Sin Georgea Romera ponovno posjećuje očevu Noć živih mrtvaca sa službenim prequelom

Porast

(Zasluga slike: Diego Yapur (Heavy Metal Entertainment))





Sezona je Noć vještica; vrijeme za ispijanje koktela sa sablasnim temama, uživanje u jesenskom vremenu i, naravno, uživanje u omiljenim klasicima horor filmova. Od 1968., jedan od najzahtjevnijih klasika je revolucionar Georgea A. Romera Noć živih mrtvaca . Film, koji je vjerojatno zapalio žanr zombija, iznjedrio je bezbroj svjetova drugih medija, uključujući filmske nastavke, video igrice i naravno stripove. A sada, desetljećima nakon originalnog filma, Heavy Metal želi dobrodošlicu čitateljima stripova natrag u zemlju živih mrtvaca, u zastrašujućoj seriji prequel-a pod nazivom The Rise.

Porast

(Zasluga slike: Diego Yapur (Heavy Metal Entertainment))



Napisan od strane Romerovog sina, Georgea C. Romera, Uspon se odvija nekoliko godina prije Noći živih mrtvaca i objasnit će neke od događaja koji su doveli do izbijanja zombija.

Romeru se u knjizi pridružuju umjetnik Diego Yapur, kolorist DC Alonso i pismonoša Saida Temofonte. Uoči debija serije u Heavy Metalu #302 25. studenog, Newsarama je s cijelom ekipom razgovarao o tome kako je bilo stvarati prequel, što fanovi trebaju očekivati ​​od njega i pravim razlozima zbog kojih žanr zombija, dobro, neće umrijeti. Čitajte dalje za više.

Newsarama: George, postoje legije obožavatelja koji Night of the Living Dead znaju kao svoj dlan. Na koja će im pitanja odgovoriti ova knjiga?



Heavy Metal #302

(Zasluga za sliku: Patrick Reilly (Heavy Metal Entertainment))

George C. Romero: Pa ovo je zeznuto jer nisam namjeravao konkretno odgovarati na pitanja. Krenuo sam napisati prolog dostojan dviju stvari; naslijeđe mog oca i sami navijači. Međutim, kroz proces izrade ove priče shvatio sam da vjerujem da će The Rise odgovoriti na neka pitanja za koja milijuni postojećih obožavatelja možda nisu ni svjesni da ih imaju.



Nrama: Što mislite kako će obožavatelji gledati film nakon čitanja The Rise?

ružmarin: Originalna Noć? Nadam se da će ga gledati s istom ljubavlju koju su oduvijek gajili prema filmu! Ne pokušavam to ni najmanje promijeniti. Ne možete, nitko ne može i nitko ne bi trebao.

Nrama: Diego, što bi rekao da je najveća razlika između crtanja horor stripa i crtanja drugih žanrova?



Porast

(Zasluga slike: Diego Yapur (Heavy Metal Entertainment))

Diego Yapur: Mislim da je pitanje u elementima koji karakteriziraju svaki žanr i načinu na koji se klime stvaraju. Osobno sam oduvijek jako volio horor i jako sam se divio radu umjetnika koji su maestralno obrađivali ovaj žanr u kinu i stripu. Osjećam se vrlo ugodno radeći u ovakvim pričama, a i Heavy Metal i George mi daju puno slobode kada je u pitanju rad. To je plus.

Nrama: Ovo će očito biti strip koji će čitati mnogi obožavatelji horora; što misliš da će im se najviše svidjeti u tvojoj umjetnosti?

Yapur: Vau! Stvarno, ne znam. Uvijek stavljam svu svoju energiju na svaku stranicu i pokušavam se poboljšavati iz dana u dan kako bih postigao klimu u povijesti. Moja velika ambicija je uvijek uroniti čitatelja u svemir i da ga oni mogu osjetiti. Ovaj projekt je veliki izazov, moram biti na vrhuncu projekta kao što je The Rise, koji radi kao prequel Noći živih mrtvaca (prekretnica u horor kinu), i uspjeti vjerno prevesti Georgeovu ideju. Nadam se da je moj rad na visini zadatka i da će zadovoljiti obožavatelje. Bila bi mi velika čast.

Porast

(Zasluga slike: Diego Yapur (Heavy Metal Entertainment))

Nrama: DC, možete li govoriti o izboru korištenja crne, bijele i crvene za ispričanje ove priče? Je li činjenica da je Noć živih mrtvaca crno-bijela utjecala na taj izbor?

DC Alonso: Zapravo, iako bih voljela da je tako, zasluge za izbor boje nisu moje. Predložio mi ga je urednik Joseph Illidge. Isprva me ta ideja odvratila. Činilo se prejednostavnim i nije me zabavljalo. Ubrzo sam shvatio koliko sam pogriješio. Nadopuniti naraciju jednom bojom podrazumijeva puno proučavanja scenarija i Diegovog crteža. Jako je zabavno i naučio sam stvari koje donosim u svojoj uobičajenoj boji.

