Square Enix otkazuje 3 od 4 Final Fantasy 15 DLC epizode jer redatelj Hajime Tabata daje ostavku





Tijekom poseban livestream održan kasno sinoć, Square Enix je objavio da su planirane tri od četiri DLC epizode Final Fantasy 15 su otkazane. Također je otkriveno da je direktor FF15 Hajime Tabata dao ostavku na Square Enix i Luminous Productions, novi studio formiran ranije ove godine koristeći neke članove razvojnog tima FF15.

DLC Epizoda 1: Ardyn još uvijek bi trebao biti objavljen u ožujku 2019., ali Sporedna priča epizode: Aranea, Epizoda 2: Lunafreya i Epizoda 3: Noctis su otkazane. To neće utjecati na vlasnike Originalna sezonska propusnica FF15 , koji je uključivao samo epizode za glavnu glumačku ekipu. Nakon Ardyna, neće biti pušten dodatni sadržaj FF15. Jučer je postavljen novi teaser trailer za Ardyna; možete pogledati u nastavku.

Kao Industrija igara izvješća, ova otkazivanja dolaze nakon gubitka od 33 milijuna dolara koji je objavio Square Enix u svom najnovijem fiskalnom izvješću. Ovaj gubitak se uvelike pripisuje promjenama u Luminous Productionsu, koji je preusmjeren tako da se usredotoči na 'velike, visokokvalitetne AAA naslove igara'.



U priopćenje za javnost objavljen uz livestream, Square Enix je najavio neke nove FF15 sadržaje: suradnju s Final Fantasy 14: Online i samostalno izdanje FF15: Multiplayer Comrades. Oba bi trebala biti objavljena 12. prosinca. Igrači koji već posjeduju proširenje za više igrača Comrades moći će dobiti samostalno izdanje, koje dolazi s nekim novim šefovima, besplatno. Njegov novi trailer možete pogledati u nastavku:

Tabatina ostavka, koja je stupila na snagu prošlog mjeseca 31. listopada, objavljena je rano u livestreamu. 'Što se tiče mojih sljedećih nastojanja i bliskoj budućnosti', stoji u prevedenoj izjavi iz Tabate, 'imam projekt koji uistinu želim učvrstiti kao svoj sljedeći izazov nakon FF15. Iz tog razloga sam odlučio napustiti sadašnju poziciju i pokrenuti vlastiti posao kako bih ostvario svoj cilj.'

Tabatin rad na Final Fantasyju započeo je 2004. godine prije krize: Final Fantasy 7. Nastavio je raditi na Crisis Core: Final Fantasy 7, Final Fantasy Type-0 i Final Fantasy Agito. Imenovan je za redatelja Final Fantasy 15 2013. godine, kada je projekt odbacio problematični naslov Final Fantasy Versus 13.



Kad sam razgovarao s Tabatom u 2016. godini , raspravljao je o želji da se napravi nešto 'što ne bismo mogli napraviti kao cjeloviti projekt sami unutar Square Enixa' i potencijalno '[suradnja] s nekim kako bi se napravilo nešto još veće s nekom drugom tvrtkom negdje.' Naravno, to je bilo prije mnogo godina, tako da su se njegovi profesionalni ciljevi možda promijenili, ali zbog osjećaja mislim da će Tabatin novi posao biti ekspanzivniji od indie studija. (Ne samo to, već su indie studiji za igre puno rjeđi u Japanu.) Nakon što sam ga vidio kako spašava ostatke Versus 13 i pretvara ga u uvjerljiv JRPG otvorenog svijeta, zanima me što će učiniti sljedeće.

Evo a Final Fantasy 15 vodič koji će vam pomoći da otključate neke od najboljih značajki igre.