211service.com
Recenzija Titanfalla 2: 'Zanat i kreativnost kampanje će vas zaslijepiti'
Naša presuda
Inteligentan, kreativan i nikad manje nego uzbudljiv, Titanfall 2 konačno ostvaruje istinski potencijal serije sa žarom i sjajem.
Pros
- Doista uzbudljiva, osnažujuća i potpuno svježa bitka u kampanji
- Dizajn kampanje beskrajno je pametan i inventivan
- Multiplayer nije izgubio ništa od svog izvornog poleta, a dobio je puno više
Protiv
- Kampanja je kraća nego što biste željeli
GamesRadar+ presuda
Inteligentan, kreativan i nikad manje nego uzbudljiv, Titanfall 2 konačno ostvaruje istinski potencijal serije sa žarom i sjajem.
Pros
- + Doista uzbudljiva, osnažujuća i potpuno svježa bitka u kampanji
- + Dizajn kampanje beskrajno je pametan i inventivan
- + Multiplayer nije izgubio ništa od svog izvornog poleta, a dobio je puno više
Protiv
- - Kampanja je kraća nego što biste željeli
U kampanji Titanfall 2 postoji zaklon, ali ga nećete koristiti, osim tijekom kratkih, veličanstveno tečnih klizanja iza sanduka i ograda kako biste se brzo ponovno napunili i oporavili, prije nego što se bijesno bacite natrag u borbu bez prestanka. U Titanfallu 2 postoje granate, ali ih nećete stidljivo bacati izdaleka kao jeftin način razrjeđivanja gomile prije nego što krenete unutra. Bacit ćete ih i odmah juriti da povećate pritisak ili ih bacite izravno na stopama neprijatelja (već je ustrijelio tri nasilnika iz središta čopora), prije nego što je skočio deset stopa u zrak, odbio se od zida i okrenuo se unatrag kako bi zasuo metke na sve preživjele koji su posrnuli.
U Titanfallu 2 postoje hodnici i arene, ali njihovi zidovi ne predstavljaju granice. Oni predstavljaju mogućnosti, koliko gorivo vaše slobode kretanja, toliko i prazan prostor oko vas. Ono što se čini zbijenom gušnom točkom nije otpor na iscrpljivanje, već šansa da se bezobrazno probije pored protivnika, zasipajući ih smrću odozgo. Ono što izgleda kao skučeni kut u kojem se možete strpati i braniti je, u stvari, jednostavno svesmjerna lansirna platforma s koje se možete gotovo u trenu prenijeti bilo gdje u blizini srednjeg dometa (ili dalekometnog, ako ste dovoljno dobri) , da napadnete, pregrupirate, manipulirate i preoblikujete borbu, čineći svoj sljedeći potez (ili dva, ili tri) čak i ne dodirujući tlo.
Dizajn razina Titanfall 2 često ima gramatiku tradicionalnijeg FPS-a, ali jezik koji se koristi za putovanje između svake interpunkcije je potpuno nov. Njegova kampanja izgrađena je od poznatih, konkretnih oblika, ali potpuna, kreativna sloboda koju pružaju njezini sustavi prelaska u slobodnom trčanju i dvostrukim skokovima preoblikuju sve što znate o kutovima pucanja, terenu, zaklonu, napadu i obrani. Ovo nije samo FPS naglašen izoliranim dijelovima platforme u stilu Mirror Edge, kao što je mogao biti. Ovo je igra u kojoj se cjelokupno tkivo svega što radite, u borbi, navigaciji, zagonetki okoline i u mnogim besprijekornim, hibridnim dijelovima koji spajaju dva ili sve gore navedeno, u potpunosti pokreće neviđenim, uistinu trodimenzionalni pokret koji vam nudi Titanfall 2. I hoćeš stalno biti u pokretu.
