Skull and Bones je prošao Alfu prema Ubisoft izjavi u izvješću o problematičnom razvoju igre

Lubanja i kosti

(Zasluga slike: Ubisoft)





Skull and Bones, Ubisoftova više puta odgađana piratska igra, službeno je prešla Alpha fazu razvoja.

Ubisoft je potvrdio ovu prekretnicu u proizvodnji u novoj izjavi za Kotaku , koji je objavljen kao dio šireg izvješća o dugom i problematičnom razvoju igre.

'The Lubanja i kosti tim je ponosan na posao koji je obavio na projektu od njihovog posljednjeg ažuriranja s produkcijom koja je upravo prošla Alpha, i uzbuđeni su što mogu podijeliti više detalja kada za to dođe vrijeme', kaže Ubisoft.



Ovo ažuriranje dolazi nešto više od dva mjeseca nakon posljednjeg kašnjenja Skull and Bonesa, koje je igru ​​pomaknulo na najmanje 2022., i s prostorom da sklizne u 2023. Igra je izvorno otkrivena na E3 2017. i nije viđena u akciji od E3 2018.

Prema Kotakuovom izvješću, koje citira više od 20 anonimnih sadašnjih i bivših Ubisoft programera, ponovljena kašnjenja Skull and Bonesa prvenstveno su funkcija kreativnih, upravljačkih i resursnih borbi unutar developera Ubisoft Singapore i Ubisoft razvojnog kišobrana u cjelini.

Razvojni ciklus igre navodno je premašio 120 milijuna dolara potrošenih tijekom osam godina i sada ima otprilike 400 ljudi koji rade na njemu, ali mnogi izvori tvrde da je projekt proveo veći dio tog vremena kružeći kratkoročnim rješenjima i napuštenim idejama i posljedično je napravio relativno malo naprijed napredak.



Mnogi izvori također su istaknuli prelazak na strukturu usluga uživo kao stalni teret. Skull and Bones izvorno je bila predstavljena kao pomorska borbena igra i ponovno se pojavila s nekim natjecateljskim elementima koji su susjedni MMO-u, no čini se da je igra otad još više utonula u vode servisa uživo, a voditelji projekta sada navodno gledaju na igre za preživljavanje za više igrača kao što su Rust i ARK za referencu. Ovo labavo odjekuje Ubisoftovim novootkrivenim planovima za izgradnju centra za usluge uživo za Assassin's Creed iskustva putem Assassin's Creed Infinity .

Sve ove informacije stigle su odmah uz Ubisoftov tromjesečni financijski sastanak. S obzirom na nedavna kašnjenja za Ubisoftov Rainbow Six Extraction i Riders Republic, tvrtka će vjerojatno kasnije danas riješiti svoj kalendar izdanja. Ažurirati ćemo naše izvješćivanje kako budemo saznali više.

Ovdje su nove igre 2021 da se za sada možete sigurno uzbuditi.