211service.com
Sea of Thieves recenzija: Nema (morske) noge za dugovječnost
Naša presuda
Sea of Thieves pršti od potencijala za pripovijedanje u vodenom raju, ali nema dovoljno da se igrači vraćaju.
Pros
- Najljepše more iz video igrica koje ćete ikada vidjeti
- Emergentno pripovijedanje u svom vrhuncu
Protiv
- Previše zadataka za dohvat
- Drugi ljudi su najgori
GamesRadar+ presuda
Sea of Thieves pršti od potencijala za pripovijedanje u vodenom raju, ali nema dovoljno da se igrači vraćaju.
Pros
- + Najljepše more iz video igrica koje ćete ikada vidjeti
- + Emergentno pripovijedanje u svom vrhuncu
Protiv
- - Previše zadataka za dohvat
- - Drugi ljudi su najgori
Ploveći natrag u Ispostavu Dagger Tooth, znali smo da smo se dobro snašli za popodnevno piratstvo. S tri škrinje i misterioznom svjetlećom lubanjom za prodaju, ideja o još više zlata u našim džepovima u vrlo bliskoj budućnosti bila je primamljiva misao za ekipu GamesRadAARGH. Drugih brodova nije bilo na vidiku, au leđa nam je puhao vjetar, pa smo mislili da smo slobodni. Ali tada je voda oko nas počela crniti. Koračali smo palubama, pitajući se što se događa, ali prije nego što smo uopće uspjeli razmisliti o nekim idejama ili samo otploviti, osam masivnih ticala izronilo je iz dubina, okružujući naš galeon. Kraken.
U redu za vrištanje i trčanje okolo na palubi s našim rukama mlataraju. Pokušao sam usmjeriti brod na sigurno, ali bilo je prekasno. Zoe je otrgnuta s donje palube odmetnutim ticalom, dok je JJ pokušao raditi topove. Sljedeće što sam znao da su me podigli u zrak iza volana u nekakvim ustima, i usprkos mnogo mahanja rezačem, sva trojica smo bili u njegovom zahvatu i promatrali smo naš dragocjeni brod - i svi naše blago - nestani dolje u ormariću Davyja Jonesa.
Generator anegdota u svom najboljem izdanju

Upravo takve priče čine Sea of Thieves prekrasnim, vodenim igralištem. Igra vas nikada ne drži za ruku, niti vas tjera da idete određenim putem, potičući vas da umjesto toga stvarate vlastite priče. Živi u trenucima Ne mogu vjerovati da se to upravo dogodilo... i Sjećaš li se kada...?, jer nema ništa poput okupljanja ekipe i jednostavnog odbacivanja, ne znajući što će se sljedeće dogoditi. Priče koje stvarate kao grupa prijatelja - bez obzira na to je li se samo totalno zamarao i povraćao jedni na druge, hihotate se u mikrofon ili preuzimate tvrđavu Skeleton i odlazite s plijenom - ono su što će vas natjerati da se vraćate po više.
Na taj način, Rareova prva svjetska igra u nastajanju je bila trijumf. Studio je napravio zadivljujuću kartu s najboljom vodom koju sam ikada vidio u igricama (ozbiljno, samo gledajte kako se valovi razbijaju o trup vašeg broda i recite mi da niste hipnotizirani) koja je potpuno ispunjena potencijalom za pripovijedanje , ali ne puno više.
Budi bolji gusar

Sve što bih volio da znam prije igranja Sea of Thieves
Možete preuzeti misije ili putovanja kako ih nazivamo u Sea of Thieves iz tri različite frakcije: Gold Hoarders, Order of Souls i Merchant Alliance - i za početak se svi osjećaju posebno i jedinstveno. Misije Gold Hoarders daju vam kartu blaga s X koji označava mjesto po kojem možete ići i kopati, dok Red Soul želi blistavu lubanju nemrtvog gusarskog kapetana i Merchant Alliance trgujući životinjama i rijetkom robom, uključujući kokoši, svinje i zmije. To bi sve moglo zvučati dobro i dobro, ali kada stvarno počnete roniti u Sea of Thieves, brzo ćete shvatiti da je sve što radite razrađena potraga za dohvatom. Otplovite na otok (ili nekoliko ako tražite kokoši), pronađite stvar, zaštitite stvar, odnesite stvar natrag na ispostavu, prodaj stvar. Događaji koji se događaju između ovih točaka su mjesto gdje igra napreduje, ali ako igrate sami, sve se može početi činiti vrlo ponavljajućim.

