Što Jak 2: Renegade čini najboljim u seriji?

Ooh, dušo, znaš li koliko to vrijedi? Ooh raj je mjesto na Zemlji. Ne čekajte... mislili smo na Haven. 'Haven' City je mjesto na Zemlji. A to nije lijepo. Mučen kriminalom, spontanim izbijanjem vukodlaka i građanima s potpunim zanemarivanjem etiketa hoverboarda, to je okruženje daleko od zdepaste dugine palete i pahuljastog Misty Islanda u kutu viđenog u Jakovom i Daxterovom prvom izletu. Pa ipak, jadni grad ostaje među najboljim tehničkim dostignućima na PS2 – onom koji je dopadljivu i veselu platformersku igru ​​pretvorio u mrzovoljni pješčanik iz crtića, s više od naznake Grand Theft Ottsela.





Nevjerojatno, loše raspoloženi nastavak Naughty Doga nije bio loš. Naprotiv, proširivši svoje horizonte i obuhvativši kompetentno miniranje u trećem licu, platforme s labavim udovima i često uzbudljive jurnjave vozilima, heroj s ušima vilenjacima glumio je u jednoj od prvih igara koje su podvrgnute GTA 3 predlošku nederivativnom izvedbom . Velik dio toga je rezultat vrhunske izgradnje svijeta koju sada očekujemo od majstorske odjeće Santa Monice. Međutim, 2003. godine, goli opseg i detalji upakirani u novu metropolu Jak 2 bili su tehnološki otvarač za oči na PS2.

Mnogi od uspjeha igre također se mogu položiti na krznene noge rada s likom oštrog jezika. Da, Daxter ostaje neugodna smetnja. Ipak, daleko od njegovih šaljivih dosjetki, ne samo da prethodno nijemi Jak konačno pronalazi svoj dušnik, igra otkriva i svoj vlastiti glas. Daleko udaljen od kartonskih izrezanih ličnosti The Precursor Legacy, koji se i sam osjećao kao arhaični povratak na uvijek tako vesele maratone skakanja iz 32-bitne ere (gledamo vas, Ape Escape), Renegade ima pravi zalogaj i osobnost. Na mnogo načina, evolucija od svog prethodnika obilježila je smrt platformera usmjerenog na djecu, središte svijeta.



U pogrešnim rukama, cijeli je eksperiment tako lako mogao biti hrabro odvratan. Vilenjak sada može govoriti, zar ne? A što je ovo? On jako voli cviliti, premlaćivati ​​policiju i povremeno se pretvarati u ubojite lupine? Rad. Međutim, s Naughty Dogom na čelu, Jak 2 uvijek ostaje simpatičan, balansirajući između tjeskobe i potpunog apsurda. U ovom ćemo vas trenutku usmjeriti prema francuskom majmunu/papagaju koji obavlja misije sa svim ogorčenjem umišljenog batlera koji je pretvoren u žlicu koja priča u Disneyjevom filmu iz ranih 90-ih.

Evolucija od platformera opsjednuta kolekcionarima do eklektičnog otvorenog svijeta bila je velika kocka za seriju, ali se izvrsno isplatila. Tamo gdje je prva igra na kraju ugušena svojim užim pogledom, stručno prozračni Jak 2 vidi kako se crtani neparni par bori sa sačmaricama s lokalnom mafijom, izvodi očajnu obranu baze, pa čak i sudjeluje u ogromnoj gužvi u stilu Koloseuma na gradskom stadionu . Mogli biste to nazvati 'Jak' svih zanata. Hvala hvala. Probajte pirjani komorač - ukusan je.



Šteta što je bliža PS2 trilogija koja je uslijedila skrenula malo previše blizu teritorija Mad Maxa. Jak 3 odbacio bi živahno užurbanu Haven za turobne pustinjske pustoši, s pogrešno procijenjenim fokusom na borbu s kolicima. Iako dodatno učvršćuje činjenicu da je Naughty Dog rijetko sretan odmarajući se na lovorikama, to također znači da Jak 2 predstavlja prolazno hrabru kocku koju studio nikada nije pokušao ponoviti.



Srećom, zato je PlayStation Jeebus svojim učenicima darovao HD remake. Pokrenite kolekciju PS3/PS Vita sada i Renegade ostaje zvijezda. Nastavite: podsjetite se na onaj mali komadić Havena.

Kliknite ovdje za još izvrsnih članaka iz službenog PlayStation Magazina. Ili možda želite iskoristiti neke sjajne ponude za pretplatu na časopise? Možeš pronađi ih ovdje .