Recenzija World of Warcraft: Mists of Pandaria

Uđite u pandu

Pros

  • Nova zona i klasa nude mnogo posla
  • Ovo je WOW koji najviše odgovara igračima
  • Bitke kućnih ljubimaca iznenađujuće izazivaju ovisnost

Protiv

  • Pandaren koji se može igrati malo su neodoljivi
  • Neke mehanike igre počinju pokazivati ​​svoje godine
  • Roman lore može biti pogođen ili promašen

Pros

  • +

    Nova zona i klasa nude mnogo posla





  • +

    Ovo je WOW koji najviše odgovara igračima

  • +

    Bitke kućnih ljubimaca iznenađujuće izazivaju ovisnost

Protiv

  • -

    Pandaren koji se može igrati malo su neodoljivi



  • -

    Neke mehanike igre počinju pokazivati ​​svoje godine

  • -

    Roman lore može biti pogođen ili promašen

DANAS NAJBOLJE PONUDE 34,99 USD u Amazonu 44,28 dolara u Walmartu



Hardcore napadači već su dosegli razinu 90, a World of Warcraft djevice vjerojatno neće početi sada. No, za one koji su u nekom trenutku igrali MMO koji definira žanr Blizzard Entertainmenta, možda ćete se pitati je li najnovija ekspanzija, Mists of Pandaria, vrijedna vašeg vremena i pretplate. Kratak odgovor je: Da. Iako se ne može reći koliko dugo će ovaj put zadržati svoj zarazni stisak na vama, MOP je najsvježiji WOW koji se osjećao godinama.

Nakon raširenih zona World of Warcraft: Cataclysm, MOP drži stvari centraliziranima pojavom Pandarije, masivnog otoka koji se sastoji od sedam različitih zona. Ovo je mistična domovina Pandarena, rase velikih panda ljudi čije porijeklo seže do Warcrafta III. Dugo očekivana utrka sada se može igrati za obje frakcije (prva za MMO), uz najnoviju klasu, Monk. Ako to do sada niste pogodili, ova ekspanzija je u velikoj mjeri tema oko panazijskih motiva; to znači da mnoštvo mitoloških bića i majstora borilačkih vještina lutaju pandarskim selima.

Što se tiče osobnosti, Pandarenova filozofska razmišljanja i općenito blag stav čine ih jednom od najprijatnijih rasa za odabir. Stvaranje Pandarena spušta vas u njihovu kratku, ali slatku početnu zonu Lutajućeg otoka, na terraformirani oklop goleme kornjače. Potraga se nije puno promijenila – ubijanje i prikupljanje obično je naziv igre – ali Blizzard je ovladao umijećem savršenog hoda po središtima zadataka, tako da prelazi na sljedeće područje čim se počnete osjećati umor za svoju okolinu. Nakon zvjezdanih početnih zona Goblina i Worgena u Cataclysmu, pomalo je razočaravajuće tako brzo proći kroz niskorazinski Pandaren sadržaj, iako je definitivno zabavno dok traje.



Ono što je mogla biti zanimljiva prilika za WOW-ovu prvu uistinu neutralnu utrku, nažalost je preskočeno. Nakon dovršetka zadataka Wandering Isle, silno ste prisiljeni upisati svog Pandarena ili u Savez ili u Hordu, prije nego što budete bez ceremonije bačeni u njihove opće početne zone. Biti prisiljen birati strane je sramota, s obzirom na diplomatsko držanje Pandarena; također će biti čudno vidjeti Pandarene kako ubijaju svoju vrstu kada počnu naseljavati PVP zone.

Pandarenska rasa je savršeno uparivanje s gotovo univerzalnom klasom redovnika, koja postaje eksponencijalno zabavnija za igranje kako se približavate novom limitu razine od 90. Poput Paladina ili Druida, Monk se može boriti protiv tenka, DPS-a ili iscjelitelja uloge - ali njihova igra ima vrstu mahnitog djelovanja kao Rogue ili Warrior. Igranje redovnika znači da ćete morati uravnotežiti svoju energiju koja se brzo obnavlja s kuglama Chi, koje omogućuju snažne udare šakom ili nogom. U početku, Monksov ograničeni arsenal može biti težak - ali na kraju nude jedno od najugodnijih iskustava tankiranja, upijajući štetu i bacajući ogromne bačve piva kako bi započeli borbu.



