Star Fox Wii U - ono što želimo od pravog nastavka Star Foxa 64

Jučer je prošla glasina da je novi Igra Star Fox mogla bi doći na Wii U . Retro Studios, programeri iza Donkey Kong Country Returnsa, nisu odmah izašli i reći vraćali su Foxa u Arwing, ali su tvrdili da rade na projektu koji svi žele da radimo. Oprostite što ste se toliko uzbuđivali, ali čim smo pročitali tu vijest, nismo mogli prestati razmišljati o idejama za novu igru ​​Star Fox na Wii U.





Jesmo li mi jedini koji se osjećaju kao da Star Fox 64 nikada nije dobio pravi nastavak? Nakon tog N64 klasika dobili smo Star Fox Adventures, Star Fox: Assault, zatim Star Fox Command i Star Fox 64 3D remake za 3DS. Sve su ove igre uvele nove ideje u koncept antropomorfne borbe u svemiru, ali su seriju odmaknule od savršenog igranja originala 64. Nova igra Star Fox Wii U bila bi prilika da se vratite klasičnoj kombinaciji borbe na tračnicama i All-Range Modea, uz zadržavanje nekih zanimljivih ideja iz nastavaka. Bez daljnjeg, zacrtajmo kurs prema Lylat sustavu s onim što želimo od Star Foxa na Nintendos Wii U...

Prev Stranica 1 od 14 Sljedeći Prev Stranica 1 od 14 Sljedeći Predstavite neke nove letjelice

Predstavite neke nove letjelice

Nismo razbijali Arwing. Svatko se nikada ne ljuti na Arwing! Što mislite zašto ste omalovažavali Arwing? Svi su govorili da bi nam dopuštanje da biramo između dva ili tri različita broda dodalo ozbiljnu vrijednost replay. Možda ne bi bili dostupni u svakoj misiji, ali određene razine mogu imati više putova za istraživanje, ovisno o tome koji smo zrakoplov odabrali.

Za nove borce, očiti izbori bi bili okretni Arwing klase Interceptor iz Star Foxa 2 (neobjavljeni nastavak SNES originala) ili Cornerian Fighter u stilu X-Winga iz Star Fox: Assault. Svi također volimo vidjeti teški bombarder, možda bi mogao imati neograničeno navođenje projektila kao što je Blue-Mariner. Možda stealth borac s ometanjem radara i nevidljivošću? Moglo bi biti kao Blackbird u Battlestar Galactici!



Prev Stranica 2 od 14 Sljedeći Prev Stranica 2 od 14 Sljedeći Nadogradimo naš Arwing...

Nadogradimo naš Arwing...

Izravnavanje i prilagođavanje u RPG stilu ovih je dana u modi, i to s dobrim razlogom. Dodaje razinu personalizirane strategije strijelskoj borbi koja u usporedbi s tim čini igre bez nje bajalim. Dopustite nam da zaradimo iskustvo ili skupljamo tehnološke bodove kako bismo dodijelili Arwing kako god smatramo prikladnim. Čvršći trup, brži mlaznici za pojačanje, snažniji laseri, sve što bi moglo poslužiti za različite pseće borbe.

Kad smo već na temu, što kažete na otvoreni utor za oružje koji bismo mogli ispuniti opremom po našem izboru? Drugi set laserskih topova, dodatna pohrana bombi, možda čak i traktorska zraka koja uvlači predmete. Čini se da su mogućnosti neograničene!

Prev Stranica 3 od 14 Sljedeći Prev Stranica 3 od 14 Sljedeći ...ali zadržite pojačanja na razini

...ali zadržite pojačanja na razini

Brodovi koji se mogu nadograditi bili bi sjajni, ali to ne znači da želimo da nestanu dobra stara poboljšanja. Morati hvatati bombe, laserske nadogradnje i iscjeljujuće prstenove dio je onoga što definira brzu, mahnitu igru ​​Star Foxa. Također je veliki poticaj za snažno letenje i izbjegavanje pada. Ništa gore od toga da izgubite svoj maksimalni laser i da morate početi ispočetka sa svojim malim pucanjem u zeleni grašak. Mrzimo to čak i više od toga da čujemo Peppy kako viče, Neeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!! I nemojte nas natjerati da počnemo očajnički tražiti popravak krila.



Prev Stranica 4 od 14 Sljedeći Prev Stranica 4 od 14 Sljedeći Online multiplayer i co-op, molim

Online multiplayer i co-op, molim

Nova Star Fox igra mogla bi biti prilika za Nintendo da hrabro odu tamo gdje nijedan njihov sustav nije bio prije: na internet. Olako rečeno, online igranje nije bila baš jedna od prednosti Wiisa. Sjećate se kako su Crimson Skies i Warhawk pomogli da se mreže Microsofta i Sonysa pokrenu? Trzajuća svemirska pucačina poput Star Foxa mogla bi natjerati igrače Wii U da se međusobno pucaju po cijelom webu, a uz co-op smo konačno mogli čuti nešto osim Do a barrel roll! od naših suigrača. Zapravo, ljudi bi vjerojatno to stalno vikali, barem u početku.

