211service.com
Red Dead Online najbolji je način da doživite epski otvoreni svijet Red Dead Redemptiona 2
(Zasluga za sliku: Rockstar Games)
Kad sam završio Red Dead Redemption 2 , bio sam potrošen. U osnovi sam dva mjeseca živio u Rockstarovom živopisnom dijelu Divljeg zapada, svirajući ga većinu večeri. I dok sam uživao u svakoj minuti, kad su ti dugi krediti završili, bio sam spreman otići negdje drugdje. Ali dugotrajni osjećaj da se želim vratiti u taj svijet uvijek mi je dizao prašinu u pozadini i način rada za više igrača Red Dead Online bila je izlika za ponovni posjet tim dočaravajućim ravnicama, pustinjama i šumama.
Ali evo u čemu je stvar: nisam baš za igre za više igrača. Nisu me zanimale borbe s oružjem, utrke konja, mečevi smrti ili drugi natjecateljski PVP načini Red Dead Online-a: samo sam želio više priče, prvenstveno kao način da se ponovno uronim u taj svijet. Stoga sam bio sretan što sam otkrio niz kooperativnih misija pod nazivom Zemlja mogućnosti, u kojima vaš nijemi revolveraš sudjeluje u nizu zabavnih, raznolikih misija, od kojih sve imaju glasovnu glumu, scenografiju i scenske scene. Očekivao bih da ću igrati kao Arthur Morgan u single-playeru.
Posvetio sam dobrih nekoliko sati igranju i ponavljanju ovih misija, udružujući se sa slučajnim kaubojima kroz sklapanje provoda. Poslovi u ponudi uključuju krađu konja, lov na ucjene, obranu Valentinea od Del Lobo bande, pa čak i pljačku banke u Saint Denisu. Zabavne su i izazovne, a priča je dovoljno zanimljiva, iako malo prigušena činjenicom da je vaš lik prazna ploča koja nikada ne izgovara ni riječi. Možeš noću upasti u tuđu kolibu usred šume, s puškom preko ramena, i oni će nekako znati da tamo tražiš posao, a ne da ih opljačkaš.
Ali što sam više igrao Red Dead Online, to sam više postajao svjestan činjenice da najviše uživam u razmacima između ovih misija. Ti trenuci neplaniranog istraživanja; ugledavši daleku planinu ili zgradu i odlučivši se tamo zajahati. Ambijentalni zadaci poput lova na životinje, branja cvijeća, ribolova. I preuzimati čudne poslove od brojnih ekscentričnih stranaca razbacanih po karti, a to su kratke, ponavljajuće misije koje možete izvršiti sami. Sve su prilično osnovne: ukrasti vagon, opljačkati nekoga, uništiti neke sanduke, loviti opasnu životinju. Ali oni su zabavna distrakcija i kasnije se možete vratiti onome tko vam je dao posao za još jedan.
Više od dobre stvari

(Zasluga za sliku: Rockstar Games)
Ljubitelji Arthurove priče također će uživati u druženju s poznatim likovima uključujući Seana MacGuirea i Sadie Adler. Red Dead Online se odvija prije događaja glavne igre, tako da su određeni likovi u vrlo različitim situacijama. Postoje i neki novi likovi, ili proširene uloge za ljude koje Arthur inače samo nazire. Rockstar je napravio sjajan posao da se Red Dead Online osjeća kao pravi, povezani dio Red Dead svemira u cjelini, a ne samo kao dodatak, a postoji nekoliko slatkih referenci na sagu o Van der Lindeu banda otkriti.
Naravno, sve to možete učiniti u single-playeru. Zanemarite misiju koja je pri ruci i Red Dead Redemption 2 je sam po sebi uvjerljiv pješčanik Divljeg zapada, s vlastitim skupom (mnogo boljih) nepoznatih misija. Ali postoji jedna stvar koja izdvaja Red Dead Online: drugi ljudi . Nikada aktivno ne tražim druge igrače kada sam na mreži, ali volim kad ih nasumično susrećem dok se bavim svojim poslom. Zbog toga se svijet osjeća čudesno živim i nepredvidivim, bilo da se radi o masovnoj pucnjavi koja izbija u gradu (česta pojava), ili samo naletite na nekoliko lovaca u snijegom zatrpanim Grizzlijima i prijateljski im mahnete dok prolazite pored na svom konju.
