211service.com
Reprodukcija bez komentara je Netflix videoigara
Jeste li ikad prepijano gledali seriju na Netflixu? Ako jeste, već ćete imati nešto zajedničko s YouTubeovom zajednicom za igranje. Ali zašto gledati kroz igru kada postoji toliko mnogo nagrađivanih filmova i TV emisija? Što zaboga, čujem da se pitate, čini igranje bez komentara posebnim?
Pa, za početak, ne govorim o video zapisima o igrama koje YouTube influenceri izbacuju. Žanr 'bez komentara' prilično se razlikuje od ugađanja da čujete kako vaša omiljena ličnost vrišti u Five Nights at Freddy's, usput izrađujući 'lols' i 'bants'. RabidRetrospectGames , jedan od najvećih kanala bez komentara na YouTubeu (trenutačno imaju preko 250.000 pretplatnika), mišljenja je da neki YouTuberi vani imaju tendenciju upropastiti što god svirali pregovarajući o ključnim elementima o čemu god se radilo igraju se. Čavrljanje o ključnim dijelovima dijaloga ili preskakanje scene može gledatelje potpuno izbaciti iz osjećaja uronjenosti u igru, jer to čini više o reakciji nego igri. Bez komentara postoje igranja koja pretvaraju igre u filmove, čineći ih jednim velikim spektaklom koji možete sjediti i gledati u jednom potezu. Za neke je imati nekoga da priča o igrama kao da sjedite pored brbljavca u kinu.

Playthroughs premošćuju jaz između filmova i igara, prvi vam pruža nevjerojatne spektakle, a drugi vam daje priliku da budete dio toga. Udobno uglavljeni između to dvoje, igranja podsjećaju publiku da, ako želite, možete to doživjeti i sami. Iako je ponekad lako zaboraviti da sami ne igrate igru, budući da je HUD oko rubova zaslona daleko od invazivnog. Umjesto toga, podsjeća publiku da gleda utakmicu koja se kontrolira iza kulisa, snimljenu za njihovu zabavu.
Kada morate platiti 12 funti za ulaznicu za kino ili se pretplatiti na online streaming uslugu kako biste dobili svoju dozu pop kulture, dostupnost igranja online igranja za mnoge je besplatna alternativa previše dobra da bi je zanemarili. S pričama jednako dobrim kao i uspješni filmovi ili uspješne TV emisije, igre nude istu vrijednost zabave kao i njihovi konkurenti na velikom ekranu. Ponekad gledatelji čak preskoče većinu igranja: nekoliko naših najpopularnijih videozapisa su scena i igra spojeni zajedno kako bi napravili improvizirane filmove, kaže RabidRetrospectGames. Osim toga, niti jedan kanal s komentarima ne preferira da se igra što je brže moguće u longplay formatu, što znači da nema čekanja da se pojave nove epizode. Ako želite, možete sjesti i gledati 8 sati igranja u jednom videu, a njegov 'longplay' format znači da se gledatelji ne moraju mučiti traženjem sljedećeg videa i mogu jednostavno sjediti i opustiti se.

YouTube kao platforma također omogućuje svojim kreatorima da odmah vide povratne informacije od svoje publike, što znači da gledatelji znaju da njihov glas ima veće šanse da se čuje. Ako postoji specifičan način na koji žele da se igraju, imaju priliku utjecati na posljedične videozapise. Uz činjenicu da je u većini RPG-ova na igraču da istražuje koliko god želi, igranje bez komentara također je način da se publici približi priči i okruženju. Ako vidite Tyriona kako hoda intrigantnom ulicom u Kings’ Landingu, ne možete ga baš natjerati da stane kako biste mogli popiti u svim detaljima. Međutim, s igrama bez komentara, neki su kreatori postali svjesni da njihova publika uglavnom želi upiti što je moguće više detalja, pa su u svojim opisima počeli spominjati u koju dubinu zalaze. Bilo da se radi o traženju svih kolekcionarskih predmeta u igri ili naglašavanju činjenice da istražuju sve grane dijaloga, gledatelji mogu odabrati i odabrati prolaz koji odgovara načinu na koji bi igrali igru.
Mnogi YouTuberi shvaćaju da njihovi gledatelji žude za pričom, pa su neki počeli držati ključne bilješke, tekst i objekte na ekranu nekoliko sekundi. Korisnici ih mogu pauzirati i čitati sami, održavajući brz tempo tijekom učinkovitog igranja, a da ne previde značajan dio svoje publike. Takve male akcije samo su jedan od razloga zašto imaju tako vjerne obožavatelje.

Za mnoge su ova igranja njihova primarna izloženost svijetu videoigara. Većina bi rekla da je to zato što si ne mogu priuštiti igru, jer su njihove cijene dovoljne da se većina novčanika trgne. Čak i ako vas igra u iskušenju, ispuštanje od 45 dolara na nju može se činiti puno, tako da igranja postaju koristan alat za pregled kako biste provjerili jesu li vrijedni toga. Bolloxed , popularni kanal bez komentara, smatra da su, budući da su demonstracije nestale, reprodukcije na YouTubeu popularna alternativa. Pogotovo imajući u vidu da neki traileri možda neće uključivati snimke igranja i na kraju zavarati igrače da će cijela igra izgledati kao jedna divovska scena (*kašljanje* Aliens: Colonial Marines *kašljanje*). Ponekad je to zato što - i mogu suosjećati s tim - jednostavno se ne mogu natjerati da igraju. Paraliziran strahom nije samo izraz: hodanje kroz azil u Outlastu zahtijeva puno hrabrosti. Ali i dalje žele gledati kako se priča odvija, zaintrigirani trailerima ili ljudima koji joj pjevaju hvale na internetu. To je donekle usporedivo s gledanjem horor filma - ne biste se htjeli naći u njemu, ali svejedno želite vidjeti što se događa.

Kao što je Bolloxed istaknuo, ljude koji ne gledaju videozapise bez komentara zanima samo sadržaj igre, a ne igrač, ali to ne znači da je ono što gledate dosadno. Pokazivanje potencijala igre jedan je od najvažnijih aspekata kreiranja igranja, posebno kada kreatori šute i oslanjaju se na igru kako bi započeli dijalog s publikom. Promatrajući da morate komunicirati i komunicirati s [gledateljem] putem njihovog igranja, Bolloxed je spomenuo kako moraju pokazati malo vještine i u osnovi održavati zabavu kako bi gledatelj nastavio gledati i da mu nije dosadno. To ponekad može oduzeti dosta vremena jer često morate napraviti nekoliko 'takta' na razini ako, na primjer, umrete ili to učinite loše. Baš kao i filmovi, u određenoj mjeri i igranje se odnosi na glumu. Kreatori održavaju osobnost lika kojim kontroliraju tijekom svog igranja. Koristeći vještine i iskorištavajući pogodnosti koje odgovaraju dispoziciji njihovog lika, ljudima pokazuju potencijal igre, a pritom se brinu da gledaju jedan stalni tok radnje, umjesto da ga ometaju smrću i petljajućim igrama.
Tiho bučanje na YouTubeu je tiha većina igara. Gledanje igranja je način da se osjećate kao dio svijeta igara, a lov na njih - zatim priznavanje da ih gledate ljudima koji imaju svoje konzole - pokazuje inicijativu, strast i strpljenje. Nadamo se da neće krenuti putem demo snimaka i uskoro izumrijeti.