211service.com
Sonic CD recenzija
Najbolja Sonic igra koju vjerojatno nikad niste igrali
Pros
- Fantastična pretvorba 'izgrađena od nule'
- Dostupni su japanski i američki zvučni zapisi
- Mehanik putovanja kroz vrijeme je briljantan
Protiv
- Specijalne etape su 'jako ostarile'
- Možda je za neke previše složeno
- Povremene bljeskajuće slike teško je pogledati
Pros
- + Fantastična pretvorba 'izgrađena od nule'
- + Dostupni su japanski i američki zvučni zapisi
- + Mehanik putovanja kroz vrijeme je briljantan
Protiv
- - Specijalne etape su 'jako ostarile'
- - Možda je za neke previše složeno
- - Povremene bljeskajuće slike teško je pogledati

Možda ću morati predati svoju Sonic bedž: nikad nisam završio Sonic CD. Ako ostavimo taj šok na stranu, velika je vjerojatnost da niste ni vi, jer je objavljen na Seginom kratkotrajnom Mega-CD dodatku 1993. prije nego što je izblijedio u nepoznatosti samo za kolekcionare. Ipak, to je usporedivo s Mario's Lost Levels jer je ovo jednako nastavak Sonica 1 kao i pravi Sonic 2. Dok je Yuji Naka bio u Americi radeći drugu igru koju poznajemo i volimo, Sonicov dizajner, Naoto Oshima, bio je u Japanu izrada Sonic CD-a. Ovo je bitno i autentičan 2D Sonic igra - i sada više nije nejasna.

Iznad: Sega je ojačala Amyin ugled i sada joj se i dalje ruga
Razlog zašto ga nisam završio (do sada) je taj što sam na njega došao kasno. Svaki put kad učitam svoju prekrasnu kopiju originala Mega CD-a, rastužim se kada vidim trzave pokrete dok se hardver bori da pokrene sve te lijepe slojeve paralakse. Također sam bio uzbuđen vidjeti ponovno izdanje Gamecubea o kolekciji Sonic Gems sve dok nisam saznao da je originalni JAP/UK soundtrack odbačen u korist znatno inferiornijeg američkog soundtracka i isključio ga s gađenjem. Da stvarno.
Stoga mi je ovo ponovno izdanje omogućilo da vidim koliko je Sonic CD uistinu sjajan - i dečko, jesam li propustio! Prvo, obje te prethodne smetnje su popravljene. Nova verzija radi brzinom od 60 sličica u sekundi koja oduzima dah i ne samo da se vraća 'najbolja' glazba, već možete čak i odabrati američku glazbu ako želite stvarno ga žele. Svi su sretni.
Bičevanje mrtve konzole
Šteta što je Mega CD umro na guzici, jer je ovo očito bio ogroman projekt za Segu. Sam opseg dizajna je nevjerojatan, uzimajući u četiri varijacije svake zone zahvaljujući potpuno prilagođenoj liniji putovanja kroz vrijeme. Uglavnom, imate priliku vratiti se u prošlost na svakoj razini, zaustaviti Robotnikove zle kreacije da ne pokvare zabavu, a zatim se vratite u budućnost (hej – to je privlačna crta) i vidite plodove svog rada.

Gore: Da, jest! Učinite to u svakoj fazi da vidite pravi kraj
Vidjeti ovu ambiciju ostvarenu tako uvjerljivo i sa takvim stilom stvar je fantazije. Briga i pažnja posvećena samo soundtracku su zastrašujuća – već su sjajne glavne melodije rastavljene i razbijene za distopijske budućnosti, ili pojačane i izglađene za idilične zemlje čudesa. Dodajte slobodne, sretne životinje koje poskakuju u ovim mirnim svjetovima i vaši uspjesi doslovce se doimaju kao da trčite kroz završnu sekvencu Sonic 1, samo tijekom redovnog igranja. Nekoliko igara nagrađuje pažljivo igranje poput Sonic CD-a.

Gore: Vi ste doslovno odredili vrijeme. Sada možete trčati okolo s vjevericama, bez opasnosti
Japanski soundtrack posebno je poznat i lako je vidjeti (čuti) zašto. Htio sam reći da dosta toga podsjeća na NiIGHTS into Dreams, pogotovo kada se Robotnik smije, ali to je zato što je glazba ponovno korištena u bitu Sonic into Dreams u Christmas NIGHTS. Bez obzira na to, prisutna je ista hi-fi produkcija koja oduzima dah i MIDI stil. Neki od njih su čak dostojni radija Jet Set sa svojom funky gitarom i ranim utjecajima rapa iz ranih 1990-ih. Ono što je sigurno datiralo vrlo brzo u 1990-ima, danas je nekako potpuno svježe – a slušanje igre preko slušalica lako udvostručuje iskustvo. Učini to.
Sviđa mi se način na koji se krećeš
Ali što je s igrom? Pa, pojednostavljeno rečeno, to je ono što svi žele od modernih Sonic igara. Inercija Sonica 1, 2 i 3 je još uvijek prisutna, samo je nekako osjećaj fluidnosti još veći. Nešto u načinu na koji se Sonic kreće po valovitom terenu osjeća se drugačije – možda zbog poboljšane brzine kadrova ili obilja otmjenih efekata pomicanja. Vraća radost jednostavnosti krećući se kao Sonic. Kada je osnovno kretanje radost, ostalo dolazi prirodno.
Nije da ćete puno trčati, imajte na umu. Ovo je nevjerojatno klaustrofobična igra. Sonic rijetko kad dostigne svoj korak od beskonačnih stopa prije nego ga povuče zid, opruga ili bizarna rotirajuća platforma. Ako igrate Sonic igre držeći se desno i povremeno skačući, teško ćete pogriješiti na Sonic CD-u.

