211service.com
Star Ocean: recenzija Integrity and Faithlessness
Naša presuda
Star Ocean: Integrity and Faithlessness želi biti veliki znanstveno-fantastični JRPG, ali njegove osrednje produkcijske vrijednosti potkopavaju ga u gotovo svakoj prilici.
Pros
- Simpatični likovi
- Frenetična arkadna borba
Protiv
- Snižene proizvodne vrijednosti
- AI je gluplji od kamenja
GamesRadar+ presuda
Star Ocean: Integrity and Faithlessness želi biti veliki znanstveno-fantastični JRPG, ali njegove osrednje produkcijske vrijednosti potkopavaju ga u gotovo svakoj prilici.
Pros
- + Simpatični likovi
- + Frenetična arkadna borba
Protiv
- - Snižene proizvodne vrijednosti
- - AI je gluplji od kamenja
Igranje Star Ocean: Integrity and Faithlessness je kao da buljite u beskonačne dosege svemira i shvatite da je sve napravljeno od kartona, kao da je neki kreator otkrio da su ostali bez novca i zaliha dok su gradili svemir i odlučio smanjiti nekoliko kutova kako bi dobili obavljeni posao. To ne znači da je najnoviji Star Ocean loš, ali njegove ambicije suprotstavljaju se vlastitim ograničenjima, a rezultat je sasvim prosječan JPRG za koji se čini da je mogao biti puno bolji da je dobio malo više ljubavi i pažnje.
Iako je Integrity and Faithlessness peti unos u seriji Star Ocean, to je uglavnom samostalna priča i nije potrebno nikakvo prethodno znanje (iako će obožavatelji serije vjerojatno prepoznati nekoliko epizoda i referenci u cijelom). Igrate kao Fidel Camuze, dječak koji živi bez ikakvih događaja u uspavanom selu na zabačenom planetu. Niz napada na njegov rodni grad odvodi njega i njegovog prijatelja Mikija Sauvestrea u veliku avanturu koja vas na kraju odvede na put mlade djevojke s tajanstvenim moćima i zlog svemirskog carstva kako bi je pod svaku cijenu povratila. To je prilično predvidljiva radnja, iako se uglavnom snalazi na svojoj simpatičnoj postavi likova, a Star Ocean tim likovima daje puno prostora za razgovor i razvijanje stvarne veze jedni s drugima.

Najveći problem s pričom (i igrom u cjelini) je taj što svaki put kada pomislite da će napraviti nešto stvarno zanimljivo, iluzija se sruši poput kuće od karata. Kao i kod mnogih igara Star Ocean, ne treba dugo da se Pangalaktička federacija uključi - razmišljajte kao Zvjezdane staze, ali s magičnim moćima na koje se serija odnosi divno šašavim izrazom 'simbologija' - i na kraju dobijete pristup svom vlastiti svemirski brod. 'Oh, čovječe', pomislit ćeš u sebi, 'jedva čekam vidjeti kamo idemo' - dok ne shvatiš da ne radi mnogo drugoga kao proslavljeni teleportacijski uređaj za obilazak jedne planete koju pokreneš na. A ono što bi trebale biti neke od najaktivnijih sekvenci Star Oceana nisu ništa više od nekoliko treptajućih svjetala na nekim računalnim zaslonima i nekoliko redaka dijaloga, koji na neki način pretvaraju svemirske bitke koje grizu nokte u potpuno hrkanje.
To je primjer kako Star Ocean provodi previše vremena pričajući i ne pokazujući, a zbog toga se čini nevjerojatno niskim iznosom stanarine. Snimke su rijetke, umjesto toga odlučujete se za razgovore koji se odvijaju putem standardne kamere preko ramena, često dok stojite nekoliko desetaka stopa od važnih ritmova priče. To čini dijalog, a time i narativ igre, vrlo pasivan - kao da ljudi govore vama, a ne vama. Čak bi i jednostavno uključivanje neke snimke/obrnute kamere tijekom dijaloga uvelike popravilo ovo.

