211service.com
Saw II: Pregled mesa i krvi
Zagonetke se susreću s mozgom u drugom izlasku Jigsaw
Pros
- Neke zgodne logičke zagonetke
- Znatno poboljšan dizajn razina
- Nema više užasne borbe
Protiv
- Frustrirajuća ponovna pokretanja i loše postavljene kontrolne točke
- Ne izgleda super
- Nešto ponavljanja u QTE-ovima
Pros
- +
Neke zgodne logičke zagonetke
- +
Znatno poboljšan dizajn razina
- +
Nema više užasne borbe
Protiv
- -
Frustrirajuća ponovna pokretanja i loše postavljene kontrolne točke
- -
Ne izgleda super
- -
Nešto ponavljanja u QTE-ovima
Saw: The Videogame se pozicionira slično kao Saw: The Movie – godišnja doza interaktivne jezivosti. I kao i s filmovima, nerado se vraćamo, ne iz entuzijazma, već iz mračne znatiželje. Zombie Studios prati pucanje kralježnice i šišanje prsnog koša s eksplozivnim prslucima, kiselim kupkama i spremnicima za utapanje, čemu prethodi početak koji doslovno otvara oči. 'Slučajno' zabrljate zagonetke i možete gledati kako se Jigsawove okrutne makinacije odigravaju u visokoj HD rezoluciji.

Ali tamo gdje su filmovi prilično sretni podgrijavajući prošlogodišnju krv, Flesh and Blood zapravo uspijeva poboljšati svog prethodnika. Nestala je borba pod Silent Hillom, zamijenjena povremenim QTE-ovima koji pucaju na lubanje. Šišmiši nabijaju čavlima u lice prisjećaju Manhunt. I umorni dizajn razina labirinta uvelike je poboljšan. Sada je svaka faza konstruirana oko spašavanja žrtve iz zamke veličine zgrade, prisiljavajući našeg heroja (sina protagonista posljednje igre) da pronađe rute za bijeg u hotelskim predvorjima i tvornicama kiselina.
Nikada nije objašnjeno kako je, zaboga, navodna slagalica opterećena rakom modificirala nekoliko uličnih blokova u rukavice za zamke. Samo budite sretni što se preselio izvan originalnog dosadnog hodnika-zagonetke-hodnika. Ovdje ćete morati spuštati kolica pokraj piromana, izbjegavati prljave policajce s crticama od korica do korica i dešifrirati vizualne tragove za otvaranje vrata. Zombie Studios je uzeo dobro odabran list iz knjige Arkham Asyluma s nekim izazovima u perspektivi u stilu Riddlera.

Mnogi od survival horror zamki su umorni ostaci od originala. Igra voli dobar QTE iznenadne smrti. Svaka troja vrata su opremljena sačmarom ili kosom. Mora da je loše biti poštar u ovoj četvrti. Svakako je sranje petljati po pritisku gumba i vratiti se na užasno postavljene kontrolne točke. Shvaćamo: Jigsaw je neoprostivo kopile. Ali on zadržava igru. Ima tu nekih mozgova; zašto ih trošiti prskajući ih sve po zidu?
Ako želite vidjeti više članaka iz PSM3, možete se pretplatiti ovdje .
19. listopada 2010
Više informacija
| Opis | Saw: The Videogame se pozicionira slično kao Saw: The Movie – godišnja doza interaktivne jezivosti. I kao i s filmovima, nerado se vraćamo, ne iz entuzijazma, već iz mračne znatiželje. |
| Platforma | 'Xbox 360', 'PS3' |
| Ocjena američke cenzora | 'zreo', 'zreo' |
| Ocjena britanske cenzure | '18+', '18+' |
| Alternativni nazivi | 'Saw 2: Meso i krv' |
| Datum izlaska | 1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK) |