Gore: Ovakva sjajna brzina je prekrasna kada je u pitanju, ali se rijetko koristi
Kao da je sve što je Sonic 2 donio na stol bačeno kroz prozor. Mnogi se putovi ovdje sijeku s nemogućom složenošću, a istraživanje je sada najvažniji aspekt, jer prvo lovite ikone putovanja kroz vrijeme, a zatim Robotnikove podle kreacije. Rezultat je igra koja je mnogo dublja od svojih suvremenika, čak i ako je u biti kopile serije.
Gore: Govoreći o gadima, pogledajte što Metal Sonic radi tom jadnom zečiću!
Uz ovu složenost dizajna razina dolazi i vrlo zauzet izgled grafike. Za usporedbu, Sonic 2 izgleda kao 8-bitna igra, jer Sonic CD vidi kako provodite mnogo više vremena na svakom ekranu krajolika u igri, za razliku od jednostavnog jurnjave preko njega.
Nešto od toga može biti zbunjujuće za novopridošlice, pa čak i dugogodišnje obožavatelje Sonica, jer u svakom trenutku ima toliko toga za uzeti u obzir, posebno kada elementi krajolika trepere i pulsiraju jarkim svjetlima i živim bojama. Međutim, unatoč skučenom okruženju, ustrajte i otkrit ćete da se sve može igrati, dok uživate u jačanju brzine u half-pipeima, odbijanju od mjehurića i odskočnih daska i petljanju s fliperima.
Gore: čak i gušće zbijeni elementi krajolika od Sonic 1 čine ovo vrlo intenzivnim iskustvom
Uz svu ovu malarku putovanja kroz vrijeme, bilo bi dovoljno da Sega napusti igru, ali postoje i tradicionalne bonus razine koje treba osvojiti. Postavljene u Mega-CD-ov odgovor na SNES-ovu Mode 7 tehnologiju, ove pseudo-3D specijalne faze su teške, zahtijevajući od vas da skinete određeni broj NLO-a bez da vam vrijeme istekne. Ovih dana izgledaju tako nespretno, ali izazov koji predstavljaju nije za nanjušiti.

Gore: Unatrag kada je 3D bio 'predložen' pametnom upotrebom sprite-ova. Ovo je jedna od faza koje bolje izgledaju. Joj!
Iako je grafika netaknuta, konverzija dodaje jednu stvar. Repovi! Završite igru jednom i pojavit će se krzneni momak. On nema Sonicov Super Peel Out poseban potez, ali MOŽE letjeti. To bi barem trebalo olakšati pronalaženje vremenskih postova.

Gore: Izgleda kao duh Sonic 2, ali igra kao Sonic 3 (može letjeti), Tails je dobrodošlo iznenađenje
Posljednji takve vrste
Kao što sam rekao, vrlo je vjerojatno da niste puštali Sonic CD jer biste stvarno trebali biti obožavatelj da biste ga već potražili. Kad na to dođem svih ovih godina kasnije i vidim Robotnika starog stila kako ga proganja 'stari' Sonic čini mi da se osjećam veselo, a opet tako tužno u isto vrijeme. Jednom sam opisao sprite Sonic CD-a kao 'konačno, najrazvijenije stanje originalnog Sonic spritea - i to je super'. Gledajući vizualne slike, jasno je da je ovo uvijek trebao biti Sonic 'sljedeće generacije', jer je sve pojačao, zadržavajući stiliziranu scenografiju Sonic 1.

Gore: Robotnikov super, hvala na pitanju! 'Dobra budućnost' verzija prvog šefa je smiješna
Može li Sonic 5 biti ovakav, molim?
Uglavnom, volim ovu igru. I volim ga na način na koji bi ga trebali voljeti i obožavatelji i pridošlice Sonic CD-a. Obožavatelji će voljeti brigu i pažnju pridanu pretvorbi jedne od najboljih Sonic igara svih vremena. Novopridošlice će dijeliti isto putovanje koje sam ja upravo imao, otkrivajući dragulj platformera koji je predugo bio zakopan u mraku. Još uvijek je relevantan i samo će ultra-hardcore dizajn razina vjerojatno odbiti igrače. Ako jest, vratite se na Sonic 2 - daleko je jednostavnije.

Gore: Chibi-Sonic! Smanjena zrakom skupljanja i sada previše slatka da bi se shvaćala ozbiljno
Posljednja napomena: ovo je pregled na više platformi, i dok se sve gore navedeno (i ocjena) odnosi na sve verzije, konverzija iPhonea posebno je nevjerojatan . S lakoćom najbolja ručna Sonic igra ikad, a iskače s mrežnice zaslona iPhonea 4S. Nevjerojatno je jeftin, ali čini da emulirana ponuda Mega Drivea iz Sega izgleda Mega Shabby. iPhone ili iPad, 360 ili PS3, ovaj kako se to radi.

Gore: Ponekad, Sonic, jednostavno si prebrz za svoje dobro
Više informacija
| Platforma | 'PS3', 'PC', 'Xbox 360', 'iPhone', 'iPad' |