211service.com
Recenzija Watch Dogs 2: 'Uglađena avantura otvorenog svijeta kakva je original trebala biti'
Naša presuda
Watch Dogs 2 je solidan, zadovoljavajući nastavak koji uspješno rješava slabosti svog prethodnika.
Pros
- Ogroman živahni grad zreo za istraživanje
- Dobar balans misija glavne priče
- Simpatična glumačka postava
Protiv
- Hollowayevim pokretima nedostaje finoće
- Nekoliko kontrolnih točaka usred misije
- O bože, dizalice
GamesRadar+ presuda
Watch Dogs 2 je solidan, zadovoljavajući nastavak koji uspješno rješava slabosti svog prethodnika.
Pros
- +
Ogroman živahni grad zreo za istraživanje
- +
Dobar balans misija glavne priče
- +
Simpatična glumačka postava
Protiv
- -
Hollowayevim pokretima nedostaje finoće
- -
Nekoliko kontrolnih točaka usred misije
- -
O bože, dizalice
Zaljev San Francisco proteže se pred vama, sunce žari, ocean blista, stubovi mosta Golden Gate protežu se visoko u ljetno nebo naborano pramenovima oblaka. Ovo igralište bogato je dubinom i detaljima, njegov svijet je živ i živ, nudi oštre društvene komentare, bezbroj poznatih znamenitosti koje treba istražiti i velik niz različitih misija i zadataka. To je priličan spektakl, ali ostaje veliko pitanje: je li Watch Dogs 2 uglađena, ultra moderna avantura otvorenog svijeta koju je original trebao je bio?
Čikaško sivo, škrto predgrađe bilo je savršena pozadina za jednako sivog Aidena Pearcea iz Watch Doga. Dok Strijelac otvorenog svijeta iz 2014 obećavao mnogo, Pearceova mračna robotska izvedba i nepokolebljivi nedostatak grižnje savjesti bili su u suprotnosti s njegovom društveno svjesnom pričom koja je ušivena da razotkrije opasnosti pristanka na one korisničke ugovore koje većina nas nikad nije pročitala. Iako je izgradnja svijeta bila pedantna, na kraju su inovativne ideje Watch Doga, nažalost, izgubljene u moru vlastite banalnosti.
Od početka, ovaj nastavak će to preokrenuti. Sunčani San Francisco je pomno rekreiran s autentičnošću koja će i ovu virtualnu verziju odmah upoznati i one koji su upoznati s gradom. No, dok vaš cilj odjekuje Pearceovom (uglavnom) misijom jednog čovjeka da nanese pustoš na Njih - bezimena, bezlična odijela koja iskorištavaju javnu privatnost u ime sigurnosti - u ovom nastavku radite na osnovi više suradnje.
Marcus Holloway je agresivno ljubazan momak, što se opet čini kao namjerna odluka da se marka Watch Dogs odvoji od Pearcea smrdljivog lica. Označen kao zločin koji nije počinio, Holloway koristi svoje hakersko umijeće da izbriše svoj dosje, privlačeći pozornost - i naknadni poziv - podzemnih haktivista Dedseca.
I dok se brzo kreće od primatelja u momčad, Holloway dovršava Dedsecovu eklektičnu glumačku ekipu. Skroman u pogledu svojih postignuća, neugodan pred komplimentima, usprkos svom statusu novaka, Holloway se čini u jedno sa svojim drugovima iz DedSec-a. Njegovo veselo, lako držanje čini interakciju s NPC-ima iznenađujuće nagrađivanjem, posebno s kotačićem emotivnih osjećaja koji označavaju smjer vaših razgovora... ozbiljno, pokušajte ih.

Radnja se može činiti poznatom. Ogorčeni zlouporabom podataka o korisnicima i kršenjem privatnosti, mala hakerska grupa Dedsec (i da, to bi trebalo zvučati kao zvono ako ste igrali originalnu igru), nastoji povratiti 'ono što je naše' infiltriranjem dot com konglomerata kako bi povratili podatke i/ili ih ponovno prisvojiti za vlastita sredstva. Svaki put kada dovršite misiju priče, plodovi vašeg rada - ili pustoš koji oslobodite - uredno su sažeti u skočnom biltenu vijesti, donoseći ozbiljan i često pravovremeni podsjetnik da sve radnje imaju posljedice.
Nije sramežljivo snimiti ni satirične kadrove. Vidjet ćete djeliće scijentologije u misiji koja preuzima uglađeni vjerski kult New Dawn i prepoznati zabrinutost potrošača s online tehnološkim divom Nudle (da, Google) i !NVITE (manje očiti alternativni naziv za Facebook dok ne stignete do sjedište i vani vidite divovsku ikonu podignutog palca). I to samo za početak.
Posuto kroz ovo - i uglavnom isporučeno putem isječaka između Hollowaya i kolege Dedsec-er Wrencha - je mrvica gluposti pop kulture, uključujući referencu na preranu smrt Lovca na krokodile Stevea Erwina (i rezultirajuće nepovjerenje prema svim ražama). Iako ponekad pomalo bezobrazni, ove interakcije produbljuju Hollowayevu povezanost i pomažu nam razumjeti njegove motive, osobito ako se često javljate svojim kolegama haktivistima između misija.

