Stavljanje vještine u borilačke vještine: u Edge 366 otkrijte kako Sifu demonstrira Sloclapovo majstorstvo kung-fu akcije

Rub

(Zasluga slike: Budućnost)





Ako vam je potrebna radnja koja vam škripi – a ne govorimo o našem posjetu kiropraktičaru nakon vikenda Crnog petka pogrbljenog nad našim računalima – onda ne tražite dalje od naslovne zvijezde E366. Sloclap's Sifu nudi brutalnu, baletsku borilačku akciju: pomislite na Raid, zatim razmislite o Jackie Chanu i podijelite razliku i blizu ste zamisli kakav je osjećaj njegove beskompromisne, lijepo koreografirane akcije.

U našoj naslovnici saznajemo mnogo o razvoju igre, uz doprinose tima Sloclap i koreografa borbe Benjamina Colussija. Osim što pruža poteze za igru, dok savjetuje o svemu, od feng shuija do dizajna kostima, Colussi pokazuje razliku između toga kako nekulturni razbojnik i uvježbani majstor kung fua drži bejzbol palicu – vrstu pažnje na fine detalje koja podiže Sifuovu borbe (i prilično zastrašujuće kada ste usred intervjua, istina).

Rub



(Zasluga slike: Budućnost)

Što je još važnije, prvi put se prakticiramo s igrom, otkrivajući kako možete strateški koristiti svoje okruženje – lansirati se preko radne ploče, na primjer, kako biste bacili nesvjesnog protivnika, ili stvarajući malo prostora kada boriš se s grupom.

Slocap nam također govori o Sifuovoj inovativnoj mehanici starenja, koja je istaknuta na naše dvije naslovnice: maloprodajna verzija koja prikazuje mlađu verziju protagonistice igre, s ekskluzivnom naslovnicom za pretplatnike koja je prikazuje kao veterana kung fu majstora.



Svaki put kad padneš, stariš – isprva polako, ali onda sve brže i brže. Kako starite, naučite udarati jače, ali postajete i slabiji, baš kao što bi to činio iskusni borac. Ideja starenja bila je odražavati vrijeme potrebno za učenje kung fua, kaže nam kreativni direktor Jordan Layani. To doslovno znači 'svladavanje kroz praksu'. Kung fu je nešto što se ne može postići ako s vremena na vrijeme odete. To je nešto za što su potrebne godine i godine napornog treninga.

Rub

(Zasluga slike: Budućnost)



Mnogo je više detalja u našoj ekspanzivnoj značajci naslovnice, koja uključuje niz prekrasnih novih zaslona koji prikazuju prepoznatljivu estetiku speedpainta igre. Govoreći o zapanjujuće lijepim igrama, sustižemo Neostreamov Little Devil Inside, godinu dana nakon što je prvi put predstavljen u našem Hype odjeljku. Oh, i neka razmišljanja o još jednoj maloj igrici pod nazivom Elden Ring nakon 20+ sati igre.

Obožavatelji FromSoftwarea dodatno su uslužni našom značajkom Time Extend na Dark Souls III. Doista, oni koji uživaju u izazovima protiv raznih čudnih grozota također bi trebali uživati ​​u The Making Of...Returnalu, u kojem Housemarque objašnjava kako je iskoristio lekcije iz svog naslijeđa arkadnih igara za svoje najveće izdanje do sada. Razgovaramo s Philom Spencerom i drugim čelnicima Microsoft studija, dok razmišljaju o 20 godina Xboxa, dok gledaju u budućnost platforme koju su gradili dva desetljeća.

U odjeljku Bumper Play, vodimo se pravilom nad Forza Horizon 5, Call Of Duty: Vanguard, Shin Megami Tensei V, Marvelovim Guardians Of The Galaxy i (konačno) Exo One. Otkrijte koji će se od njih najvjerojatnije naći u našem izdanju godišnjih nagrada krajem mjeseca. No, nemojmo biti ispred sebe: E366 je trenutno u prodaji i ima vraški učinak.



Edge 366 je sada u trgovinama u Ujedinjenom Kraljevstvu, a također se može naručiti za dostavu putem Časopisi Direct . Da biste kupili izdanje digitalno, idite na Appleov App Store ili PocketMags .