Nrama: Kako će ova boja utjecati na ono što čitatelj doživljava s ovom knjigom?

Alonzo: Mislim da je crvena boja vrlo zanimljivo oružje za kolorista. Crvena je najjača boja u cijelom spektru boja. Superman, Spider-Man ... veliki superheroji koriste crvenu boju da pokažu svoju moć. Zauzvrat, crvena može prenijeti osjećaj nelagode ili žurbe. Ova dva koncepta su ono što koristim za bojanje stripa. Jaki karakteri su više crveni, dok detalji koji su važni ili bi trebali biti zabrinjavajući također postaju crveni. Najteže je ne obojiti cijelu stranicu crvenom bojom. [smijeh]

Porast

(Zasluga slike: Diego Yapur (Heavy Metal Entertainment))

Nrama: Saida, također koristiš crvenu, bijelu i crnu shemu boja za pisanje ove knjige. Kako ova bojanje mijenja aspekte vašeg rada, kao što su dijalozi, natpisi, zvučni efekti itd.?

Saida Temofonte: Apsolutno moram zahvaliti glavnom uredniku Joeu Illidgeu što je došao na ideju korištenja ograničene palete boja u seriji.

Sa moje strane, imam diskretan dio posla na oštrim serijama i imam puno cool, netipičnih fontova za zvuk/naglasak za korištenje. To su netipični fontovi u smislu onoga što se smatra tradicionalnijim, odskočivim fontovima koji se koriste u stripovima.

Trenutno radim na DCeased seriji za DC pa sam u posljednje vrijeme imao posla s puno zombija. Ograničena paleta ne mijenja nužno konvencionalne stilove stripa. Rekao bih, možda mi omogućuje da sigurno biram između crne, bijele ili crvene. I volim uzorkovati kompoziciju tih boja izravno iz umjetničke datoteke kako bih mogao bolje spojiti, recimo, efekt zvuka s postojećom umjetnošću. Kao opće pravilo preferencije, volim smisliti stilove slova što je više konvencionalno moguće koji izgledaju kao da je sam umjetnik mogao dizajnirati.

Porast

(Zasluga slike: Diego Yapur (Heavy Metal Entertainment))

Nrama: Koristiš li inače puno boja? Ako je tako, gdje se najviše pojavljuje?

Izvor teme: Inače koristim svijetle, zasićene i kontrastne boje na knjigama za mlađu publiku da dodam malo vedrine. Međutim, zona moje preferencije su zapravo krvave ili distopijske priče u kojima mogu lagano prekršiti konvencije komičnih slova, nakon što ih upijem. Obožavam pisanje na crno-bijelim stripovima jer neki od mojih stilova, posebno zvučni fx, mogu postati negativni ili pozitivni prostor.

Nrama: Ovo je pitanje za sve vas: što mislite zašto zombiji opstaju u pop kulturi?

Yapur: Zombiji koje je predložio George Romero 1968. imaju neusporedivu magiju i temeljni su dio žanra. Mislim da ako bismo morali napraviti izbor od deset temeljnih horor ikona, zombiji su među prvima. Prošlo je mnogo godina, a oni i dalje hvataju maštu novih generacija. To je možda najosnovniji i najopipljiviji strah koji ova stvorenja predstavljaju koji ih održava uvijek živima.

Porast

(Zasluga slike: Diego Yapur (Heavy Metal Entertainment))

ružmarin: Zombiji opstaju u pop kulturi jer su savršeni prikaz nečega s čime svatko ima osobnu referentnu točku. Ono što je moj otac učinio tako dobro je personaliziranje svojih ghoulova. Bile su kćeri, prijatelji, očevi, majke, susjedi itd.

Svi koji su postali obožavatelji ghoulova i žanra učinili su to iz svojih osobnih razloga, a ne zbog toga što su postali obožavatelji jer im je 'rečeno'. Mislim da ih to čini savršenim megafonom za slobodoumlje, a činjenica da su sami ghoulovi upravo rezultat konformizma i nedostatka slobodnog razmišljanja. Metaforički rečeno naravno.

Alonzo: Oni su sjajan element za predstavljanje potrošačkog društva koje sve više samo sebe proždire. Pretvara potrošača u proizvod, a to je jako zastrašujuće.

Porast

(Zasluga slike: Diego Yapur (Heavy Metal Entertainment))

Izvor teme: Po mom mišljenju, oni predstavljaju neizbježnost naše smrtnosti. Kako god pobjegli, oni će vas polako sustići.

Nrama: I završno pitanje, također za sve vas; postoje možda deseci tisuća priča o zombijima. Po čemu je The Rise drugačiji?

Yapur: Jer Uspon ima Romerov pečat.

ružmarin: Ovo je jednostavno. To nije priča o zombiju.

Alonzo: Voljela bih da bude zbog veličanstvene crvene boje. [smijeh]

Ali bojim se da su zaslužni scenarij (veličanstven!) i Diegov nenadmašni crtež.

Želite se sami boriti protiv zombija? Pogledajte naš popis najbolje zombi igre i počni se ljuljati.