Kad smo kod toga: glumačka postava Watch Doga 2 je smisleno i pažljivo odabrana. Ne samo da ima crnu glavnu ulogu, sporedni likovi također donose raznolikost, uključujući trans i autistične likove koji naizgled pobijaju stereotipe. Štoviše, budući da nema narativnih pokretača za ove likove, oni su raznoliki bez razloga osim da naslikaju autentičnu sliku SF-ove zajednice iz stvarnog života.
Ipak, nije bez tropa, što će potvrditi jedan pogled na Nemeca koji nosi dolčevinu i punu punđu, izvršni direktor Dedsec Nemesis Blume. Štitnici za rezač kolačića su jednokratni i nezaboravni kao što biste očekivali, dok vas vaš kratki boravak kao Nudle (čitaj: Google) vozača autobusa dovodi u kontakt s valom milenijalaca u mučnim yoga hlačama koji raspravljaju o savjetima za prehranu i opuštaju se sushi barovi, što je navelo Marcusa da se požali na njihovu pretencioznost ispod glasa.
Misije priča uglavnom su izrezane iz istog kalupa. Obično ćete probiti spojeve ili zgrade, hakirati računala i, obično, postoje loši dečki koje možete ukloniti (ako to želite) usput. Neuspjeh je neoprostiv - rijetko postoje kontrolne točke usred misije, pa je jedna lopta dovoljna da potakne mučno ponovno pokretanje, čak i ako bježite na kraju. Međutim, nakon što sastavite svoj komplet alata, čak se i najgušće naseljena kućišta mogu srušiti bez znojenja.

Način na koji se nosite s tim misijama je jedinstveni identifikator Watch Dogs 2, njegov otisak prsta. Možete uskočiti u sve vatrene oružje, nesmrtonosno onesposobljavajući neprijatelje sa svojim pištoljem za omamljivanje, ili se šuljati po periferiji naizmjenično između agresije i prikrivenosti kako biste srušili cijeli kompleks bez da ikad kročite unutra. Dok je Holloway limenka trajno spustite borce, većina vaših alata i naprava napravljena je da omami neprijatelje, a ne da ih ubije. Što je zaista pošteno; koja je svrha ispravljanja lažne kaznene evidencije ako kosiš ljude za to?
Pretvaranje razvodnih kutija u tasere, prizivanje lažnih ratova bandi ili izmišljanje lažnih SFPD APB-a - sve vam je dostupno. Svaka zgrada ima svoje jedinstvene snage i slabosti. Ni sve ne funkcionira svaki put, tako da postoji dovoljno neizvjesnosti da vas natjera da osmislite strategiju gdje možete i idete u toku gdje ne možete. Osjeća se vrlo lijepo uravnotežen.
Vašu sposobnost upravljanja elektroničkim elementima oko sebe potiče vaš Botnet punjenje, mjerač koji se može izgraditi i koji raste i slabi ovisno o vašoj upotrebi. Kao što možete očekivati, neke od vaših aktivnosti zahtijevaju više energije od drugih, ali rijetko sam se zatekao da se moram motati okolo dok se puni. U rijetkih nekoliko puta kada mi je bila potrebna snaga, a nisam je imao dovoljno, lako je izvući umak iz civila i zlikovaca oko sebe. Nethack - pogodnost koja vam dopušta da izviđate svijet u nijansama sive u potrazi za zgodnim podvizima - također pomaže označavanjem neprijatelja i praćenjem kabela za napajanje natrag do njihovog izvora. Primamljivo je igrati veći dio igre u ovim nijansama sive, ali oduprite se gdje možete; neki od najsjajnijih kompleta u igri su odjeveni u i oko misija priča.

Ponekad se i sam Holloway kreće poput kolica za kupovinu. Prebacivanje i izvlačenje je spužvasto, bez finoće, a elementi parkoura su užasno nedovoljno iskorišteni. Ali tamo gdje Marcusova ograničenja povremeno ometaju napredak, ovdje vaše igračke - skakač na daljinsko upravljanje i, u posljednje vrijeme, vaš Drone - stvarno dolaze na svoje. Može izviđati i hakirati odozgo ili se ušuljati u otvore odozdo, unosi prijeko potrebnu raznolikost u inače zabavne, ali funkcionalne misije priča što je fantastično s obzirom da je kampanja zdepasta, duga i zadovoljavajuća.
Mini-igra za hakiranje bit će vam poznata ako ste igrali original, ali umjesto da bude prikazana na statičkom ekranu, ovaj put se vaše brave i zupčanici pojavljuju u i oko okoline oko vas, podsjećajući vas na posljedice u stvarnom svijetu vašeg haktivizma. Sporedne misije također su brojne i raznolike, od izviđanja područja Baya za super nevjerojatnim prilikama za selfije, do zadataka vožnje poput Ubera u Driver San Franciscu (bivša igra Ubisofta, da). Stablo vještina i sposobnosti pojačano je istraživačkim bodovima koji se mogu prikupljati organski kroz način rada priče ili pronaći putem bonus misija razasutih diljem svijeta.
Moj način igre bio je narušen s nekoliko slučajeva usporavanja, a doživio sam dva kolosalna rušenja (od kojih je jedan zahtijevao potpuno ponovno pokretanje sustava). To su, barem za mene, bili izolirani slučajevi i nisu bili simptomi ozbiljnijih nevolja. Općenito, prijelaz po gradu i s misije na misiju je gladak i bezbolan.