Također ćete potrošiti prilično značajnu količinu njegovog 20-satnog vremena rada provlačeći ga naprijed-natrag kroz istih pola tuceta bljutavih, zadanih okruženja (travnate ravnice, pustinje, ledene planine, itd.) kako biste pokrenuli priču proslijedite ili dovršite jedan od brojnih sporednih zadataka za dohvat ili ubijanje - od kojih su mnogi potrebni za otključavanje kuhanja, kovačkog rada i drugih naizgled važnih, ali uglavnom nepotrebnih sposobnosti. I same su tamnice prilično dosadne; izravne rukavice neprijatelja s nekoliko slijepih ulica i zaokreta tu i tamo, koji vas isprva sapliću, ali u konačnici postaju besmisleni u trenutku kada otključate mogućnost da uočite gdje se nalaze škrinje s blagom na vašoj mini-karti. Ni grafika nije strašno lijepa, jer mnoga okruženja i modeli likova izgledaju kao da su istrgnuti iz igre kasne PS2 ere i prebačeni na PS4. Niti jedan od ovih problema nije strašan sam po sebi, ali kada ih sve počnete zbrajati, fasada počinje pucati, a cijela stvar na kraju izgleda jeftino i šamar.
Borba je barem svijetla točka - pa, u svakom slučaju većinu vremena. Borba Star Oceana oduvijek je bila frenetična zbrka čarolija i udaraca mačem, a Integrity and Faithlessness pojačava akciju dopuštajući vam da povedete svih sedam članova stranke sa sobom u bitku. Zadana postavka omogućuje vam da kontrolirate bilo kojeg od članova vaše stranke dok se ostali bave svojim poslom na temelju uloga koje ste im opremili, što vam, na primjer, omogućuje da odredite hoće li se vaši magovi držati iscjeljivanja ili kiše pakla na vašem neprijatelji (možete odabrati mikroupravljanje cijelom skupinom tako da ih postavite na ručnu kontrolu, ali... nemojte to činiti). Apsolutno je smiješno, budući da se velike čarolije vatre i leda i eksplozije čišćenja prostorija spajaju odjednom kako bi formirale visokoenergetsku kakofoniju JRPG borbe koja zapravo izgleda kaotičan okršaj inspiriran Dragon Ball Z simuliranim rigidnijim sustavima na potezu .

Čak i u najzahtjevnijem stanju, još uvijek je uključena neka strategija, dok promatrate neprijateljske otvore za brze udare, koristite snažne napade da razbijete neprijateljske štitove ili blokirate i suprotstavite se neprijateljskom napredovanju. Iako bitke obično izmiču kontroli, briga o ovoj strategiji više razine sprječava da se stvari pretvore u potpuno bezumno gnječenje gumba. Iskorištavanjem ovog sustava gradite Reserve Rush mjerač, koji možete držati za bonus nagrade ili ga koristiti da preokrenete tok bitke razornim napadom ili brzim naletom ozdravljenja, ovisno o tome kojeg člana stranke imate odaberite da ga aktivirate.
AI za tulume je potpuna zbrka, i iako možete koristiti sustav uloga za podešavanje stvari po svom ukusu, to još uvijek ne mijenja činjenicu da vaš tim ima jako lošu prostornu svijest. Za vaše uobičajene borbe, ovo nije velika stvar, ali tijekom ključnih okršaja vaš tim može biti prava bol u vratu. Jedna bitka može zahtijevati od vas da zaštitite jednog od članova svoje stranke od napada dok oni provaljuju vrata - ali vaš tim neće mariti za to, jednostavno napada koga god želi bezobzirno (umro sam nekoliko puta u tučnjavi prije nego što sam samo rekao jebem to i aktivirao moj Reserve Rush). Drugi put, neprijatelj će imati vrlo očite obavijesti da se juri na snažnu čaroliju područja djelovanja iz blizine - ali to neće biti važno, jer će svi vaši borci samo krenuti prema njemu, bez obzira na posljedice. Jednostavan zapovjedni sustav koji vašem timu govori da se pridruži sukobu ili da se povuče bio bi od velike pomoći, jer njihove opremljene uloge čine samo toliko da ih spriječi da zalutaju, osobito tijekom bitaka s šefovima.
U konačnici, Star Ocean: Integrity and Faithlessness jednostavno se čini kao da prolazi kroz pokrete. To je dovoljno pristojno vrijeme, ima solidnu količinu sadržaja i definitivno će vas pogrebati ako tražite JRPG za igranje na vašem PS4. Čak i tako, teško se otresti osjećaja da bi velika svemirska avantura trebala biti veličanstvenija od ove; umjesto toga, to je jednostavno rutina.
Ova igra je recenzirana na PS4.
DANAS NAJBOLJE PONUDE Provjerite Amazon Presuda 2.52,5 od 5
Star Ocean: recenzija Integrity and FaithlessnessStar Ocean: Integrity and Faithlessness želi biti veliki znanstveno-fantastični JRPG, ali njegove osrednje produkcijske vrijednosti potkopavaju ga u gotovo svakoj prilici.
Više informacija
| Dostupne platforme | PS4 |
| Žanr | Igranje uloga |