211service.com
Redatelj Final Fantasy 15 radi na dvije nove 'velike' igre
(Zasluga slike: Square-Enix)
Redatelj Final Fantasy 15 Hajime Tabata radi na dvije nove 'velike' igre, od kojih su obje opisane kao evolucije Final Fantasy igara.
U novom intervjuu za japansku publikaciju Famitsu (via Ryokutya2089 ), Tabata je potvrdio da njegov studio JP Games zajednički razvija dva nova projekta zajedno s velikom neimenovanom tvrtkom. Tabata kaže da je prvi projekt, koji je upravo izašao iz pretprodukcije, evolucija Final Fantasy Type-0 iz 2011., koju je također režirao.
Tabatino nejasno izražavanje, u kombinaciji s nepreciznošću Google Translatea, ne daje najjasniju sliku niti jedne igre, ali prva igra u nizu je 'velika brzina' i 'eksperimentalni' RPG. Očigledno, jedno igranje neće dugo trajati, ali postoji mnogo mogućnosti ponovnog igranja, dijelom zahvaljujući komponenti za više igrača.
Drugi projekt zvuči kao još ambiciozniji projekt. Prema Tabati, to je 'svjetska AAA' igra koja potiče 'slobodno lutanje' i ima neke veze s nomadskim društvom. Igra je opisana kao 'razvijena verzija' Final Fantasy 15, ali nije jasno što to znači za tajanstveni projekt u ovoj fazi razvoja ( još novih recepata?! ). Projekt poput Final Fantasy 15 upravo je ušao u proizvodnju, tako da će vjerojatno proći neko vrijeme prije nego što čujemo/vidimo nešto više.
JP Games je nedavno lansirao svoju prvu igru, The Pegasus Dream Tour, koja je također prvi licencirani paraolimpijski RPG ikada. U istom intervjuu za Famitsu, Tabata kaže da se verzija igre koju danas možemo igrati dramatično razlikuje od prvobitnog stanja prije Covida. JP Games obustavio je projekt u proljeće prošle godine kada su Olimpijske igre 2020. odgođene, ali je na jesen ponovno pokrenut s novom vizijom.
U nedavnom intervjuu za Tokyo-based SoraNews24 (preko Gamespot ), Tabata je dao neke uvide u svoju odluku da napusti Square Enix, objašnjavajući da je osjećao moralnu potrebu da se odmori od velikih AAA igara kako bi radio na nečemu 'za društveno dobro.'
'Kada sam počeo, dobio sam nekoliko ponuda da napravim AAA igre, i bile su jako dobre, ali to bi značilo manje-više istu stvar', rekao je Tabata. 'Prvo, želio sam isprobati nešto novo i stvarno istražiti stvaranje igre za društveno dobro, prije nego što uložim vrijeme u izradu konvencionalnijih high-end igara.'
Za sve što je bliže horizontu, pogledajte naš vodič nove igre 2021 .