Root recenzija društvene igre: 'Velika strategija'

(Slika: Leather Games)

Naša presuda

'Adorable' i 'wargame' rijetko idu zajedno, ali u Rootu su kao čokolada i maslac od kikirikija.





Pros

  • Pristupačan wargaming
  • Jednostavna mehanika, duboke strategije
  • Preslatka stvorenja

Protiv

  • Teško novim igračima
  • Najbolje sa 4 osobe

GamesRadar+ presuda

'Adorable' i 'wargame' rijetko idu zajedno, ali u Rootu su kao čokolada i maslac od kikirikija.

Pros

  • +

    Pristupačan wargaming

  • +

    Jednostavna mehanika, duboke strategije



  • +

    Preslatka stvorenja

Protiv

  • -

    Teško novim igračima

  • -

    Najbolje sa 4 osobe



Društvena igra Root donosi nam neometani šumski rat, prirodu crvenu u zubima i pandžama... i mačeve. I samostreli. Ne dopustite ljupkom - i to je divan - izgled vas prevari; ovo je glodarsko iskustvo kao i bilo koja druga natjecateljska ratna igra, a na kraju samo strana može odnijeti pobjedu. Trebat će vam vremena da se osvijestite, ali za ljubitelje velike strategije, to je jedan od najbolje društvene igre Tamo vani.

Bitne informacije

Cijena: 60 dolara / 50 funti
Igrači: 2 - 4
godine: 10+
poteškoća: Teško
Postaviti: 5 min
traje: 90 min
Programer: Igre vođa

Ako danas siđeš u šumu

Slično kao i romani Redwall, igra na ploči Root ima životinjske frakcije koji se udružuju kako bi vidjeli tko može kontrolirati veliku šumu. Međutim, ova bitka 'Woodland Might and Right' jedna je od najpristupačnijih, a ipak složenih ratnih igara zbog svoje strukture. Svaka frakcija je asimetrična i igra na jedinstven način, ali mora slijediti određena osnovna pravila.



Štoviše, Root radosno prikazuje najbolje ideje iz posljednjih nekoliko desetljeća razvoja wargamea i pakira ih u jednostavan, simpatičan paket. Markiz de Cat igra tradicionalnu ekonomsku ratnu igru. Eyrie provodi delikatnu, planiranu kontrolu područja. Woodland Alliance je pobuna koja širi svoj utjecaj, a izbjegava veliki vojni sukob. Konačno, Vagabond igra avanturističku igru ​​usred kaosa, suprotstavljajući strane jedna drugoj radi osobne koristi.

Root društvena igra

(Zasluga za sliku: Leather Games)



Novim igračima stvarno pomaže da je borba samo bacanje kocke i usporedba brojeva. Jedan pogled na ploču i možete točno reći kako bi bitka mogla ispasti, koliko bi točno vojnika moglo biti izgubljeno i koji bi točno ulozi bili ako odaberete borbu. Postoji slučajnost, ali je dovoljno ograničenog opsega da se Root ne osjeća kao nepredvidivi kaos koji ovisi o jednom bacanju kockice.

Međutim, iako su kretanje i borba jednostavni u igri na ploči Root, igrači mogu biti preopterećeni kada biraju koju od mnogih radnji trebaju poduzeti za okretanje. Savez i Vagabond mogu biti neodoljivi ako ste, na primjer, prvi put.

U godinama nakon njegove objave 2018., moje mišljenje o Rootu samo je postalo pozitivnije

Rootova kvaliteta proizvodnje i dizajn uvelike doprinose rješavanju tog problema. Ploče igrača su odlične, s puno korisnih informacija spremnih za referencu, a dijelovi imaju jasnu svrhu.

Barijera za ulazak

Nažalost, sveprisutne karte koje su potrebne svakom igraču mogu biti pomalo zbunjujuće jer su prepune informacija. Kada je bitna boja karte, njezina cijena ili tekst pravila? Zašto je na ovom čajnik? Mnoga pitanja novog igrača vrtjet će se oko karata.

Root društvena igra

(Zasluga za sliku: Leather Games)

Ako počinje zvučati kao da igra na ploči Root ima barijeru za ulazak, to je istina. Iako sam je gore nazvao 'najdostupnijom složenom ratnom igrom', jest još složena ratna igra. Nečije prvo igranje gotovo će neizbježno uključivati ​​zbunjenost i možda frustraciju zbog njihove nesposobnosti da se natječu. Razlika u iskustvu između igrača bitna je gotovo jednako kao i vještina, a neiskusni igrač u ključnoj ulozi, kao što je Marquis ili Woodland Alliance, može učiniti da igra ne samo propadne, već i općenito loše funkcionira. Također je nestabilniji kada se igra s dva ili tri, a ne s puna četiri igrača.

Root je stoga izvrsna igra za grupu kojoj ne smeta trčati na suho kako bi naučili konopce

Ipak, ta ista varijabilnost i asimetričnost ono su što Root čini tako uvjerljivim. Nikad nisam vidio da dvije igre idu potpuno isto, a čak ni pojavljivanje digitalnog izdanja koje se lako igra nije narušilo ravnotežu igre. U godinama nakon njegove objave 2018., moje mišljenje o Rootu samo je postalo pozitivnije. Iako sam neko vrijeme bio uvjeren da neće potrajati, sada ga smatram stalnim kandidatom za mjesto na top popisu stolnih wargames - čak mi se sviđaju i proširenja ( Satni mehanizam , Riječni narod , i Podzemlje ).

Root je stoga izvrsna igra za grupu kojoj ne smeta trčanje na suho kako bi naučili konopce, ili igra koja će se usredotočiti na pojedinačne igre tijekom više sesija umjesto da izbijaju novu igru ​​svaki sat tijekom cijelog vremena igranja. Igrači koji se dobro nasmiju Scytheu ili Twilight Imperiumu, ili čak Risku, naći će Root po svom ukusu.

Presuda 4.5

4,5 od 5

Korijen

'Adorable' i 'wargame' rijetko idu zajedno, ali u Rootu su kao čokolada i maslac od kikirikija.

Više informacija

Dostupne platformeStolno igranje
Manje