Budućnost Rockstar Red Dead Onlinea 
(Zasluga za sliku: Rockstar Games)
Voditelj u studiju Rockstar Northa Rob Nelson osvrće se na lansiranje i opisuje budućnost Red Dead Onlinea: 'tek smo na početku!'
Od ovih susreta, ova potonja mi se jako sviđa. Sjećam se da sam igrao na lansiranju, nakratko, i dao otkaz jer su me idioti stalno mazili i vukao kroz prljavštinu poput Martyja McFlyja. Ali ljudi su općenito puno ljubazniji ovih dana, i uvijek je radost kada doživite sićušni, ljudski trenutak, kao što je tip koji me vidio kako pecam u potoku, dolutao da gledam i pljeskao dok sam hvatao sockey lososa. To je vrsta online interakcije koju volim, a Red Dead Online ih je pun – ako držite željezo u futroli i ne pucate na vidiku, što je za neke igrače težak zadatak.
Ali iskreno, to je dio uzbuđenja. Kad naletiš na nekoga u divljini, to je uvijek napet trenutak. Mogli bi biti potencijalni saveznik ili samo suputnik koji gleda svoja posla. Mogli bi čekati da vas napadnu i opljačkaju. Ili su možda samo smutljivac koji traži nekoga za laso, jer još uvijek ima nekoliko tih tipova vani. Rezultat ove napetosti je da se Divlji zapad Red Deada odjednom osjeća iskreno divlji . Opasno, neizvjesno mjesto, kao što se granica možda osjećala kad je utakmica postavljena. To čini igru puno impresivnijom, iako shvaćam da bi neki igrači radije samo istraživali svijet, bez opasnosti.
Čarolija Red Dead Online-a

(Zasluga za sliku: Rockstar Games)
Jedina stvar koja djeluje protiv Red Dead Online-a kao pješčanika, barem za sada, jest da njegova verzija svijeta nije baš tako bogata ili reaktivna kao njegov kolega za jednog igrača. Ne možete komunicirati s NPC-ovima (još jedan problem s igranjem nijemog lika) i manje je ljudi koji lutaju ulicama. Ali Rockstar je stalno poboljšavao ovu stranu stvari s ažuriranjima, tek nedavno dodajući nasumične događaje na cesti kao što su zasjede i stranci koji su nasukani. S vremenom, kako se tehnologija poboljšava, Red Dead Online bi mogao biti još detaljniji i reaktivniji od načina rada priče. Ali za sada, ako želiš vrijeđati ljude, morat ćeš se držati Arthura.
'Ali čak i sada, nakon toliko vremena, još uvijek sam u potpunosti zadivljen ovom divljom, grubom zemljom'
Za mene je prava čarolija Red Deadovog svijeta da je, čak i kada ništa ne radim, nevjerojatno zadivljujuće. Proveo sam bezbroj sati samo besciljno lutajući pješice i na konju, pješačeći po snježnim planinama, gazeći kroz mutne močvare i lebdeći po travnatim ravnicama.
Obično kad utoneš sto sati u otvoreni svijet, počneš vidjeti pukotine, spojeve. Novost nestaje, poznatost počinje, a magija polako nestaje. Ali čak i sada, nakon toliko vremena, još uvijek sam u potpunosti zadivljen ovom divljom, neravnom zemljom – kako je prirodan osjećaj, kako svaki pogled izgleda kao stara slika pejzaža oživljava i njezina sušta, zanosna ljepota.
Činjenica da mi Red Dead Online dopušta da iskusim sve ovo, ali uz dodatno uzbuđenje i opasnost od naleta na druge igrače, znači da je to moj novi omiljeni način – i vjerojatno najbolje način – postojati u tom izvanrednom okruženju. A kao netko tko je oduvijek želio da Westworld postoji (pa, ionako sigurnija verzija) ovo je sljedeća najbolja stvar. Dakle, ako ste dotjerali priču o Red Dead Redemptionu 2 i pomislili da ste iskusili sve što je njegov kolosalni Divlji zapad mogao ponuditi, možda bi se isplatilo osedlati i isprobati online način rada.