211service.com
Star Fox Zero recenzija
Naša presuda
Negdje unutar Star Fox Zero postoji dobra igra, ali njezino prisilno oslanjanje na zaslon Gamepada i kontrole pokreta dovode ga do prosječnosti.
Pros
- Svira kao najveći hitovi u povijesti Star Foxa
- Može biti istinski uzbudljivo kada se kontrole osjećaju dobro
Protiv
- Kontrole se rijetko osjećaju dobro
- Svjetlo na dodatnim načinima rada
GamesRadar+ presuda
Negdje unutar Star Fox Zero postoji dobra igra, ali njezino prisilno oslanjanje na zaslon Gamepada i kontrole pokreta dovode ga do prosječnosti.
Pros
- + Svira kao najveći hitovi u povijesti Star Foxa
- + Može biti istinski uzbudljivo kada se kontrole osjećaju dobro
Protiv
- - Kontrole se rijetko osjećaju dobro
- - Svjetlo na dodatnim načinima rada
Nevjerojatno. Kako bih inače mogao sažeti svoje razočaranje u tobožnji veliki povratak franšize koja nije imala pristojan ulazak gotovo dvadeset godina i objasnite kako je to savršen prikaz jezgre Wii U koja nije uspjela kao konzola? Svaki strah da je Wii U-ov Gamepad šaljivi albatros oko Nintendovog vrata ovdje se ostvaruje, jer pokušaji Star Fox Zero da legitimizira taj idiosinkratični dio tehnologije postaju njegov poništavanje.
Ono što najviše razdražuje je to što bi na papiru Star Fox Zero trebao barem biti prilično pristojno vrijeme dok traje. Razvijen u suradnji s Platinum Games (timom iza spektakularne Bayonette 2), Star Fox Zero zauzima čudno mjesto u kanonu serije. Nije ni prednastavak ni nastavak, već reinterpretacija događaja Star Foxa 64 (koji je sam po sebi bio reboot originalnog Star Foxa na SNES-u). Kao Fox McCloud, šef plaćeničke skupine Star Fox koji čini dobro, kretat ćete se s planeta na planet, braneći građane galaksije od Androssa i njegove zle armade. To obično uključuje upravljanje jednim od nekoliko različitih vozila ovisno o situaciji, provođenje vremena u nizu sekvenci na tračnicama (koji vas usmjeravaju prema odredištu) ili u većim, otvorenim borbenim arenama. Vaš je posao letjeti ili voziti okolo i srušiti sve što vam je na vidiku.
U Star Fox Zero, to činite fizičkim pomicanjem Gamepad-a okolo kako biste naciljali ciljni cilj vašeg Arwinga, dok koristite analognu palicu za pomicanje svoje letjelice. Koliko god zvučalo, to je nespretno i nespretno, poput trljanja trbuha dok se tapšate po glavi - samo što morate istovremeno izbjegavati dolaznu lasersku vatru. Mnoge Zeroove faze (posebno njegove veće šefove koji pune zaslon) zahtijevaju da pomaknete fokus naprijed-natrag između Gamepada i TV zaslona dok gurate Gamepad okolo kako biste ciljali svoje snimke. Osobito je manevriranje kopnenim vozilima poput neobuzdanog kaotičnog mlataranja (i to ne na dobar način), a za seriju koja obično cijeni preciznost pod vatrom, to je problem. Povrh svega, svakih nekoliko sekundi ćete pritisnuti gumb Y kako biste ponovno kalibrirali svoj cilj. Nakon nekoliko sati igre, osjećao sam se kao da sam konačno shvatio stvari, ali nikad nisam osjetio da je Star Fox bolje serviran zbog ovih kontrola.
