211service.com
ReCore recenzija: 'Sjajan primjer dobrih ideja, pogrešne izvedbe'
Naša presuda
Prepun bugova, mukotrpnog vremena učitavanja i strogo podstavljenog završetka, ReCore je izvrstan primjer dobrih ideja, pogrešne izvedbe.
Pros
- Zanimljiva radnja dobrog glasa
- Joule je okretan i zabavan za kontrolu
Protiv
- Bolno dugo vrijeme učitavanja
- Jeftini neprijatelji
- Tehničkih problema ima na pretek
- Iznenadni porast poteškoća u završnici
GamesRadar+ presuda
Prepun bugova, mukotrpnog vremena učitavanja i strogo podstavljenog završetka, ReCore je izvrstan primjer dobrih ideja, pogrešne izvedbe.
Pros
- + Zanimljiva radnja dobrog glasa
- + Joule je okretan i zabavan za kontrolu
Protiv
- - Bolno dugo vrijeme učitavanja
- - Jeftini neprijatelji
- - Tehničkih problema ima na pretek
- - Iznenadni porast poteškoća u završnici
ReCore počinje obećavajuće. Vi ste Joule, mlada žena poslana da pomogne terraformirati planet Far Eden. Ali kad se probudite iz hiperspa, naći ćete svijet bez drugih ljudi, preplavljen robotima koji vas žele ubiti. Negdje, skriveno duboko ispod promjenjivog pijeska ove pustinjske pustinje, krije se tajna neuspjelog pokušaja čovječanstva da kolonizira zvijezde. Na vama je da ga pronađete.
U srcu ReCoreove igre i zapleta su Prizmatične jezgre, posebni izvori energije koji otkrivaju tajne Far Edena. Loš momak ih želi iz loših razloga, morate ih prikupiti da biste pristupili novim mjestima i spasili dan.
Nova područja svijeta zatvorena su iza potrebnog broja jezgri, tako da vaš cilj postaje petlja istraživanja lokacije kako biste pronašli jezgre kako biste te jezgre mogli koristiti za istraživanje sljedeće lokacije. Najučinkovitija metoda prikupljanja ovih najvažnijih uređaja je proći kroz tamnice – istraživati napuštene elektrane, jame, uništene strojeve i još mnogo toga.
Tu su i Prizmatične jezgre razbacane po otvorenijim kartama, potičući promišljeno istraživanje. Vidjet ćete visoravan s jezgrom koja je uvijena na vrhu, a zatim ćete pratiti put kroz okolinu, smišljajući kako joj pristupiti.

U konceptu, ove dvije metode prikupljanja jezgri su solidne, s puno raznolikosti kako bi igrači ostali angažirani. I doista, ponekad je jako zabavno. Posebno mi se svidjelo što tamnice dolaze u različitim okusima - tu su tamnice arene koje vas izazivaju da ubijete valove neprijatelja i šefa, tamnice s platformama koje testiraju vaše vještine u manevriranju Joulea i tamnice poput labirinta koje vas trebaju za rješavanje zagonetki tako da možete otključati put do izlaza.
Ali za svaki korak koji ReCore napravi naprijed, ima prepreku problema koji ga sputavaju.
Jedan od najčešćih prekršitelja je vrijeme učitavanja. Ulazak i izlazak iz nadzemnog područja ili tamnice traje bolno dugo, često više od dvije minute. Najkraće vrijeme učitavanja koje sam imao bilo je oko jedne minute; najduži je bio više od tri. Jedan pokušaj doveo je do pada igre, a čak i nešto tako jednostavno kao što je izlazak u glavni izbornik trajalo je oko 40 sekundi.

Također ćete se nositi s tim čekanjima ako umrete neprijatelju, a ReCoreovi neprijatelji mogu biti bolno jeftini. Neki neprijatelji će nasrnuti kako bi vas omamili, a često se napadaju kako bi vas ponovno omamili u trenutku kada učinak nestane. Isto za neprijatelje koji vas raspaljuju i one s projektilima koji vas usporavaju.
Istražujući Daleki Eden, tri puta sam pao kroz svijet i izgubio se zbog svog objektivnog markera koji me je usmjeravao prema starom, prethodno dovršenom zadatku. Dok sam se borio protiv šefa, zapeo sam u mini-igri u kojoj Joule mora vući svoju udicu kao ribar koji mota veliki ulov. Budući da nisam mogao pustiti liniju ili uspješno završiti mini-igru, morao sam započeti borbu ispočetka. Broj kadrova s vremena na vrijeme drastično pao, pretvarajući igru u mucavu, rave zabavu.
Čak i bez ovih tehničkih problema, još uvijek postoje dizajnerske odluke koje mogu opisati samo kao bijesne.