Ako Star Fox Wii U ima multiplayer, nadamo se da će uvesti više brodova s ​​prilagodljivim statistikama i opterećenjem, kao što smo spomenuli. Zamislite RPG elemente u stilu Call of Duty primijenjene na online, trzajuću svemirsku pucačinu. Naši G-difuzori pjevuše od uzbuđenja.

Prev Stranica 5 od 14 Sljedeći Prev Stranica 5 od 14 Sljedeći Vratite razine na tračnicama...

Vratite razine na tračnicama...

Star Fox Command za DS uveo je mnogo solidnih ideja u seriju, ali je ukinuo jednostavne razine na tračnicama. Zašto? Svidjeli su nam se ta adrenalinska pucnjava u svemiru. Sjetite se Cornerije, Zauvijek vlaka i Androssove svemirske armade. Neke od naših omiljenih razina Star Fox bile su na tračnicama. Dio izazova bio je biti dovoljno brz i učinkovit da sruši skupove meta i postigne visok rezultat. Ako Star Fox Wii U želi biti pravi nastavak N64 i SNES klasika, ove se razine moraju vratiti. Zaradite svoje ime i vratite ih, Retro Studios!



Prev Stranica 6 od 14 Sljedeći Prev Stranica 6 od 14 Sljedeći ...i proširiti način rada All-Range s većim bitkama

...i proširiti način rada All-Range s većim bitkama

All Range-Mode je bio prilično nevjerojatan na 64, a Star Fox Command mu je dodao vremenska ograničenja i prepoznatljive ciljeve. Definitivno želimo da se ove statične bitke od 360 stupnjeva vrate u Star Fox Wii U, ali Retro Studios bi trebao nastaviti graditi na onome što je Command započeo. Neka budu manje linearni s više ciljeva. Mogle bi postojati prijateljske mete za zaštitu, imenovani neprijatelji koje treba uništiti i puno bonus ciljeva koji bi odredili tijek naše bitke za Lylat sustav.

Prev Stranica 7 od 14 Sljedeći Prev Stranica 7 od 14 Sljedeći Odaberimo svoje krilce

Odaberimo svoje krilce

Ako ste igrali neku od igara Star Fox nakon Star Fox 64, znate da postoji puno više likova od samo Slippyja, Falca i Peppyja. Tu su Katt, Bill i Androsss unuk Dash, da spomenemo samo neke. To je puno više od vaša standardna tri krila, pa zašto nam ne dopustite da izaberemo koga želimo pokrivati ​​naših šest u borbi?

Razni likovi mogu imati različite osobnosti i zafrkancije, i različite brodove, naravno. Također, odvođenje određenog lika u pravu borbu, poput bitke u njihovom matičnom svijetu, moglo bi rezultirati alternativnim dijalozima i novim putovima priče za istraživanje.



Prev Stranica 8 od 14 Sljedeći Prev Stranica 8 od 14 Sljedeći Želimo letjeti na Velikoj lisici (ili barem imati oružje)

Želimo letjeti na Velikoj lisici (ili barem imati oružje)

Velika lisica je uistinu neiskorišteni izvor zastrašujuće u svemiru Star Fox. Sjećate se Area 6 na Star Fox 64, kada ROB 64 kaže, Great Fox će vas pokriti, i osloboditi turbo laserski pakao na Androsss bojnim brodovima? Želimo TO. Mislimo, želimo to učiniti. Upravljajmo Velikom lisicom, ili u najmanju ruku čovječujmo oružjem.

Star Fox Command uveo je Veliku lisicu u igru ​​tako što je od nje napravio važan resurs koji smo morali zaštititi. Što ako bismo ga mogli poletjeti u bitku, ispaliti njegove laserske topove i rasporediti naše suigrače na strateška mjesta? Igrao bi kao kombinacija željezničke pucnjave i strateške misije, a savršeno bi radio sa zaslonom Wii Us tableta. Karta borbe na tabletu, glavni ekran na televizoru. To bi našu dnevnu sobu pretvorilo u antropomorfni Starship Enterprise.

Prev Stranica 9 od 14 Sljedeći Prev Stranica 9 od 14 Sljedeći Učinite likove ponovno mupted

Učinite likove ponovno mupted

Nekima je to bilo pomalo jezivo, ali mi volimo izgled pravog krzna i perja likova na kutiji Star Fox SNES. Nismo tražili Jima Hensonsa Star Foxa (zapravo, to zvuči prilično cool), ali pokažite neke od procesorske snage Wii Us kako biste dočarali neke realnije likove. Kožnati lisičji nos, sjajni sokolovi kljunovi, krzno koje izgleda i pomalo se kreće kao pravo krzno.

