristički mazohizam, poput Iron Modea koji vas tjera da cijelu igru ​​počnete ispočetka ako umrete . Za sve ostale, jedno provođenje će vjerojatno biti više nego dovoljno.

Na prvi pogled, Titan Souls se može činiti repetitivnim ili nenadahnutim, uslužujući nišu publiku koja uspijeva isključivo zbog izazovnog igranja. Ali poput onih usnulih divova, ima još mnogo toga za otkriti i možda ćete se iznenaditi koliko će snažno izbaciti sumnju iz vas, poput kamene šake koja će vam sedmi put zaredom smrviti kosti u zemlju . Još uvijek mrzim Marmite.

Ova igra je recenzirana na PS4 .

DANAS NAJBOLJE PONUDE Provjerite Amazon Presuda 4

4 od 5

Duše titana

Jednostavna, strateška borba i izbor jedinstvenih šefova stvaraju intenzivne rafale igranja koje će vas natjerati da se vraćate 'još samo jedan put'. I drugi. A onda još jedan.

Više informacija

ŽanrAkcijski
OpisU potrazi za moći imate luk i čarobnu strijelu.
Platforma'PS4', 'PS Vita', 'PC'
Ocjena američke cenzora'Teen', 'Teen', 'Teen'
Ocjena britanske cenzure'','',''
Manje