Ostali pirati su problematični
Naravno, morate uzeti u obzir i druge gusare koji plove morima u vašoj igri. Kao što je slavno rekao Jean-Paul Sartre, pakao su drugi ljudi, a u Sea of Thieves to je vrlo često. Iako ima trenutaka kada je susret s drugim piratima izrazito ugodna stvar - sjećam se vremena kada sam sreo kolegu solo sloopera i kada smo plesali pored kolibe Gold Hoarders' nakon što smo trgovali svojim plijenom - nažalost, većinom drugi pirati su najgori.
Uzmimo za primjer ovu jednu priču. Zoe i ja smo imali lijep večernji lov na blago i predugo smo rješavali jednu određenu zagonetku, ali smo to uspjeli i odjurili smo natrag do našeg čamca sa škrinjom, samo da bismo otkrili da je potpuno nestao. Onda smo to vidjeli. Galleon plovi s otoka s našom ljupkom malom palubom koja se vukla za njom, kojom je plovio jedan od ih . Dok sam čekao na otoku s plijenom, koristio sam sirenu da se teleportiram natrag na naš ukradeni brod, a tamo su me čekala dva tipa. Brzi hitac blunderbussa u jedno od njihovih lica poslao ih je ravno do Trajekta prokletih, a drugi je gurnuo drugog lopova u dubinu.

Ali iako sam povratio vlasništvo nad šljunkom i uspio se vratiti do Zoe i plijena, naša borba još nije bila sasvim gotova. Dosadni pirati pratili su nas sve do Outposta, cijelo vrijeme pokušavajući nas topovski izbaciti iz postojanja, ali smo se uspjeli s plijenom izvući na obalu i sakriti se u dućan s odjećom, dok smo čekali da udare u plaža. Usput, ni ironija dviju djevojaka koje se skrivaju u trgovini haljinama nije nam prošla. Stvari koje radimo za osvetu.
Sve je završilo pucnjavom na plaži (jedan od njih troje je poginuo), natjecanjem u nabijanju brodova (koje smo izgubili) i nekoliko izleta na Trajekt prokletih, ali olakšanje koje smo zatekli kad smo se ponovno pojavili s potpuno novi brod na dalekom otoku bio je opipljiv. I napominjem, ne možete doslovno ništa osim ploviti ako nekome ukradete brod, osim ako nema trbuh pun pljačke koju možete opljačkati.

Postoji argument da je ovo, očito, igra o piratima. Prljava taktika je jako puno u njihovom životopisu, a iako je ova avantura djelomično bila zabavna, nema sumnje da pirati mogu biti prilično neugodni. To je osobito istinito na ispostavama, koje začudo nisu sigurna utočišta u koje možete jednostavno ubaciti svoj grog. One su još uvijek u velikoj mjeri PvP zone, a drugi ljudi mogu kampirati u frakcijskim kolibama kako bi vas ubili neposredno prije nego što predate svoj teško zarađeni plijen. Ili čak kampirajte na svom brodu, ubijajući vas bačvama baruta svaki put kada se ponovno pojavite. I da, obje su to stvari koje su mi se zapravo dogodile. Ne baš ona vesela igra koja se Rare reklamira.
Priče vas ne mogu odvesti sve do gusarskog raja
Ono što je Rare stvorio jest usluga pripovijedanja, ali kao da zapravo nije razmišljala o vrsti priča koje ljudi žele ispričati. Ja bih, na primjer, volio opciju da isključim PvP i jednostavno imam način da uživam u blaženoj prirodi plovidbe po karti, skupljanja blaga i lutanja sa svojim prijateljima, bez stalnog stresa da netko potopi naš brod sa svim našim pljačkati unutra. Također bih volio prilagoditi svog pirata na početku, jer iako sam prilično pristran prema divovskom mjesečevom licu moje dame gusarice, čini se da nije u redu isporučiti samo unaprijed izrađene likove u igri koja je sve o pripovijedanju.

No šale o divovskim licima na stranu, čak i kada ubacite tvrđave kostura, koje djeluju kao MMO napadi simbolizirani oblacima lubanja na nebu, sve Sea of Thieves ima zadatke za dohvat u baru svoje su priče. Još uvijek sam vidio samo jednog Krakena u mnogo, mnogo sati koliko sam potonuo u Sea of Thieves, a postoji mnogo neobičnih dizajnerskih izbora zbog kojih su misije pomalo dosadne - od problema s kokošinjcima do kukaca koji sprječavaju čitave otoke Učitavam. To ne znači da priče koje stvarate nisu briljantno urnebesne, ali priče vam mogu potrajati samo toliko dugo prije nego što se razotkrije tankost stvarnog sadržaja. Rare planira proširiti kartu i dodati više sadržaja igri kako mjeseci odmiču, ali u svom trenutnom obliku, Sea of Thieves nema (morske) noge za dugovječnost ili trajnu bazu igrača.
Recenzirano na Xbox One S.
Digitalni Ratovi zvijezda... PC ponude 710 recenzija kupaca Amazona Dostupne su 1 ponude
GameStop 14,99 USD Pogled Svaki dan provjeravamo preko 250 milijuna proizvoda za najbolje cijene koje pokreće The Verdict 3.5 3,5 od 5
More lopovaSea of Thieves pršti od potencijala za pripovijedanje u vodenom raju, ali nema dovoljno da se igrači vraćaju.
Više informacija
| Dostupne platforme | Xbox One, PC |