Recenzija Warhammer 40,000 Dawn of War II: Chaos Rising

EKSKLUZIVNO: Svemirski marinci tjeraju pokvarene sile ponavljanja u ovoj pravednoj ekspanziji

Pros

  • Crack misija dizajn
  • Nova zlonamjerna frakcija
  • Cool nove herojske jedinice

Protiv

  • Nagomilava se značajan nered na zalihama
  • Posljedice korupcije nisu jasne
  • Korupcija je pomiješana s nesposobnošću

Pros

  • +

    Crack misija dizajn





  • +

    Nova zlonamjerna frakcija

  • +

    Cool nove herojske jedinice

Protiv

  • -

    Nagomilava se značajan nered na zalihama



  • -

    Posljedice korupcije nisu jasne

  • -

    Korupcija je pomiješana s nesposobnošću

Igre poput ove čine Relic jednim od najboljih PC developera koji danas rade. Kad sam recenzirao izvanredni Warhammer 40,000: Dawn of War II, moja glavna kritika kampanji bila je pretjerano ponavljanje jednostavne borbe od točke A do točke B, a zatim borbe protiv šefa misije. Chaos Rising, prva samostalna ekspanzija, rješava taj problem, a zatim i neke, nadovezujući se na prednosti prve igre (uključujući poboljšanja nakon puštanja u javnost kao što je zarazni Last Stand survival co-op način rada) s crack dizajnom misije i novim preinakom - vrhunska zla frakcija.



Iskorjenjivanje demonskog ustanka kaosa i razotkrivanje izdajice među vašim redovima cilj je vašeg tima elitnih svemirskih marinaca (uvezite svoju posadu iz DoWII datoteka spremanja ako ih imate). Prva bitka CR-a postavlja ton za sljedećih 14 dosljedno složenih misija s izvrsnim tempom: višestruki ciljevi ubijanja i hvatanja su vrhunac u obrambenom zadržavanju protiv ogromnih valova prevrtnika Carske garde i topničkih baraža. Drugi je jednako dobar: borba kroz zavojiti hodnik od leda kako bi se došlo do bitke s novom teškom pješaštvom Eldar Wraithguarda, nakon čega slijedi tempirani ludi trk natrag na početnu točku kako bi spasio člana odreda koji je ostao čuvati ostatke pali marinac.

Gotovo sve misije kampanje su ovako uzbudljive. Većina misija smještena je na sumornom, ali prekrasnom ledenom planetu Aurelia, gdje se ledenjaci mrve oko vas, a bijeli snijeg u kontrastu s krvlju krvavih ubojstava. Dvije misije vode vas u drevnu napuštenu svemirsku letjelicu zaraženu tiranidima, gdje su sposobnosti podrške koje padaju iz orbite onemogućene, što vas tjera da promiješate svoju opremu za kompenzaciju. Pomiješajte nekoliko okršaja s tri prethodno posjećene lokacije - džungla, urbana i pustinja - i CR ima prekrasnu raznolikost.



Borba s svemirskim marincima kaosa isprva je vrlo poput borbe sa svemirskim marincima... sve dok ne oslobode Bloodletters: đavole s razdvojenim jezikom koje je teško ubiti, mašući plamenom, i Bloodcrushers, demonsku konjicu. Kao frakcija, Chaos vodi veliku borbu koja se razlikuje od stila Orka, Eldara ili Tiranida s kojima smo se prije borili.

U domaćoj momčadi postoji nova momčad iz jednog čovjeka: Jonah Orion, knjižničar koji razbija dupe s nevjerojatno moćnim čarolijama - moj omiljeni, Warp Vortex, može samljeti nekoliko odreda pješaštva u meso, što ga čini posebno korisnim u obrambenim misijama. On je idealan za co-op način rada, gdje prijatelj preuzima dva vaša odreda tako da se možete usredotočiti na mikroupravljanje njegovim AoE (područjem djelovanja) i moći iscjeljivanja. Moja jedina zamjerka u vezi s Orionom je da se, poput Daviana Thulea Dreadnaughta, njegovi artikli iz inventara uglavnom međusobno isključuju s drugim odredima, što dovodi do značajnog nereda u inventaru dok skupljate plijen na putovanju od razine 18 do 30.



Progresija karaktera je malo zamršena novim sustavom korupcije, koji dodaje neke zanimljive izbore (želiš li svoju sposobnost iscjeljivanja od dvije cipele zamijeniti za neke sve opće ofenzivne moći?), ali ne objašnjava nikakve posljedice korupcije izvan granica. neka vrsta nejasnog upozorenja koje dobivate o previše masturbiranja. Drugi problem je što igra tako često spaja korumpirane radnje s neuspjehom, kao što je puštanje previše saveznika da umre ili uništenje prijateljskih zgrada, da sam se često osjećao kao da zarađujem bodove nesposobnosti. Također je lako ostati čist kroz iskupljenje ciljeva misije - stvarno morate željeti biti korumpirani - što na kraju umanjuje važnost vrlo pametne i inače dobro izvedene važnosti korupcije na kraju kampanje.

Ali ako je potrebno drugo proigravanje da se izvuče maksimum, neka bude - već razmišljam o svom super-kaotičnom drugom kolu.

PC Gamer ocjenjuje igre na postotnoj skali, koja se zaokružuje na najbliži cijeli broj kako bi se odredio GamesRadar rezultat.

PCG Konačna presuda: 91%

Više informacija

ŽanrStrategija
OpisOva nova, samostalna ekspanzija fantastičnog RTS-a uvodi Chaos Space Marines u mješavinu.
Naziv franšizeWarhammer
Ime franšize u Velikoj BritanijiWarhammer
Platforma'PC'
Ocjena američke cenzora'Ocjena na čekanju'
Ocjena britanske cenzure'Ocjena na čekanju'
Alternativni nazivi'Warhammer 40K Dawn of War II: Chaos Rising','Warhammer 40','000 Dawn of War 2: Chaos Rising'
Manje