211service.com
Što Ghost in the Shell čini tako klasičnim animeom?
S vijestima o remakeu Ghost in the Shell s živom radnjom u kojem glumi Scarlett Johansen, čini se kao da je pravo vrijeme za ponovni posjet ovom zadivljujućem klasiku. U redu, priznajem: nisam vidio puno animea. Dapače, jedva da ima. Osim neobične četke sa Studio Ghibli , to je svijet koji je uvelike prošao pored mene. Nema rime ili razloga zašto ne predstavlja značajan dio moje DVD kolekcije; Volim animaciju, a nakon što sam neko vrijeme proveo u Tokiju, japanska kultura mi nije strana. Dakle, čini se da nema isprike osim moje vlastite lijenosti i sklonosti ponovnom gledanju istih starih stvari. Za sramotu.
U nastojanju da ispravim ovu zjapeću kulturnu rupu, činilo se logičnim smiriti se s nečim što bi mi širom otvorilo um i ispunilo ga gaziranom prekrasnošću i tako unijelo ravnotežu u moje iskrivljeno iskustvo s animeom. Ghost in the Shell činio se kao savršen izbor. Kritički i komercijalni hit kada je originalno objavljen 1995., Ghost in the Shell postavio je zastavu za sofisticiranu animaciju usmjerenu na odrasle u popularnu svijest.

Nažalost, 1995. proveo sam slušajući Oasis na ponavljanju, tako da sam propustio većinu značajnih događaja godine – uključujući izdanje cijenjene SF-ove pjesme Mamorua Oshiija. I tako, samo 17 godina kasnije, došlo je vrijeme da označim Ghost in the Shell s mog internog popisa filmova koje ste do sada stvarno trebali pogledati, ne, zapravo, zašto još niste vidjeli ove?. U zabavni modul sam otišao…
Zavjese zatvorene. Ugašena svjetla. Disk u... Bio sam isključen i odmah sam bio gurnut u neki oblik politički motiviranog napada koji se odvija u pulsirajućoj digitalnoj budućnosti. Uznemirujući nagovještaji nepoznatosti probudili su moju znatiželju dok je operativka telepatski komunicirala nekim glasom izvan ekrana, a njezin prenatrpani mozak izvlačio je pritužbe od svog voditelja. U roku od nekoliko minuta došlo je do policijske racije, atentata (koje je rezultiralo veličanstvenom krvavom eksplodirajućom glavom) i iznenada gola operativka nestala u izmaglici visokotehnološke kamuflaže. Sve prije nego što su se otvorili špici. Lijepo.
Sam slijed kredita bio je stvar hladne ljepote, sve zelene mreže i kaskadni brojevi kao što je ženski kiborg rođen pred mojim očima. Te smaragdne znamenke odmah su mi se učinile poznatim i trudio sam se smjestiti gdje sam vidio nešto slično - sve dok se moja neispravna moždana kutija nije uključila, tj. Pročitao sam da je na The Matrix utjecao Ghost in the Shell, ali nisam očekivao tako očito povećanje tako brzo u filmu. S obzirom na muško uvjerenje, također nisam mogao ne primijetiti da ni 10 minuta u filmu nije bilo izloženo puno ženskog mesa, doduše robotskog ženskog mesa, i da se to nije činilo nepotrebnim , ali prilično prirodno proporcionalan i stvaran, odraz stvarnog ženskog tijela prepravljenog s kompjuteriziranom točnošću. Napisao sam bilješku kako bih istražio značaj ženskog tijela u Oshiijevom radu (uglavnom pisanjem sisa u bilježnicu) i nastavio dalje.