I nije slučajno što upravo tu spominjem takvu konceptualnu raznolikost, već vrlo namjerno, jer je Titanfall 2 igra patološki postavljena na prikazivanje svojih temeljnih dizajna u što više različitih oblika i konteksta. Bit ću vrlo oprezan da ovdje ništa ne pokvarim, jer ima toliko toga za pokvariti, ali iako relativno kratka – oko šest ili sedam sati na normalnoj težini – kampanja Titanfall 2 ne gubi ni minutu.
Bit ćete sami, ali čiste, neobuzdane mogućnosti Titanfalla 2 učinit će vas golemom silom, sposobnom obavljati poslove deset ratnika istovremeno, nakon što vas prodoran osjećaj eskalacije kampanje (brzo) ugodi svojim pravim sposobnostima. Jer soba je pet puta veća kada je svaki zid pod.

Oprosti, rekao sam u zadnjem odlomku da ćeš biti sam. naravno da nećete. Jer ćete imati Titana. Svjedočanstvo kvalitete i inventivne prezentacije igre Titanfall 2 na nogama je da bi kampanja i dalje bila značajno iskustvo bez BT-7274, ali s njim je to jedno od najcjelovitijih i najfinije izrađenih akcijskih iskustava za jednog igrača godine .
Vaš će Titan biti stalna prisutnost, krilni član i prijatelj, kao i vaše primarno sredstvo putovanja svijetom(ovima) kampanje. No, on se može igrati samo povremeno u borbi, vaše vrijeme je skraćeno između bitaka pješaka i igre meh protiv mehanizma, dok vas dvoje radite zajedno kako biste istražili i riješili probleme oko sebe, dva partnera različite veličine i opremljenosti koji dijele zajednički cilj. Titanfall 2 izvrstan posao mijenja tempo i okruženje kako bi opravdao da idete sami i ponovno se pridružite, ali njegovo rukovanje BT-om impresionira izvan čistog strukturalnog.
Narativno, pažljivi ritam podjele i pregrupiranja tima u kampanji stvara iznenađujuću emocionalnu bliskost između vas dvoje, bez kraja ubrzan stalnim izborima odgovora koji oblikuju i personaliziraju dijalog koji bi u mnogim drugim strijelcima bio proizvoljan i odbačen. S likom igrača Jackom, duhovitim šaljivcem, i BT-om, mrtvim pravim čovjekom, postoji progresivno utječući osjećaj da ste vas dvoje polovice iste cjeline, rastući osjećaj bliskosti koji se ogleda, ponovno potvrđuje i pojačava svaki put kada dođete ponovno zajedno da iznesemo velike puške.

A kada to učinite, dragi Gospodine, Titanfall 2 postaje uzbudljiv na potpuno novi način. Savršeno kontrastirajući i nadopunjujući munjevitu, zamršenu borbu čovjeka protiv čovjeka s namjernom, teškom, ali ništa manje strateškom bombardiranjem, njegove meh borbe su radost. S progresivnim paketom Titana koji možete birati, svaki sa specifičnim taktičkim namjenama i razmatranjima, bitke Titana su jednako metodične koliko i spektakularne. Miješajući prioritete dok katarzično gnječiš i eksplodiraš kopnene trupe koje su nekada bile takva prijetnja – Jack je brz i izrazito sposoban, ali njegovi izravni protivnici odgovaraju čistom manevriranju i agresiji – dok se istovremeno boriš s više neprijateljskih Titana, ovo je daleko od kvrgavog, velikog glupog robotskog razbijanja kakav je mogao biti.
Ovo nije samo neočekivano sjajna FPS kampanja. To je istinski poseban. Ona vrsta koja se ne pojavljuje baš često, ali potresa percepciju žanra čim se pojavi. Iskreno, smiješno je da ovo dobijemo u istoj godini kad i Doom. Ali shvatite to mi. I mijenja stvari koje stvarno čini.
Oh, čekaj, nešto sam zaboravio. Multiplayer. Znate, taj multiplayer koji doslovno bio dovoljno dobar da nosi cijelu prvu igru. Možda je sada samo polovica paketa, ali ovaj put je još veći i bolji.

