Rolanje vlastitog seljaka, odvratni napitci i više razloga zašto biste trebali isprobati The Witcher stolni RPG





Što je sljedeće za The Witcher

The Witcher 4 još nije službeno objavljen, ali već znamo što bi moglo biti na putu.

Samo zato što je serijal videoigara The Witcher na pauzi ne znači da se vaše avanture kao mutanta mačjih očiju, mutanta koji ubija čudovište i/ili njihove bande šarolikih prijatelja iz fantazije, moraju završiti. Programer CD Projekt Red udružio se s RPG tvrtkom R. Talsorian Games prije četiri godine, a prvi dio te duboke suradnje konačno je urodio plodom: stolni RPG Witcher je dostupno sada .



Bilo da ste obožavatelj Witchera koji po prvi put želi isprobati originalne igre igranja uloga, ili ste iskusni igrači za svoju sljedeću kampanju, ima puno toga za razgovor. Imajući to na umu, duboko sam zaronio u svih više od 300 stranica RPG-ovog izvornika kako bih vidio koji su mi najvažniji detalji privukli pozornost.

Lifepath sustav je zabavan za igranje sam po sebi

Znate one Facebook memeove koji uzimaju prvo slovo vašeg prezimena i mjesec rođenja da bi proizvoljno odredili kakav biste izmišljeni lik bili? Sustav životnog puta Witcher RPG-a mnogo je bolja verzija toga. Počinjete tako što ćete vidjeti u kojoj ste od mnogih nacija The Witcher (ili vazalnih država Nilfgaardskog carstva) rođeni, a zatim pratite svoj lik sve do toga kakve su romanse i nesreće oblikovale njihov život.



U otprilike pet minuta bacanja kocke s deset strana utvrdio sam da sam seljak iz Aedirna, što mi je dalo prirodnu vještinu za izradu. Nažalost, moja majka je lažno pogubljena (seljani su je vjerojatno mislili da je čarobnica) i moja je obitelj morala pobjeći iz rodnog grada kako bi izbjegla istu sudbinu. Sprijateljila sam se s obrtnikom u našem novom domu koji mi je pomogao izraditi sretan žeton koji do danas držim sa sobom. Imam starijeg brata koji se ugleda na mene i mlađu sestru koja me želi ubiti - vjerojatno vezano za ono vrijeme kada je čudovište pojelo našeg drugog brata. Uhvatila sam lošu romansu kad sam bila tinejdžerica, a sada me netko pokušava ucijeniti, što bi bila odlična udica za uvlačenje mog lika u bilo koju avanturu koja slijedi. Svi ti detalji su izravno iz bacanja kockica s minimalnom količinom povezivanja točaka s moje strane. Također možete birati iz svih tablica ako imate na umu određeni lik, ali inače je zabavno vidjeti kakva se životna šansa donosi.

Jedan od autora zapravo je napravio svoje gadne Witcherove napitke kao istraživanje

Moram poštovati svakog pisca koji jest ovaj posvećene tome da mogu autentično opisati dio okruženja njihove igre, kako je napisao Cody Pondsmith na str. 334: 'Vjerojatno najluđa stvar koju sam napravio na ovom projektu je stvaranje Witcherovih ulja i dekocija. Proveo sam, vjerojatno, previše sati istražujući najbolji ekvivalent mutagenima i lutajući po svojoj lokalnoj tržnici birajući svinjska jetrica. Srećom, s izuzetkom dijelova čudovišta i određenih biljaka, možete pronaći analoge za mnoge sastojke navedene u Witcher video igrama. Ukratko, da, zapravo, dekocije i napitci Geraltova pića jednako su gadna kao što su opisani u romanima... Vjerujte mi...'



Mehanika ima osjećaj stare škole s nekim modernim štihom

Mnogi moderni stolni RPG-ovi izbjegavaju složenost na razini sustava u korist zajedničkog pripovijedanja s okvirom vrlo apstraktnih bacanja kockica (pod pretpostavkom da uopće koriste kockice). Witcher Tabletop RPG je ne jedna od tih igara. Samo pogledajte popis vještina: ima ih gotovo 50, a to čak ni ne računajući ključne vještine koje su ekskluzivne za profesije! To su deseci različitih načina na koje možete precizno prilagoditi svoj lik, a još nismo ni počeli govoriti o osnovnoj statistici, opremi i magiji. Srećom, postoje i neki moderniji dodaci, poput trostrukih stabala vještina koja omogućuju igračima da se specijaliziraju na jednostavne, ali moćne načine. To je spoj starog i novog koji se ne uklapa savršeno i mogao bi biti jasniji u mjestima, ali dobro se slaže s The Witcherovim modernim pristupom mačevima i čarobnjacima stare škole.