Kada se zaplet krene i potjera za zlobnim Majstorom lutaka počne ozbiljno, postalo je lako shvatiti zašto je Ghost in the Shell imao utjecaja. Razgovori o cyber-terorizmu i über-hakerima koji vode rat preko nevidljivih oceana informacija više nisu stvar znanstvene fantastike, već svakodnevna stvarnost u svijetu koji je transformirao internet. Godine 1995. ova zastrašujuća tehnološka budućnost tek je počela nastajati za većinu razvijenog svijeta, a 2012. Ghost in the Shell se osjeća, barem u nekim aspektima, alarmantno predvidljivim.
Naravno, tek trebamo sudjelovati u masovnoj manipulaciji memorijom kakvu Majstor lutaka koristi protiv neznalica smeća, ali tko zna gdje ćemo biti u narednim desetljećima? Osobito su me začudile srceparajuće posljedice invazivnog hakiranja u koje se sudjelovao Gospodar lutaka, i ljudska cijena za čovjeka koji je u potpunosti vjerovao da je oženjen otac, a ne usamljeni samac. To što bi radni čovjek mogao tako lako postati žrtvom bezbrižnih digi-kriminalaca, činilo mi se alarmantnim pogledom ne samo na sadašnjost, gdje se ljudske osobnosti i informacije na internetu mogu ukrasti i manipulirati, već i u budućnost u kojoj se stvari mogu odvesti još dalje. Proklet bio interweb i tvoja svepobjednička invazija u naše živote! Zastajući da stisnem šaku prema nebu, vratio sam se poslu u rukama.
'Glave i rebra su svedeni na kašastu kašu, a krhka tijela kiborga rastrgana su s mučnom lakoćom.'
Smatrao sam beskrajno fascinantnom povezanost uma s 'mrežom, koja karakterizira svakodnevno postojanje ljudi koji nastanjuju blisku budućnost filma. Proširena stvarnost je fraza koja se sve češće koristi ovih dana, a dok bojnica juri neupućene smeće, smaragdne 3D karte i jednostavan protok podataka, ona ima pristup kako bi nagovijestila budućnost koja bi tek mogla biti za sve nas.
Naravno, sav ovaj highfalutin razgovor o digitalnim terorima je sve u redu, ali cijeli film o tome mogao bi se pokazati pomalo iscrpljujućim (i, iskreno, zastrašujućim). Srećom, Ghost in the Shell je više nego pružio u odjelu akcije, dajući mom iznemoglom muškom mozgu oduška s nekim dobrim starim trčanjem i pucanjem. Proglašene tijekom cijelog filma, akcijske sekvence bile su uzbudljive i uznemirujuće visceralne. Glave i rebra su pretvoreni u kašastu kašu, a krhka tijela kiborga rastrgana su s mučnom lakoćom. Ipak, u nasilju nije bilo ničeg čudnog. Poput nekog strašnog, ružnog baleta, pomogao je naglasiti sličnosti između ljudi i strojeva.

I sami likovi tjeraju gledatelja na razmišljanje o kontrastu između ljudi i kiborga. Uzmi bojnika Kusanagija; vizualnim pregledom, ona je čovjek (zabrana otvora na stražnjem dijelu vrata), ali tijelo joj je potpuno robotsko. Njezin duh – koji je, koliko mogu utvrditi, neka vrsta digitalne duše – ima ljudske karakteristike, ali ona i dalje nije sigurna je li joj ostalo čovječanstva ili je, zapravo, uopće bila čovjek. Ona je zadivljujući lik koji zahtijeva vašu pažnju. Što je, na kraju, čini čovjekom ili ne? Ima osjećaje, unutarnje misli, strahove, pa čak i hobije; ima sjećanja i samostalne motivacije; iako njezino tijelo treba redoviti MOT kako bi nastavilo dalje, ona je u biti osoba koja slobodno razmišlja. Pa što je, na kraju, definira kao čovjeka ili ne? Ona je izvanredno uvjerljiva protagonistica, koja kombinira egzistencijalnu tjeskobu s futurističkim nevidljivim ogrtačem i šašavim pokretima. Što bi više pronicljivi SF fan mogao tražiti?
Dobro obrađena akcija i složeni likovi također održavaju odrasli ton filma. Izbjegavajući glamur i blistavu prazninu radi ozbiljnog napada na osjetila, nikada niste u nedoumici da je Ghost in the Shell namijenjen odraslima. Uostalom, ne postoji ništa odraslije od strašnih posljedica metka u glavu. U glavama mnogih, animacija i djetinjstvo idu ruku pod ruku, ali nema sumnje da se Ghost in the Shell bavi sofisticiranim temama. Zahtijeva da se shvati ozbiljno. Mjesto radnje je grubo, potpuno realizirano urbano okruženje, jezik izravan i povremeno voćan. Da sam ovo gledao 1995., zaista bih se osjećao jako zločesto. Moja majka to nikada ne bi dopustila.

