StarCraft 2: Heart of the Swarm nove jedinice za više igrača s detaljima - ažurirano, video dodan





Kada se pokrene prva ekspanzija za StarCraft 2, ona će donijeti više od kampanje za jednog igrača. Također će se pohvaliti brojnim novim promjenama za više igrača.

Danas je Blizzard obožavateljima dao uvid u nove jedinice koje planiraju integrirati u slavnu dobro izbalansiranu online igru ​​SC2. To ipak ne znači nužno da će igra uskoro doći. Zapravo, još ne znamo ni kada će beta početi. Međutim, obožavatelji SC2 su vrlo posebni, a Blizzard želi biti siguran da su svi svjesni promjena mnogo prije nego što budu implementirane.

O promjenama:



zerg:
Jedinice:
Domaćin roja -
Zamišljena kao Zerg topnička jedinica, Swarm Host kontinuirano ispaljuje rojeve skakavaca na kopnene i zračne jedinice.
poskoke: Ovo se zove 'jedinica za manipulaciju bojnim poljem' s dvije nove sposobnosti. Prvi se zove Abduct i omogućuje mu da uhvati zamku i privuče jedinice prema sebi. Drugi se zove Blinding Cloud i stvara okruženje nulte vidljivosti u kojem je domet smanjen na nulu.

sposobnosti:
Ultralisk -
sada može zakopati pod zemlju i jurišati naprijed za brze napade.
Hydralisk - povećanje brzine dok je blizu košnice, omogućuje zergu da bude pokretljiviji.

protos:
Jedinice:
Oracle -
Jedinica za uznemiravanje koja može koristiti sposobnost zvanu 'entomb' da spriječi miniranje neprijateljskih resursa. Može zakriti obližnje neprijatelje i zgrade. Također može baciti 'preordain' na neprijatelja ili zgradu kako bi se otkrio protiv ogrtača.
Mothership Core - Dostupno odmah. Može se kasnije transformirati u matični brod. Teleportira se na bilo koji nexus i može koristiti 'purify' za obranu baze. Također može dati energiju jedinicama i opozvati jedinice u bazu.
oluja - Glavni brod koji cilja jednog po jednog neprijatelja za razliku od Carriera. Blizz navodno razmišlja o nadogradnji koja bi njegov raspon učinila enormnim. Gotovo dvostruko veći domet od opsadnog tenka.

terran:
Jedinice:
Battle Hellion - Može se transformirati u brzu, laganu formu ili u tešku formu.
ratni pas - Dizajniran kao protuvozna jedinica, ratni gonič ima dva napada: top koji cilja bilo što i projektile koji automatski ciljaju vozila. Ovo će biti prvi put da Blizz koristi automatsko ciljanje u StarCraftu.
moja udovica - Zakopava se u zemlju, a zatim se pričvršćuje za neprijatelja u prolazu. Eksplodira za 200 štete + štetu od prskanja nakon 10 sekundi. Neće eksplodirati ako spojena jedinica umre.



Sposobnosti/Nadogradnje:
žetelice - Više nema bombi kada ciljate zgrade. Umjesto toga, sada žeteoci mogu napuniti zdravlje kada nisu u borbi. Blizzard se nada da ih to čini održivijim kao izviđači.
Bojni krstaš - Eksperimentiranje sa sposobnošću povećanja brzine. Nije konačno.

Kao veliki obožavatelji SC2, pomalo smo nervozni zbog promjena. Proveli smo posljednje dvije godine učeći ovu igru ​​unatrag i naprijed. Nove jedinice i sposobnosti mogu potpuno promijeniti igru. Morat ćemo vidjeti kako ove jedinice utječu na igru ​​nakon što se konačno implementiraju.

Još jednom, još uvijek nismo sigurni kada će to biti. Blizzard je prošlog travnja rekao da će Heart of the Swarm lansirati za otprilike godinu dana. I prošlo je skoro 18 mjeseci. Dakle, u ovom trenutku svatko može nagađati.

Možete provjeriti G4TV.com za nešto potpunije objašnjenje promjena.