Oni koji se vraćaju na lik na prethodnoj maksimalnoj razini naći će zapanjujući skup promjena. Kao prvo, stabla talenata više ne postoje. Umjesto toga, pronaći ćete konsolidirani popis od 18 sposobnosti koje ćete morati birati, bez obzira na vašu specijalizaciju. To je promjena napravljena kako bi se promicala domišljatost igrača, stavljajući manji naglasak na izradu kolačića - ali vrijeme će pokazati hoće li se time postići suprotan učinak, čineći da se svaki lik osjeća homogeno s ostatkom svoje klase. Jedno je sigurno: novi sustav talenta čini niveliranje puno manje uzbudljivim za nove alte, budući da su vam novi izbori odobreni samo svakih 15 razina.

Ipak, to nije jedina promjena - višemjesečna podešavanja i promjene balansa su ugladile WOW do zrcalne završnice, s gotovo svakim parametrom prilagođenim kako bi život igrača bio što ugodniji. Svaki razred također je prošao različite stupnjeve transformacije kako bi vaša uloga izbora bila što dinamičnija, a promjene su uglavnom uspjele. Borba je prilično ista onakva kakvu je pamtite - ali nove misije i tamnice nude dovoljno inovativnih susreta da stvari ostanu zanimljive. Prilagodbe mogu biti pomalo šokantne za veterinare koji su dugo bili odsutni, ali bit će potrebno samo nekoliko borbi da se vrate u zamah stvari.

Ono što je lako mogla biti odbačena promjena - uvođenje sustava Pet Battle - na kraju postaje najbolja distrakcija/opsesija u igri, dajući veličanstvenu svrhu nekadašnjim ljubimcima samo za ispraznost koje su igrači skupljali cijelo vrijeme. Snimanje i borba s trenerima i prijateljima jednako je zabavno, a gledanje vašeg tima kako se bori uz klasičnu Warcraft II glazbu pružit će vam istu vrtoglavu neizvjesnost kao u susretu s Pokémonima.

Pandaria nudi najbolje područje za traženje na visokoj razini od World of Warcraft: The Burning Crusade, u smislu raznolikosti i čistog strahopoštovanja prema vašem okruženju. Mirna polja, snježni vrhovi i ukrašeni hramovi nevjerojatno su ugodni za oko - impresivan podvig, s obzirom na starost motora. Od novih zona, Dread Wastes nam je najdraži, nudeći tmurne, slutnje pustoši koje su u oštroj suprotnosti sa šumama od žada i mirnim pivovarama ranijih područja.

Vaš glavni neprijatelj nije jedinstveni zlikovac poput Arthasa ili Smrtokrila; umjesto toga, borit ćete se protiv pokvarenog utjecaja Sha, koji su manifestacija emocija poput mržnje i sumnje. Blizzard ovdje koristi tehnologiju faza iz prethodnih proširenja do nevjerojatnog učinka, neprestano mijenjajući krajolik kako bi odražavao vaše nedavne uspjehe. To ide dug put ka tome da se svaka misija dohvaćanja ili istrebljenje osjeća kao stvarno postignuće – promjena za veće dobro koja će trajati dugo nakon što odete.

Solo igra je također najbolja što je ikada bila, s više susreta nalik na šefove, dramatičnim scenama u motoru i nagradama za misije posebno prilagođenim vašem razredu. Iako malobrojne, nove tamnice su uzbudljive vožnje koje donose plijen, s vrlo malo trash mafijaša između upečatljivih borbi s šefovima. Nakon što ste igrali nedavne natjecatelje kao što su Star Wars: The Old Republic ili Guild Wars 2, pomalo je čudno igrati tihog MMO protagonista - ali Blizzard radi najbolje s onim što ima, dočaravajući likove koji nadoknađuju prazninu vašeg šampiona osobnost. Nove rase poput Hozena i Grummlesa doimaju se kao šunkarski pokušaji humora, ali interakcija s Pandaren i Klaxxi NPC-ima (divovski kukci s dozom superiornosti) je poslastica.

Dakle, da: ako vi i neki prijatelji želite ponovno uroniti u WOW, MOP nudi prilično primamljive poticaje za to. Čak i ako se ponovno pretplatite na samo mjesec dana, imat ćete osjećaj da ste zaradili svoj novac zahvaljujući 40-satnom (potrebno vam je vremena da osjetite miris lore ruža) putovanju do osvajanja Pandarije. Možda pokazuje znakove starosti, ali to ne znači da WOW ne može naučiti nekoliko novih zabavnih trikova.

DANAS NAJBOLJE PONUDE 34,99 USD u Amazonu 44,28 dolara u Walmartu

Više informacija

ŽanrIgranje uloga
OpisNadolazeća ekspanzija za World of Warcraft odvija se na izgubljenom kontinentu Pandaria.
Naziv franšizeWorld of Warcraft
Platforma'PC'
Ocjena američke cenzora'tinejdžer'
Ocjena britanske cenzure''
Alternativni nazivi'Mists of Pandaria', 'Wow Mists of Pandaria',''
Datum izlaska1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK)
Manje