211service.com
Starac Marcus Fenix čini da se Gears of War 4 osjeća kao krvavi Čuvari galaksije, i meni se sviđa
Dugo sam imao vrlo razumno uvjerenje da je Dave Bautista, ako se film Gears of War ikada snimi, jedina osoba koja bi prihvatljivo mogla glumiti Marcusa Fenixa. To je očito. Bivša WWE zvijezda koja je postala kinematografski teška ima ispravnu građu, izgled i gotovo potpuno isto lice. Ponekad čak i iste sumnjive dlake na licu. On je Marcus iz stvarnog života. Stvarna činjenica. Ovu istinu znam godinama.
Zamislite moje iznenađenje kada sam danas na Gamescomu 2016. vidio dio kampanje Gears of War 4 i otkrio da je i Gears of War to shvatio.
Nije da je Koalicija preuredila Fenix Snr. kako bi točnije odražavao izgled Big Davea, ili izbacio Johna DiMaggia iz studija za snimanje. Ne, ono što mislim je da u svojoj novoj ulozi višeg glavnog lika - odstupajući od svog bezbrižnijeg sina, JD -a - glavni čovjek originalne trilogije sada nevjerojatno podsjeća na Bautistinu čudesnu ulogu Draxa Razarača u Čuvarima galaksija. On je tvrdoglav, sijed, bez humora stari gad, i iako se čini da to ne zna, sada je apsolutno smiješan.
To je promjena koja doista odražava promišljeno, oštro osvježenje koje Gearsov novi studio poduzima s kampanjom nadolazeće igre. Apsolutno je istinito za lik i seriju, ali ažuriranjem glumačke ekipe novom krvlju, s radikalno drugačijim izgledom u odnosu na Delta Squad iz originalne trilogije, čini se da se Gears 4 jako zabavlja rekontekstualizirajući veliki dio tradicionalnog serijala prtljaga.
Jer Sera iz Gears 4, revidirana nekoliko desetljeća nakon pada Skakavca, vrlo je drugačija, kao i njezini ljudi. Tamo gdje je Delta bila gomila rođena u ratu, iskovana u još više rata, a zatim marinirana u još mnogo više rata, Sera je uglavnom mirna od Gearsa 3, usprkos pomalo fašističkoj vladavini vlastite vlade.
JD i njegovi prijatelji žive izvan utvrđenih gradova koji su snažno 'preporučeni'. Nikada nisu poznavali pravi sukob. Prilično su hladni sve dok ne dođe novi Dan pojavljivanja - ovoga puta zapravo ćemo ga vidjeti - donoseći sa sobom novog neprijatelja u obliku Roja. Stoga se njihov dijalog ne može puno razlikovati od sumornog, maudlin smrtnog gunđanja Marcusa, Doma i Bairda. Oni su raspoloženi. Oni su brbljavi. Šaljivi su i smiješni. A onda se pojavi Marcus, i on stvarno nije ništa od toga, i to je briljantno. Tamo gdje je originalna trilogija bila o ugnjetavanju, žrtvovanju i bratstvu do kraja, dio Gears 4 koji se danas prikazuje više se čini kao 'dopadljivo, pomalo podmuklo dijete koje uči svog mrzovoljnog starog tatu da koristi Blu-ray player, dok ubija gomilu čudovišta'.
Stvarno je zanimljivo - i stvarno, jako ugodno - vidjeti Marcusa bez njegovih uobičajenih suigrača. Bez tih godina razumijevanja, bez te simpatije uklesane u bitku i uzajamne, propašću opterećene empatije, on je sada svaki djelić mrzovoljni stari mrzovolja s malo strpljenja ili poštovanja prema 'onoj prokletoj djeci'. Dok puca na JD-ovu razumljivu nevjericu prema izmišljenom, strateški osmišljenom rasporedu vile Fenix, dok se žali na neprijateljske snage u njegovom stakleniku koji uništavaju njegove rajčice, dok je njegovo bijesno inzistiranje da će se taktički položaj održati doslovno raskomadano na komade oko njega ( 'Šuti', mrzovoljno je, prije nego što itko i progovori'), lako je zamisliti da je prije nego što je izbio novi rat, samo sjedio na svom trijemu i lajao na ljude da siđu sa svog travnjaka. I dalje je ista osoba, ali mu se kontekst promijenio, pa se sada osjeća potpuno drugačije.
Ništa od toga ne može biti slučajnost. Razvijači Gears 4 već su govorili o želji da vrate strah od prve igre s novom grupom heroja s novim licem s obnovljenim osjećajem ranjivosti. Ovakvo korištenje Marcusa Fenixa, svaki dio Draxa Peteru Quillu iz JD-a, mora biti namjerno. Živo, konkretno sredstvo za naglašavanje te promjene, okorjeli, sposobni ratni heroj starih igara sada je malo ublažen po važnosti jer nije na svom mjestu i izvan vremena. On nije ništa manje moćan ratnik, ali s njegovim definirajućim karakternim osobinama koje su sada ponovno prilagođene komičnom olakšanju u isto vrijeme, Koalicija osigurava da on više ne dominira pričom kao što su legendarni heroji videoigara u prošlosti običavali činiti kad god se ponovno pojave.
I znaš što? Osvježavajuće je vidjeti Gears kampanju koja nije nemilosrdno mračna. Kad je originalna trilogija bila u svom najboljem izdanju, spajala je brutalnu, krvavu borbu s jedkom ljudskošću i duhovitošću na vješalima. Nikada nije bio Uncharted, i nikada nije trebao biti, ali kao što su analogne video igrice Predatoru, Gears je bio stvarno jak. Kako su se stvari odvijale, izgubili smo puno toga, izmišljena tragedija Domovog silaska oduzimala nam je previše vremena za ekran, a jedina lakoća dolazila je od Coleovih sve prisilnijih ludorija. Ali Gears 4 se osjeća drugačije. Osjeća se svježije, poletnije, prozračnije i potpuno prirodnije. Smiješno je i ljudski, ali to ne znači da dramu svoje prijetnje shvaća manje ozbiljno. To samo znači da kada sranje stvarno pogodi obožavatelja, a stvari postanu strašne, vjerojatno će sve biti puno važnije.
Želite biti u toku s najvećim vijestima iz emisije? Kliknite da vidite sve naše Gamescom 2016 pokrivenost i gledajte najbolje Gamescom najave za 2016 .