211service.com
Skyrim Nintendo Switch recenzija: 'Ujedinjuje igrača i lik na potpuno nov način'
Naša presuda
Kontrole pokreta daju dašak svježeg zraka poznatoj igri sa zapanjujućim rezultatima. Ono što morate imati za svakoga tko ima Switch i voli igre otvorenog svijeta.
Pros
- Kontrola pokreta je revolucionaran način igre
- Izdrži na malom i velikom ekranu
- Daje bod sjajnim potragama
Protiv
- Ostale su neke greške
- Nije moguće podesiti svjetlinu u postavkama
GamesRadar+ presuda
Kontrole pokreta daju dašak svježeg zraka poznatoj igri sa zapanjujućim rezultatima. Ono što morate imati za svakoga tko ima Switch i voli igre otvorenog svijeta.
Pros
- +
Kontrola pokreta je revolucionaran način igre
- +
Izdrži na malom i velikom ekranu
- +
Daje bod sjajnim potragama
Protiv
- -
Ostale su neke greške
- -
Nije moguće podesiti svjetlinu u postavkama
Skyrim objavljen je 2011. Tada to nismo znali, ali to bi bio početak njegovog naizgled besmrtnog životnog ciklusa. Prvo je bilo izdanje za PS3 i Xbox 360, a zatim je upakirano sa svim DLC-ima i puno vizualnih poboljšanja za stvaranje Skyrim Special Edition, i zatim pojačan na 4K za PS4 Pro i Xbox One X. PC igrači su ga, naravno, uvijek mogli modificirati do zaborava i natrag (ako oprostite na igri riječi) - ali unatoč činjenici da je izašao već 6 godine, Skyrim na Switchu je nešto novo. Nesto bolje.


Kako nabaviti Link outfit u Skyrim Nintendo Switch BEZ amiiboa
Ako ste nešto poput mene, ukupni zbroj vaših spremanja za Skyrim proteže se na stotine sati - možda čak i tisuće - od 2011. pa sve do 2017. Nakon što ste ga prvi put pokrenuli na PS3 ili Xbox 360, poput mene ste vjerojatno nadograđen na PC ili konzole sljedeće generacije i modificiran kako bi dodao nove zadatke, nove sljedbenike, redizajnirane teksture, gradove (kao i neki smiješni mod koji pretvara zmajeve u Thomas the Tank Engine, zar ne?). Toliko ste se navikli na užasno visoku razinu da bi pomisao na to da sve iznova započnete na Switchu mogla izgledati zamorno. Nije.
Veličanstvenost kontrole pokreta
I to uglavnom zahvaljujući jednoj stvari. Od strane devet božanskih, kontrola pokreta je otkrivenje. Odvajanje Joy Cons-a i spajanje Switcha na TV omogućuje mi da ciljam lukove i čarolije kao da sam stvarno tamo, šuljam se kroz tamnice i nesmotreno trčim u razbojničke kampove. Vidite, možete kontrolirati kamo vaše oružje (ili ruke pune munje) pokazuje tako da napunite čaroliju ili izvučete strelicu. Približujući nesvjesnog Draugra izdaleka, postoji ovaj slasni trenutak neizvjesnosti dok ga jednom ispruženom, kolebljivom rukom stavljam na nišanu. Taj savjet koji čujete o zadržavanju daha kada ciljate? Ispostavilo se da je jednako koristan u Skyrimu kao i u stvarnom životu.
Čak i usred bijela dana s razbojnicima u potjeri, nakon neke vježbe kontrole pokreta omogućuju mi da se brzo okrenem i ispalim čaroliju ili strijelu s preciznošću koja bi bila nemoguća putem kontrolera. U redu, miš omogućuje vraški puno instinktivnije ciljanje od konzola, ali kontrola pokreta nadmašuje čak i to u smislu uranjanja. Osjećam se kao da sam tamo, očajnički se nadam da će moji udovi poslušati moje upute. Baš kao što bih to učinio u stvarnom životu. I sve to radim iz svog sofa .