Cjelokupni okvir se nije puno promijenio - ne da je trebao. Ovo je još uvijek isto brzo, frenetično, varljivo promišljeno utočište glatkog, munjevitog, zidnog prelaska preko karte i spektakularne, okomito usredotočene borbe. No, slično kao iu kampanji, Titanfall 2 donosi obilje dodataka koji prilagođavaju i produbljuju temeljnu akciju na mnoštvo eklektičnih, vrlo prilagodljivih načina.
Nove sposobnosti pilota koje se mogu otključati su glavne među njima, prošireni dio punjenja vašeg lika koji otvaraju prostor za ponovno podešavanje borbe Titanfall 2 u velikom broju različitih smjerova. Ako želite pojačati kinetičku, zračnu igru, tada opremite udicu za hvatanje i upotrijebite svoj akrobatski zamah da postanete Spider-Man s pištoljem, koji se kreće iz trčanja u zid, u dvostruki skok, zamahujući, u još jedan skok u vis. Ili uhvatite svoje protivnike i pričvrstite ih za brzo smaknuće.
Želite izravniji pristup, za učinkovitu infiltraciju u neprijateljske baze? Plašt nevidljivosti koji se vraća (doslovno) pokriva vas. Ili biste možda više voljeli taktičku agresiju pulsne oštrice, noža za bacanje koji emitira sonar i kojeg možete lansirati u bilo koje područje koje namjeravate pogoditi za brzo očitavanje opozicije prije nego što stignete tamo? Ili se možete odlučiti usredotočiti svoju građu na obranu ciljeva nakon što ih uhvatite, postavljajući A-Wall štit kako biste pojačali sve metke koje ispalite kroz njega. Ili za drsko ulijetanje i izlazak iz područja visokog rizika – recimo, između nekoliko zaraćenih Titana koji blokiraju cilj – imate izbor hitaca Stima koji povećavaju brzinu. Ili biste možda radije mogli brzo izaći iz nevolje tako što ćete se teleportirati natrag na prethodni položaj? Ili…

Gledajte, ima puno ovih stvari. I svaka pojedina opcija mijenja način na koji ćete igrati Titanfall na fundamentalan, ali potpuno dobro izbalansiran način. To je sustav koji razvija igru u smislu obje širine i dubinu, ali posve organski i s potpuno instinktivnom lakoćom korištenja.
Slično, korištenje Titana je evoluiralo, a osobni meh-prijatelji sada su dostupni u svim strateški različitim okusima kampanje. Ono do čega to u praksi dovodi je mnogo nijansiranija igra robota protiv robota, gdje pojedinačne snage i slabosti čine veliku razliku u međusobnim susretima, zahtijevajući procjenu rizika i prednosti gotovo u stilu borbene igre kada se angažira neprijateljski igrač.
Titanfall 2 bi mogao biti najbolje iznenađenje ove godine. Prekrasno taktilni, protočni sustavi prelaska izvorne igre uvijek su imali veliki potencijal kao gorivo kampanje za jednog igrača, ali briga i umijeće koje je Respawn usadio u stvaranje te avanture zasjenit će vas. To je odmah zadovoljavajuće iz trenutka u trenutak, ali kao kompletan rad i iskustvo, jedan je od najkreativnijih i najnagrađivanijih FPS-a u posljednje vrijeme.
Titanfall 2 PC PC ponude 306 recenzija kupaca Amazona Dostupne 2 ponude
CDKljučevi preuzimanje datoteka 41,08 dolara 9,69 dolara Pogled Amazon Prime 27,99 dolara Pogled Svaki dan provjeravamo preko 250 milijuna proizvoda za najbolje cijene koje pokreće The Verdict 4.5 4,5 od 5
Titanfall 2Inteligentan, kreativan i nikad manje nego uzbudljiv, Titanfall 2 konačno ostvaruje istinski potencijal serije živahno i sjajno.
Više informacija
| Žanr | 'Strijelac' |
| Opis | Respawnov meh pucač se vraća. |
| Dostupne platforme | PS4, Xbox One, PC |