211service.com
Recenzija TMNT: Out of the Shadows
Pros
- Combat ima neke dobre ideje
- Arkadni način zagolica vašu nostalgiju
- Pristojne proizvodne vrijednosti
Protiv
- Borbe se zapravo nikada ne spajaju
- Kampanja je kratka i blaga između bitaka
- Previše nepotrebnog sadržaja
Pros
- +
Combat ima neke dobre ideje
- +
Arkadni način zagolica vašu nostalgiju
- +
Pristojne proizvodne vrijednosti
Protiv
- -
Borbe se zapravo nikada ne spajaju
- -
Kampanja je kratka i blaga između bitaka
- -
Previše nepotrebnog sadržaja
Ako ćemo biti iskreni, ima više osrednjih TMNT videoigara nego što je bilo riječi o šoku od školjke u prvom nacrtu ove recenzije. S obzirom na veliku količinu jeftinih igara Teenage Mutant Ninja Turtles vani, čudo je da je ova beat-'em-up franšiza imala tako izuzetnu dugovječnost. Nepogrešivo srednji napori su posebno čudni jer se koncept ovdje čini jednostavnim - i uglavnom je bio prikovan s originalnim arkadnim ormarićima prije nekoliko desetljeća. Iz sjene, nažalost, samo koketira s ovim prošlim trijumfima. Teški flert, možda, ali previše je loše izgrađen od igre da bi ispunio svoj snažan potencijal.
Većina dizajnera, i to s pravom, koristi borbu i bratsku interakciju kao pokretačku snagu u ovoj franšizi. Na papiru ili negdje u dokumentu o dizajnu, developer Red Fly je ovaj put stvarno uspio. U suštini sistemski udari oružjem, udarci nogom i tipka za blokiranje koja se može koristiti za protunapade, nije za razliku od Rocksteadyjevog briljantno konstruiranog Arkham Asylum/ City melea s zaokretom. U solo igri su prisutne sve četiri kornjače, tako da nakon niza napada na neprijatelja, možete pritisnuti d-pad kako biste odmah preuzeli kontrolu nad drugim bratom koji je do koljena u bacanju klana Foot.

'Previše je loše izgrađena od igre da bi ispunila svoj snažan potencijal.'
Ali svemu nedostaje fluidnost da bi uistinu pjevalo. Napadi se spajaju polako i s malo pokretljivosti, tako da često sjedite na istom mjestu i ništa ne udarate kada se čini da bi vaše tehnike trebale agresivno udarati po roju neprijatelja oko vas. Nema tempa od borbe s jednim neprijateljem do drugog. Što je još gore, niti jedna od ovih odvojenih mehanika bitke ne spaja se kao što bi trebala. Oružje i udarci drva jedan za drugim, i iako na zaslonu možete vidjeti upit za blokiranje i suprotstavljanje, bit ćete zaglavljeni u potezima koji se nikada ne povezuju ili ćete potpuno propustiti priliku i završiti svoje kombinacije u drski blok stav.
Ni glavna kampanja baš i ne pomaže stvarima. Iako se neka ograničena istraživanja mogu obaviti između grupnih bitaka za traženje sekundarnog oružja i obnavljanja zdravlja, ciljevi za nastavak nisu baš jasno definirani. Nije rijetkost besciljno lutati okolinom dok ne shvatite da biste tu malu polugu trebali povući tri kata iznad sebe. Dovoljno smiješno, uvodni vodič vas upoznaje s mehanikom kretanja koja se nikada, nikad ne pojavljuje u ostatku igre. Budući da kampanja traje samo četiri razine i svaka traje oko 10-20 minuta, to zapravo nije važno; gotovo je prije nego što shvatite.
Ali tada se susrećete s dodatnim izazovima, mogućnostima za otključavanje i arkadnom igrom koja je nastala iz DNK klasičnijih ulazaka u ovu problematičnu franšizu. Ovo dodano... stvari je očito problem. Previše je toga natrpanog u ovoj igri, od načina rada do ekspanzivnog stabla vještina (preveliko za igru na četiri razine). Dodatni modovi su suvišni, a arkadna igra, iako je zgodna, tjera vas da se zapitate zašto nisu jednostavno izbacili glavnu kampanju i usredotočili se na to. Nije teško zamisliti da bi, da je Red Fly dovoljno dobro ostavio sve dodatne stvari, imali dovoljno vremena da preciziraju ono što bi ovu igru učinilo dobrom.

'Previše je toga natrpanog u ovu igru.'
Postoje neke legitimne svijetle točke. Kao prvo, to je lijepa igra. Modeli karaktera svake od Kornjača izgledaju vrlo dobro i dobro animiraju, a čak i pljeve mooks koje prebijate izgledaju atraktivno žestoko, iako nisu baš raznolike. Glasovna gluma je snažna, a neprestani tok nezrelih viceva nije toliko neugodan kao što mislite. Mirne slike koje služe za razlaganje radnje također imaju lijepu, jednostavnu eleganciju. Uz to, dobre proizvodne vrijednosti do sada mogu nositi samo neuredan način igranja.
Sunce izlazi. Svijet se okreće. Još jedna napola pečena igra Ninja kornjača remeti naše inače mirne živote. Sada se možete vratiti sa suzama prisjećati se zenske ljepote Kornjače u vremenu ili originalne arkadne igre. Ovim tempom, možda nam više nikada neće biti tako dobro, koliko god se oni trudili.
Ovaj pregled je proveden korištenjem Xbox 360 verzije igre.
DANAS NAJBOLJE PONUDE 4,55 dolara u Amazonu 20,32 dolara u AmazonuViše informacija
| Žanr | Akcijski |
| Opis | Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows je igra svađala iz trećeg lica smještena u New York City i ispunjena avanturama prepunim akcije kao što su Leonardo, Donatello, Michelangelo i Raphael. |
| Platforma | 'Xbox 360', 'PS3', 'PC' |
| Ocjena američke cenzora | 'Teen', 'Teen', 'Teen' |
| Ocjena britanske cenzure | '','','' |
| Alternativni nazivi | 'TMNT: Iz sjene' |