Također, pogledajmo više majmunskih loših momaka prikazanih na ovaj način. Zamislite posljednju borbu s divovskim Androssom koji zapravo izgleda kao divovski manijakalni pavijan, a zatim divovski manijakalni, pomalo realistični mozak pavijana? Sada da bilo bi jezivo.

Prev Stranica 10 od 14 Sljedeći Prev Stranica 10 od 14 Sljedeći Neka zaslon bude bez HUD-a

Neka zaslon bude bez HUD-a

Ne možemo shvatiti koliko bi zaslon Wii Us tableta bio savršen za igru ​​svemirske borbe poput Star Foxa. Instrumentne ploče, radar, prijateljska ili neprijateljska komunikacija sve bi se moglo prikazati na zaslonu ručnog uređaja. Ne samo da bi to održalo glavni zaslon lijepim i bez HUD-a, već bi dodatno pojačalo igru. Moramo svoju pozornost podijeliti između borbenih i očitavanja instrumenata, baš kao pravi piloti antropomorfnih životinja!

Vratimo se ideji bez HUD-a, stvarno bismo voljeli vidjeti Star Fox Wii U s minimalističkim pristupom onome što se prikazuje na našim TV ekranima. Dajte nam samo brod i naš ciljni cilj, to je sve što nam treba. Bit će to prekrasna, kinematografska svemirska pucačina koja dokazuje da se zaslon Wii Us tableta može integrirati u igru ​​na smislene načine. Također, ako Retro Studios vrati planiranje rute iz Star Fox Command-a (a nadamo se da hoće), što bi moglo bolje za crtanje planova bitke od tableta?

Prev Stranica 11 od 14 Sljedeći Prev Stranica 11 od 14 Sljedeći Ostanite na brodu (ili Landmaster, ili Blue-Marine)...

Ostanite u brodu (ili Landmaster, ili Blue-Marine)...

Budite čvrsti u ovome: bez misije za Star Fox Wii U, molim. Super su nam se svidjele Star Fox Adventures i Star Fox Assault, ali želimo igru ​​koja se vraća na radnju Star Fox 64 i Star Fox na SNES-u koja se temelji isključivo na vozilu. To također ne znači da želimo biti u Arwingu cijelo vrijeme. Dajte nam malo vremena u kokpitu s Landmasterom i Plavim marincem. Ipak, leteće misije bi i dalje trebale biti glavna tema igre. Što kažete na 5:1 omjer razina leta i kopnenih i morskih misija?

Ako Nintendo doista smatra da mu treba još jedan pokušaj Banjo-Kazooie, ne bismo imali ništa protiv nove igre Star Fox Adventure, ali neka to bude vlastita serija. Za sve koji su odrasli uz N64, Star Fox znači svemirsku borbu, a ne trčanje uokolo pomažući dinosaurima. Korisni Fox i njegovi Needy Dinosaur Friends avanture? Opet, samo smo pljuvali ovdje. Neće sve biti zlato.

Prev Stranica 12 od 14 Sljedeći Prev Stranica 12 od 14 Sljedeći ...ali što kažete na neku divovsku borbu u pokretnom odijelu?

...ali što kažete na neku divovsku borbu u pokretnom odijelu?

Ok, ako Retro Studios stvarno žudi da nam dopusti da trčkaramo okolo i zamahujemo štapovima i ispaljujemo pištolje jedni na druge, kako bi bilo da nam dopuste da to radimo tako što ćemo upravljati divovskim mehovima? Pokretna borbena odijela uvedena su u nekoliko borbi sa šefovima Star Foxa, a onda se više nisu doticala. Također, svatko tko je igrao Star Fox: Assault trebao bi zapamtiti da se borba na pješacima igrala kao upravljanje nekakvim robotom, a ne krznenim pješacima. Likovi su imali sprintove uz pomoć mlaznjaka, velike, na zaslonu ciljane končanice i laserske topove koji su punili masivne eksplozije. Već zvuči kao nešto iz igre Gundam, zar ne?

Prev Stranica 13 od 14 Sljedeći Prev Stranica 13 od 14 Sljedeći Što želite od Star Fox Wii U?

Što želite od Star Fox Wii U?

Trebate li više nagađanja vezanih uz Wii U? Pogledajte naš pregled glasina o Wii U. Za nešto prostranije, pročitajte naš Dead Space 3 što želimo. Zatim je tu mekši i umiljatiji Animal Crossing 3DS – ono što želimo vidjeti.

Prev Stranica 14 od 14 Sljedeći Prev Stranica 14 od 14 Sljedeći