'Odvajanje Joy Cons-a omogućuje mi da ciljam lukove i čarolije kao da sam stvarno tamo'
Mahanje mačem i štitom jednako je dobro. Zamahivanje mojim Joy-Conom s različitim stupnjevima žara proizvodi različite napade, s laganim napadima koji zahtijevaju brz zamah, a teškim napadima koji zahtijevaju svemogući udarac koji me gotovo tjera s sofe. Podizanje štita čini doslovno podižući Joy-Con na prsa, plus spuštate ga na svoju stranu - iznenađenje iznenađenja - spuštajući kontroler. Korištenje oba Joy-Cons-a povezuje me sa Skyrimovim svijetom više nego ikad prije. Susrećući se s napadima neprijatelja, povremeno obrambeno dižem ruku na prsa, čekajući savršeni trenutak da zaštitim Wighta koji se sve više približava, a kada je moje zdravlje opasno nisko, možete se kladiti da sam ubo u zrak kao da je nemrtvi ratnik bio točno preda mnom, ispunjavajući mi nosnice mirisom raspadanja i ugušenog zraka.
Najbolji savjeti 
8 bitno Savjeti za Skyrim Nintendo Switch
Međutim, borba nije jedina stvar koja ima koristi od ovih novih kontrola pokreta. Lockpicking vam zakreće lijevi Joy-Con kako biste manipulirali okidačem dok nježno gurate drugi kontroler da biste okrenuli bravu. Mišićno pamćenje osigurava da krakanje brava uskoro postane stvar u PC i konzolnoj verziji Skyrima, ali isto to čini ne idi na Switch. Jedan svojeglavi zaokret i trzalica će puknuti - osjetno je krhkija nego prije. Spretnost je ključna ovdje, tjera me da usavršim svoje pokrete, nježno pomičući pijuk kao da poboljšavam svoju vještinu kraka brave upravo tamo u svojoj dnevnoj sobi.
Skyrim u pokretu
Ako ne volite sjediti u istom položaju satima, ne brinite. Igranje bez priključka prenosiva je radost. Grafika je poboljšana (naravno, nije na razini PC-modova) pa su prednosti gledanja na malom zaslonu očite. Sve izgleda detaljnije, s osjetno boljim teksturama.
Međutim, ako igrate u bilo čemu, čak i nejasno blizu bijela dana, neizbježno ćete naići na prepreku: svjetlinu. Ne postoji opcija za podešavanje svjetline u igrici u postavkama Skyrima, što znači da su tamnice mjestimično mračne ako nemate baklju ili čaroliju za osvjetljavanje puta. Iako možete povećati svjetlinu zaslona na Switchu, to malo pomaže. Iako postoji argument da vam pomaže još više uroniti u tamnicu. Ali za mene naprezanje očiju jednostavno nije bilo zabavno. Isti bugovi se također pojavljuju ponovno, s NPC-ima koji su zaglavili u skriptiranom razgovoru nakon što je njihov grad napao zmaj. Budući da ih ne mogu natjerati u njihovu trgovinu naredbama na konzoli, sada sam lišen trgovca u Winterholdu. Ovdje umetnite frustrirani uzdah.

'Sjajne misije odjednom imaju smisla i savršeno se uklapaju u moje brzo 10-minutno putovanje umjesto da budu zamorni poslovi'
Ali vađenje Skyrima u pokretu i uvlačenje u njegov svijet na putovanju vlakom krajnje je zabrinjavajuće...na dobar način. Ne stvarno! Blistave misije (one koje se temelje na ponavljanju istih zadataka iznova i iznova) odjednom imaju smisla i savršeno se uklapaju u moje brzo 10-minutno putovanje umjesto da budu zamorni poslovi. Vrijeme učitavanja je kratko i slatko, što znači da se možete kretati između trgovina, špilja i gradova bez potrebe da gubite dragocjene sekunde na zaslonu za učitavanje. Upuštanje u brze misije nije način na koji većina ljudi igra Skyrim (na kraju krajeva, poznat je po količini sati koje možete skupiti), a mogućnost da to učinite sada daje mu kratak, lagani bijeg od nešto kao Stardew Valley.
Trebate ruku pomoći? 
The najbolji Skyrim suputnici : Koji su najbolji pratitelji koji će vam se pridružiti u vašoj potrazi?
Šest godina nakon originalnog izdanja, zaprepašten sam da me Skyrim još uvijek može iznenaditi. Nisam očekivao da ću se tako snažno osjećati zbog igranja opet na drugoj konzoli, ali kontrole pokreta dodane zahvaljujući Switchu u potpunosti mijenjaju osjećaj navigacije njegovim užurbanim gradovima, krajolicima koji oduzimaju dah i uznemirujućim tamnicama. Za sve koji se ne mogu zasititi Skyrima i žedni istinskog uranjanja, igranje na Switchu je odgovor. Možda ćete se morati suočiti s nekoliko grešaka i pobrinuti se da uvijek imate pri ruci baklju, ali malo se stvari može usporediti s podizanjem ruke i vidjeti kako vaš lik čini isto. Skyrim na Nintendo Switchu ujedinjuje igrača i lika na potpuno nov način, a sve o čemu mogu razmišljati je kada mogu ponovno zaroniti u njegov svijet.
Presuda 4.54,5 od 5
SkyrimKontrole pokreta daju dašak svježeg zraka poznatoj igri sa zapanjujućim rezultatima. Ono što morate imati za svakoga tko ima Switch i voli igre otvorenog svijeta.
Više informacija
| Dostupne platforme | Nintendo Switch |