Ipak, da jest, možda bih završio kao animator, a ne kao pisac, jer je Ghost in the Shell najljepši animirani film koji sam ikada vidio. Čuda interneta govore mi da je koristio ručno crtane i digitalne tehnike, poboljšane 2008., ali nisam mogao osjetiti spajanje i bio sam zapanjen rezultatima.
Zamagljeni neonski gradski pejzaži, reflektirajuće površine koje su lupale i svjetlucale svjetlom, halucinantni podvodni balet i prekrasne vizije neurednog urbanog širenja očarale su me. Hipnotiziran. Pijan oka. Prekrasne reklame, gusta kiša kroz smog, pročelje trgovina koje su pržile mrežnicu - uvijek sam bio oduševljen umijećem, inventivnošću, čistom ljepotom svega toga.
'Ako je netko uglavnom ili čak potpuno zamijenjen dijelovima strojeva, može li se i dalje klasificirati kao ljudi?'
Vjerojatno mi je pomoglo to što me pulsirajući zvučni zapis uljuljkao u poluhipnotičko stanje. Na zaokretima sablasno i neposredno, sintetička i organska, glazba je djelovala kao produžetak zadivljujućih vizuala. Đavao je u detaljima, a to je tajna uistinu sjajnih filmova: svaki se aspekt prouči s jednakom količinom brige i pažnje, podižući cjelinu na nešto veće od zbroja njegovih dijelova. Ghost in yhe Shell izvrstan je primjer te teorije u praksi, zvučni zapis koji se neprimjetno spaja s vizualima kako bi se stvorilo uzbudljivo zavodljivo i impresivno senzualno iskustvo.
Da je Oshii ušao u sobu u ovom trenutku, vjerojatno bih ga zagrlio kakav obično rezerviram za davno izgubljene rođake (i, ako je dobra, moju djevojku). Ghost in yhe Shell nije samo dobro ispričana priča. To je majstorski tečaj zapleta, izravnog emocionalnog angažmana i estetike koja zaustavlja srce. Filozofska razmišljanja sretno sjede uz pucnjave; potaknut je narativnom hitnošću, ali postoji upečatljiv osjećaj prostora dok se kamera zadržava iznad upečatljivo uokvirenog snimka ili kišne površine. Riječ je o gustom, složenom filmu koji si još uvijek daje vremena za disanje, a sve to postiže čak ni do 90 minuta.

Kao da sve to nije dovoljno, intelektualno je znatiželjno i prokleto zabavno, rijetka kombinacija ako je ikada postojala. Najviše me se dojmio Ghost u pokušajima yhe Shella da odgovori na neka od najvećih pitanja koja postoje: što čini čovjeka? Kako definirate svijest? Ako je netko većim dijelom ili čak potpuno zamijenjen dijelovima strojeva, može li se još uvijek smatrati ljudima? Gdje se briše granica između umjetne inteligencije i neovisnog života?
Ne možete replicirati svijest u laboratoriju, pa kako ljudi mogu tvrditi da imaju bilo kakvu vrstu vlasništva nad nečim što u potpunosti ne razumiju? Filozofski stav bojnika Kusanagija beskrajno je intrigantan, postavlja pitanja koja bismo si svi trebali postaviti, pogotovo dok tehnologija nastavlja svoj nezaustavljivi marš.

Mogli biste tvrditi da sve ovo nije ništa drugo do filozofija fotelje, ali sigurno bismo svi mogli raditi s nekim promišljenim razmišljanjem u našim životima? Naposljetku, živimo u vremenu u kojem rikajući prostaci koji uživaju u vlastitom neznanju zarađuju milijune, a slavna se hvali iznad postignuća. Trebamo ovakvu fikciju ili smo svi u opasnosti da budemo osuđeni na cijeli život paklenog sranja o slavnim osobama. Pretražite svoje osjećaje, znate da je to istina.
Do kraja filma ostao sam potpuno uvjeren u sjaj Ghost in the Shell; hrabar, ambiciozan film koji se bavi velikim temama, hrabro i zapanjujuće izvedeno ispitivanje o prirodi čovječanstva, to je stvarno nešto što sam već davno trebao vidjeti. Nosi sva obilježja uistinu velikog djela znanstvene fantastike: potpuno zaokružen budući svijet; simpatični i složeni likovi u potrazi za dubljim razumijevanjem svog života; lijepe lokacije i tehnologije; i, što je možda najvažnije, nevjerovatna sposobnost da potakne gledatelja na razmatranje svijeta oko sebe iz svježe perspektive. Više ovakvih stvari za mene, mislim…
Kliknite ovdje za još izvrsnih SFX članaka. Ili možda želite iskoristiti neke sjajne ponude za pretplatu na časopise? Možeš pronađi ih ovdje .