Ovo je prokleta šteta, jer kada radi, Zero se može osjećati jednako uzbudljivo kao i najbolji trenuci iz Star Foxa 64. Dio toga je, doduše, zato što Zero kopira mnoge iste ritmove priče i akcijske sekvence svojih prethodnika. Ako ste igrali neku od originalnih igara, vjerojatno ćete mnogo toga prepoznati, poput početnog napada na Corneriju, vaših prepucavanja s suparničkom grupom plaćenika Star Wolf ili činjenice da je Falco i dalje divovsko oruđe. Ponekad se može činiti kao ponavljanje, ali način na koji Zero uvlači elemente iz različitih dijelova serije čini da se osjeća kao kompilacija najvećih hitova, čak uvodeći duboke rezove poput Walkera nalik piletini izvorno namijenjenog otkazanom Star Foxu 2 Platinumova vlastita sklonost velikim eksplozijama i kazališnim scenama podiže ove nove pristupe na stare razine češće nego ne, gdje se borbena borba brzo pretvara u napad na galaktički krstaš, uzrokujući da letite kroz procjep u njegovom štitu, pretvarate se u svoju hodalicu, skinite je iznutra, a zatim zakopčajte prije nego što eksplodira.
Obrana tornja 
Maloprodajno izdanje Star Fox Zero uključuje kopiju Star Fox Guard (također se prodaje zasebno na Nintendo eShopu), igre za obranu tornja koja udružuje Slippy Toada s njegovim ujakom Grippyjem dok štite svoju jezgru snage od beskrajnih valova zlih robota. To je… zapravo prilično zabavno! TV ekran je ispunjen s desetak kamera, a vi koristite Gamepad za prebacivanje između njih kako biste mogli srušiti robote prije nego što vas preplavi. Nije strašno duboko, ali s obzirom na to da ne morate pomicati Gamepad da biste ciljali, vjerojatno ćete se bolje provesti s njim.
Posve originalne kreacije unutar Star Fox Zero ne prolaze tako dobro, a pilotiranje potpuno novog Gyowinga posebno je naporan posao. Polako lebdi od točke do točke, njegovi su blasteri zgodni strijelci pa je bolje da u potpunosti izbjegnete borbu, a koristite ga za otvaranje zaključanih prolaza hakiranjem računala s priključenim robotom. Stalni start i zaustavljanje potrebni za rješavanje ovih nebitnih zagonetki pretvaraju potencijalni čistač nepca u ubojicu ritma, osobito u usporedbi s drugim, daleko uzbudljivijim vozilima koja imate na raspolaganju. Srećom, Gyrowingom upravljate samo u nekoliko razina, a Zero se većinu vremena zna usredotočiti na ono što radi najbolje: brzo se kreće i diže stvari u zrak.
Još jedna stvar koju Zero kopira iz prethodnih Star Fox igara: možete je završiti za otprilike dva ili tri sata. Poput svojih prethodnika, mogućnost ponovnog igranja ovdje dolazi iz istraživanja razina koje ste već pobijedili, tražeći da povećate svoj visoki rezultat dok tražite tajne medalje i skrivene putove. Također je prilično lagan na dodatnim načinima rada. Osim kampanje, postoji nekoliko trening misija i dodatni način za otključavanje. Bez odgovarajućeg natjecateljskog načina rada za više igrača na koji bi se mogli vratiti – postoji lokalna suradnja, ali to su iste razine kampanje s jednim igračem koji upravlja brodom, a drugi cilja i puca – cijeli paket djeluje vrlo slabo.

Ali malo je u redu ako je barem zabavno igrati, a čak ni savršeno osmišljena kampanja prepuna sadržaja ne bi mogla prikriti nespretnost kontrola Star Fox Zero. To je ono što je toliko razočaravajuće - ovdje ima trenutaka veličine, malih iskri koje me, unatoč drugim nedostacima, podsjećaju zašto sam uopće volio Star Fox 64. Nažalost, sve je to stalno potkopano ropskom predanošću umotavanju jezgrenog dizajna oko svake značajke Wii U Gamepada, bez obzira na to ima li smisla ili je dobro igrati. 19 godina je dugo vremena za čekanje na igru koja će ispuniti naslijeđe Star Foxa 64, ali morat ćemo nastaviti čekati. Ova igra nije to.
DANAS NAJBOLJE PONUDE 14,93 dolara u Amazonu 23,39 dolara u Walmartu 37,68 dolara u Amazonu
Presuda 2.5 2,5 od 5
Zvjezdana lisica nula
Negdje unutar Star Fox Zero postoji dobra igra, ali njezino prisilno oslanjanje na zaslon Gamepada i kontrole pokreta dovode ga do prosječnosti.
Više informacija
| Dostupne platforme | Wii U |
| Žanr | Strijelac |