Borba je smrtonosna i nagrađuje planiranje



Trznula sam se nekoliko puta dok sam čitala tablicu kritičnih rana, vidjevši trajne učinke septičkog šoka ili rane na prsima od sisanja - to jest, posljedice koje ostaju pod pretpostavkom da dobijete liječničku pomoć. Takva jeziva sudbina uvijek je moguća u borbi ako je vaša sreća dovoljno loša, ali ne zato što The Witcher TRPG želi biti mračan i okrutan. Pokušava vas natjerati da razmišljate kao Witcher (bez obzira igrate li ga zapravo ili ne). Kako možete iskoristiti slabosti čudovišta za određene elemente? Koji prljavi trik možete izvesti da biste dobili prednost nad dobro naoružanim borcem? Jesi li stvarno biti dovoljno plaćen da se nosiš sa svom ovom opasnošću ili ćeš zahtijevati bonus plaće od svog poslodavca kada/ako se vratiš na sigurno? A ništa od toga ne dolazi ako možete proći kroz većinu susreta.

Biti Witcher je vraški cool

Ako igrate igru ​​pod nazivom The Witcher, postoji velika šansa da želite igrati kao Witcher. Možda cijela vaša grupa radi. I to je ok! Istoimena profesija dobiva dovoljno detalja i nijansi da biste svi lako mogli čarati na svoj način, a da jedni drugima ne stanete na prste mutantima. Postoji čitavo odvojeno stablo sustava životnog puta da se odredi kakve su vam se čudne stvari dogodile na putu do Witcher-doma, i postoje različita stabla vještina u koja treba ulagati, različite škole vještica koje treba slijediti (mogli biste biti Vuk poput Geralta , ili ubojica Vipera s dvostrukim oružjem kao što je The Witcher 2's Letho, da spomenemo samo neke), različiti magični znakovi koje treba naučiti i tako dalje. Naravno, vjerojatno ćete se više zabaviti s raznolikom grupom - to vrijedi za gotovo svaku stolnu igru.

Možete biti zgodan zanatlija ili mrtav trgovac

Vještice imaju najviše stranica posvećenih njima, ali oni su samo jedno od devet profesija. Zašto trošiti sve svoje vrijeme boreći se s čudovištima kada biste mogli postati uspješan obrtnik ili trgovac? Ne šalim se! Postoji detaljan sustav izrade, sa svim vrstama recepata i reagensa, a netko mora prodati svu tu robu. A postoji čak i prilično cool opcijski sustav za verbalnu borbu, koji omogućuje nenasilnim sukobima jednaku napetost i učinak kao i izbadanje očiju grifonu. Svojeg trgovca uvijek možete učiniti pri ruci s mačem ako ga želite povesti i u tradicionalnije avanture - profesije određuju cjelokupni arhetip vašeg lika, ali uvijek ste slobodni pokupiti druge vještine.

To je zbirka znanja za obožavatelje Witchera

Uživali ste u priči koja stoji iza The Witcher videoigara i želite naučiti više o svijetu, ali niste baš spremni pročitati sve kratke priče i romane koji su ih inspirirali? Odjeljci Svijet i Bestiarija su tu za vas. Možda nisu tako živopisno napisane kao riječi Andrzeja Sapkowskog, ali njihovi detaljni unosi o nacijama, savezima, religijama i vrstama čudovišta pružit će vam dublje razumijevanje ključnih igrača u The Witcherovom svijetu (i ljudskim i drugim). Oh, i ne brinite o spojlerima ako još niste završili The Witcher 3; zadana postavka igre počinje nekoliko mjeseci prije The Witcher 3 tako da nema što pokvariti. Čak ima i neke smjernice kako prilagoditi svoju postavku tako da odgovara različitim potencijalnim ishodima The Witcher i The Witcher 2.

To je pametan način da svoje prijatelje uvučete u stolne RPG-ove

Ako ste iskusan TRPG igrač, znate koliko je to važno navedite sve koje poznajete da također igraju TRPG-ove . Na taj način, ako ikada trebate ispuniti odsustvo ili okupiti potpuno novu grupu u kratkom roku, imate puno ljudi za nazvati. A ako vaši prijatelji koji ne igraju TRPG već vole videoigre kao što je The Witcher 3, bit će ih mnogo lakše uvjeriti da pokušaju s tim nego nešto drugo za što nikada nisu čuli - ili još gore, nešto što su imati čuo i povezivao s gorkim argumentima o usporednoj vlačnoj čvrstoći orkovskih ratnih sjekira. Neće biti najlakši sustav za podučavanje nekoga, ne, ali postoje i oni puno kompliciraniji. To sigurno nije Ars Magica.

A ima i dobar savjet za nove majstore igara

Možda na The Witcher TRPG dolazite iz drugog smjera, kao netko tko je veliki obožavatelj igara i/ili priča, ali nikada prije nije igrao D&D ili nešto slično. Odjeljak Game Master's Guide u knjizi je za vas. Obrađuje neke brige koje vjerojatno već imate, poput toga kako prikazati svijet ispunjen i mržnjom i nasiljem i ljubavlju i seksom, a da nikoga za vašim stolom ne naježite. I postoji nešto općenitije mudrosti o tome kako osigurati da ne dopustite svojim igračima da prebrzo postanu premoćni ili kako pokrenuti dobre NPC-ove koji poboljšavaju igru, a da pritom ne dominirate njome. Uzmite k srcu sve savjete i nadamo se da ćete se u budućnosti zabaviti vodeći još mnogo igara!