Jedan od glavnih koncepata ReCorea je da sa sobom imate robotske okvire, svaki sa svojim posebnim sposobnostima. Na primjer, robot nalik psu može iskopati zakopano blago, robot-pauk se može penjati po posebnim stazama, robo-majmun može razbiti gromade, a robot koji lebdi može vam pomoći da klizite na velike udaljenosti. Međutim, u svakom trenutku možete imati samo dva sa sobom, tako da ćete morati odabrati par iz svoje matične baze ili bilo koje lokacije u igri za brzo putovanje.
Biti ograničen na dva bota samo po sebi nije problem. Hodajući preko neplodne pustinje prema cilju, samo da biste otkrili da botovi koje ste odabrali ne mogu dovršiti zagonetku blokirajući vam pristup sljedećoj tamnici, to je Problem. Pogotovo kada to znači dvije minute učitavanja za brzo putovanje natrag u matičnu bazu, minutu za zamjenu botova, još dvije minute učitavanja za brzo putovanje natrag do najbliže pristupne točke, a zatim ga vratite preko dina.
Tempo je također problem. Glavna priča ReCorea je dobro ispričana, s vibrom Planeta majmuna, ali s robotima, ali je također kratka. Otprilike 90% Jouleove avanture bit će ispričano u roku od pet sati, a preostalih 10% i posljednji preokret sačuvani su za one koji mogu preživjeti naporno mučenje kroz intenzivne izazove platforme i puzanje po tamnicama.

Ovo mljevenje dolazi iz gore spomenutih Prismatic Cores. Doći do velikog zla ne treba puno, ali pobijediti ga nije kraj ReCoreove priče. Da biste dobili pravi kraj, morate skupljati daleko, daleko više jezgri, što vam zauzvrat omogućuje pristup nizu platformskih izazova koji su znatno teži od ostatka igre. Drugim riječima, glavni negativac nije posljednji izazov, on je čuvar kapije platformske rukavice - a vi ćete imati puno posla da biste joj pristupili.
Ritam koji ste doživljavali posljednjih pet-ak sati (istražite tamnicu da biste dobili jezgra, koristite jezgre za istraživanje novog područja, dohvatite isječak sadržaja priče, isperite, ponovite) se naglo zaustavlja, a ReCore odjednom postaje vježba u XP-u brušenje i vraćanje unatrag. To je praktički potpuno drugačija igra u ovom trenutku, ali navodna isplata je da morate pobijediti ovaj drugi čin kako biste zaključili prvi. To rezultira iskustvom od 12 sati ili dulje, ali iskustvom koje je podstavljeno.
Negdje u ReCoreu je dobra igra. Joule i njezini suputnici odmah su simpatični. Priča Far Eden je intrigantna. Zahvaljujući svojoj agilnosti i raketnim čizmama, Joule je zadovoljavajući lik za kontrolu. Jezgra igre (ispričavam se zbog korištenja igre riječi, izbjegao sam cijelu ovu recenziju) je solidan. Šteta što okvir koji to podržava nije.
DANAS NAJBOLJE PONUDE 24,50 dolara u Amazonu Presuda dva2 od 5
ReCorePrepun bugova, mukotrpnog vremena učitavanja i strogo podstavljenog završetka, ReCore je izvrstan primjer dobrih ideja, pogrešne izvedbe.
Više informacija
| Žanr | 'Avantura' |
| Opis | Nova znanstveno-fantastična pustolovna igra s djevojkom i njezinom sve većom vojskom robotskih ljubimaca, koju su napravili kreatori Mega Man i Metroid Prime |
| Platforma | 'Xbox One' |
| Datum izlaska | 13. rujna 2016 |