211service.com
Resident Evil 7 kolekcionarski predmeti - Vodič za lokacije datoteka, antičkih kovanica, Mr Everywheres i videokaseta
Glavna kuća (2. dio)

Datoteka 19/32: Lucasov dnevnik
Idite gore u glavnu kuću i otključajte dječju sobu zmijskim ključem. S vaše lijeve strane dok ulazite nalazi se bočni stol s ovom datotekom pored hrpe igara.

Datoteka 20/32: Otrgnuta stranica iz časopisa
Sada se okrenite i potražite drugu datoteku na vrhu komode s napuknutim ogledalom.


Videokaseta 3/4: Sretan rođendan
Zatim se moramo popeti u potkrovlje, pa pregledajte trofej sa abažurom na vrhu, a zatim ga zarotirajte kako biste otkrili gumb za pritisak. Popnite se ljestvama koje se spuštaju i otvorite ormar ispred sebe u potkrovlju da pronađete ovu video kasetu.

Rješenje zagonetke s videokasetom koju možete pogledati u blizini u Rekreacijskoj sobi ili Karavanu je sljedeće:
- Podignite svijeću, idite do sobe za torte
- Otvorite bravu na zidnom ormariću da dobijete slamnatu lutku unošenjem Viseće tijelo, ptica na grobu, beba (vidi sliku iznad)
- Pokupite ključ za navijanje iz bačve
- Uključite štednjak u kuhinji, a zatim spalite slamnatu lutku da dobijete lažni prst
- Zapalite svijeću na štednjaku, a zatim njome spalite uže koje drži zatvorena vrata u blizini paravana na zidu
- Idite do kraja sljedeće sobe pune balona i pokupite balon na podu kraj stola
- Upotrijebite balon na plinskoj cijevi u blizini kuhinje da dobijete Quill Pen
- Upotrijebite lažni prst, zatim pero na ruci lutke, a zatim ključ za navijanje na prsima
- Upotrijebite lozinku LOSER koju dobijete da otvorite bravu u sobi s balonima
- Uzmite ručku ventila iz susjedne sobe i upotrijebite je u sobi za kolače da isključite prskalicu
- Zapalite svijeću na štednjaku, a zatim je upotrijebite na torti da biste dovršili slagalicu

Mr Everywhere 12/20
Ako se okrenete u potkrovlju, na gredi iznad otvora za ljestve uočit ćete šljokicu, koja je, nažalost, predaleko od dosega za napad nožem. Da biste uštedjeli streljivo, možete ga izvaditi s jednom jedinicom goriva za plamenik brzim dodirom na okidač.



Igračka sjekira
U kutu najbližem ljestvama naći ćete igračku sjekiru i model sačmarice. Model sačmarica može zamijeniti onu koju drži kip u glavnoj dvorani, a igračka sjekira se koristi za rješavanje zagonetke u dvorištu. U jugozapadnom kutu naći ćete projektor s postoljem, a ako koristite Toy Axe, možete stvoriti sjenu od 7 da popunite prazninu i otključate škrinju, dajući vam stabilizator za trajno povećanje brzine ponovnog punjenja.


Datoteka 21/32: Bilješka sata
Vratite se gore u glavnu dvoranu, upotrijebite zmijski ključ na vratima nasuprot da uđete u glavnu spavaću sobu, a zatim pročitajte bilješku zalijepljenu na globusu. Ako se ne želite vraćati, vrijeme koje trebate unijeti je 10:15.

ruksak
Sada otvorite vrata Skladišne sobe, gdje ćete na nekim policama uočiti ruksak za povećanje kapaciteta zaliha.


Blago fotografija 3/3
Također u Skladišni prostor, naći ćete Treasure Photo na stolici u kutu. Zapamtite sliku, jer kada prijeđete na područje za testiranje i morate izbjeći bombe s žicom, pronaći ćete ovo skriveno mjesto u kutu jedne od početnih soba kako biste dobili komplet za popravak 2/2.
Sljedeće: Testno područje