A što je s multiplayerom? Očekivali biste da igra koja se toliko oslanja na timski rad da isporuči smislene suradničke misije, a nažalost, igra ovdje jednostavno ne uspijeva. Znači li to da je sranje igrati? Ne, uopće. Ali to čini znači da je pedantan timski rad izgrađen tako uvjerljivo u priči za jednog igrača ovdje gotovo napušten.
Možete uskočiti u ili izaći iz načina rada za više igrača tako da otvorite aplikaciju na svom pametnom telefonu u igri ili jednostavno odete do jedne od ljubičastih ikona koje su obilno posute po vašoj karti. Postoje tri vrste misija koje se mogu zgrabiti; lovac na glave, hakerska invazija i zadruga. Potonje će se misije činiti poznatim; oni su u biti plići, manje detaljni ciljevi za jednog igrača koji zahtijevaju da vi i prijatelj ukradete ovo ili raznesete ono. Invazija hakiranja u PvP modu (koje se možda sjećate iz originalne igre) sukobljava igrača s igračem u utrci kako bi hakirao sadržaj protivničkog telefona ili spriječio da hakiraju vaš. Nije uvijek dobrodošlo; povremeno možete biti ciljani dok ste usred nečega drugog, tako da zaustavljanje kako biste ubili PvP protivnika može biti frustrirajuće (vaša dostupnost se može promijeniti putem opcija na vašem telefonu u igri).
Bounty Hunter je upravo onako kako zvuči; ili ste vi, ili netko drugi, označeni kao Loš Guy, a na vama je i na SFPD-u da im uđete u trag. Međutim, to tek trebam testirati, jer unatoč tome što sam odradio desetak sati u multiplayeru, nisam se uspio uspješno povezati s misijom.

Ubisoft naziva Watch Dogs 2 multiplayer besprijekornim i da budemo pošteni, je li doista da ako volite hakersku invaziju sa slučajnim igračem ili ste se već udružili s nekim i prelazite s misije na misiju. Međutim, uopće se spojiti s prijateljem trenutno nije tako jednostavno; Doživio sam nekoliko pogrešnih poruka o pogrešci dok sam se pokušavao povezati, a zatim je i nekoliko izgubljenih veza na strani poslužitelja usred misije.
Iako co-op modu nedostaje raznolikost, zabavan je. Budući da je Marcusova sposobnost da izdrži pucnjeve i tjelesne ozljede autentično ograničena, igranje kao tim pomaže u jačanju vašeg pristupa, a često smo zaobilazili da jedan Marcus izviđa područje, kradomice postavlja zamke i ometa čuvare, dok se drugi uvlači i šutke ih izvadio.
Je li pomalo smiješno da oba igrača igraju kao isti lik? Da, jeste. Bilo bi lijepo udružiti se s Wrenchom ili Joshom, koji bi možda unijeli drugačiju ravnotežu vještina i stručnosti u igru umjesto da imaju dvije kopije istog tipa koji nosi malo drugačiju odjeću. To je savršena metafora za Watch Dog 2 mješavinu uzvišenog i smiješnog.

Pa kako je onda kao paket? Watch Dogs 2 nadovezuje se na prednosti izvorne igre, dok dorađuje aspekte kojima je nedostajala dubina kako bi pružio koherentno, sveobuhvatno iskustvo. Njegova raznolika glumačka postava i (uglavnom) narativ koji potiče na razmišljanje nadmašuje povremeno ponavljajuću, izluđujuću igru oružja, i iako urbani omladinski humor povremeno pada, uglavnom njegovi likovi osjećaju, govore i reagiraju uvjerljivo. Sama duga priča misija nudi iz sata u sat borbe i istraživanja, ali, za razliku od originala, ostajem poželjeti više nakon što sve završi... i ovoga puta, iz svih pravih razloga.
Ova igra je recenzirana na PS4.
Watch Dogs 2 - Playstation 4... Ponude za PS4 89 recenzija kupaca Amazona Dostupne 2 ponude
Amazon 21,89 dolara Pogled Amazon 28,49 dolara Pogled Svaki dan provjeravamo preko 250 milijuna proizvoda za najbolje cijene koje pokreće The Verdict 4 4 od 5
Psi čuvari 2Watch Dogs 2 je solidan, zadovoljavajući nastavak koji uspješno rješava slabosti svog prethodnika.
Više informacija
| Žanr | Strijelac |