Što je HDMI 2.1? Što kabel sljedeće generacije znači za PS5 i Xbox Series X

(Zasluga slike: Budućnost)





The Xbox serija X i PS5 imat će HDMI 2.1 port. Microsoft i Sony nam to nisu izravno rekli, ali činjenice koje su iznijeli čine to sigurnim.

Ali što je HDMI 2.1? Ima li to doista ikakvog utjecaja na sljedeći val konzola? I hoće li to značiti da ćemo svi morati kupiti novi televizor?

Na sva ova pitanja odgovorit ćemo u nastavku. Ali dobra vijest je da ovdje nema razloga za naglašavanje.



Što je HDMI 2.1?

(Zasluga slike: HDMI)

HDMI 2.1 je najnoviji standard povezivanja za kabel koji će priključiti vaš PS5 ili Xbox Series X na vaš TV. Konzole sljedeće generacije mogu biti stvar budućnosti, ali su se oslanjale na poznati video kabel. Izgledat će točno kao HDMI port na PS4. Nema promjene u obliku ili veličini konektora, a moći ćete priključiti stari kabel ako vaš pas prožvače vaš glavni.



Kao i druga ažuriranja za HDMI, HDMI 2.1 je kompatibilan unatrag. Najavljen je 2017., ali je postao standard tek za nove televizore s klasom 2020. HDMI 2.1 omogućuje prijenos podataka video kabelom puno većom brzinom od HDMI 2.0 na Xbox One X ili HDMI 1.4 na Xboxu. originalni PS4 i Xbox One.

Njegova maksimalna brzina prijenosa podataka je 48,0 Gbita u sekundi, odnosno šest gigabajta u sekundi. To je više nego dvostruko više od propusnosti HDMI 2.0. Vaš trenutni TV gotovo sigurno ne podržava HDMI 2.1. Čini li se da ste upravo izvukli 4K televizor iz 2018. uz stepenice i izvadili ga iz kutije? Nema potrebe kupovati novi. Ako se vaš trenutni TV savršeno dobro priključi na Xbox One ili PS4, neće imati problema s jednom od novih konzola. Možete ih čak spojiti na divovski CRT TV iz 90-ih sa SCART utikačem koristeći pravi adapter.

Evo kratkog pregleda značajki koje HDMI 2.0 omogućuje:



8K do 120Hz

Xbox serija X

Xbox serija X (Zasluga slike: Counterplay Games)

Čitaj više

xbox serija x



(Zasluga slike: Budućnost)

Stanje sljedeće generacije: Ispitivanje bojnih polja na kojima će se boriti PS5 i Xbox Series X

HDMI 2.1 je standard za 8K video. Dok HDMI 2.0 može podnijeti 8K do 30Hz, nova specifikacija može ga isporučiti do 120Hz. Hz se odnosi na stopu osvježavanja zaslona (tj. koliko puta se slika osvježi u sekundi), ali zapravo znači da se može prikazati brzina kadrova od 120 fps. Ako je broj sličica u sekundi na konzoli ili računalu veći od brzine osvježavanja, okviri se prikazuju brže nego što ih vaš zaslon može prikazati.

U idealnom svijetu, brzina kadrova igrane igre, podržana brzina osvježavanja HDMI veze i brzina osvježavanja samog TV-a bit će otprilike isti. Rijetko jesu. Ali posao HDMI 2.1 je osigurati da sama veza ne predstavlja usko grlo za predvidljivo.

Podaci potrebni za isporuku 120 svježih 8K slika svake sekunde su tako sjajni da HDMI 2.1 koristi oblik kompresije zvan DSC kako bi sve informacije prošle kroz cijev. HDMI 2.1 može čak i do 10K rezolucije, do 100Hz, ali to nije toliko zanimljivo da neće biti razlučivost koju koriste televizori. Ili konzole.

HDMI standard je razlog zašto Sony i Microsoft mogu razgovarati o igranju 8K, 120Hz čak i prije nego što postoje igre za nadolazeće konzole. I mislimo da je malo vjerojatno da će se neka velika izdana igra usredotočiti na postizanje 120 sličica u sekundi u 8K rezoluciji. Učiniti da izgledaju sjajno u 4K, radeći pri 60 sličica u sekundi, donijet će bolju najbolju ravnotežu vizualnih uzbuđenja i glatkog kretanja. Za većinu nas, prednost brzine kadrova iznad 60 u sekundi brzo se smanjuje.

VR je očita iznimka. Slušalice za virtualnu stvarnost obično koriste ploče s visokom brzinom osvježavanja jer pomažu u izbjegavanju bolesti kretanja, a sada imamo tehnologiju za zapravo prijenos vizualnih podataka pri vrlo visokim razlučivostima i vrlo visokim stopama osvježavanja. Također, neki stilizirani low-poly ili ne-3D normalni naslovi mogu postići 8K pri 120 fps bez problema.

Varijabilna brzina osvježavanja (VRR)

Ubojica

Assassin's Creed Syndicate (Zasluga slike: HDMI)

Ovo je najprikladnija značajka HDMI 2.1 linije: varijabilna brzina osvježavanja. Sličan je Nvidia G-sync, dopuštajući da se brzina osvježavanja zaslona više podudara s brzinom kadrova u igri koju igrate. Čekanjem da sljedeći okvir bude spreman za transport, korisniku se može pružiti lakše iskustvo igranja, kaže HDMI web stranica .

To bi trebalo eliminirati kidanje zaslona, ​​što je mjesto gdje brzina osvježavanja zaslona i prikaz okvira konzole nisu sinkronizirani, a na kraju ćete imati sadržaj iz dva okvira na zaslonu u isto vrijeme. I izgleda kao da je slika pocijepana. Vlasnici Xbox One već mogu dobiti sličnu značajku, FreeSync, kada se konzola koristi s određenim televizorima i monitorima.

Auto Low Latency

(Zasluga slike: HDMI)

Evo još jedne sjajne značajke za igrače, Auto Low Latency. To omogućuje igraćoj konzoli da preuzme kontrolu nad načinom obrade vašeg TV-a, kako bi dao prioritet niskoj latencije (lag) ili kvaliteti obrade ovisno o prikazanom sadržaju.

Mnoštvo postavki koje možete primijeniti u izborniku postavki televizora može utjecati na broj milisekundi kašnjenja između poslanog okvira i njegovog pojavljivanja na vašem TV-u. Automatsko nisko kašnjenje omogućilo bi vašem Xbox Series X da se u hodu prebaci između načina igre u stilu igre na TV stil s više TV stila dok se krećete između igre i aplikacije Netflix.

Elementi TV obrade koji mogu povećati kašnjenje uključuju stvari kao što su tehnike izglađivanja pokreta koje stvaraju dodatne okvire za pomoć pri brzom pomicanju scena u filmovima. Kašnjenje prikaza bit će dodatno poboljšano QFT, brzim prijenosom okvira. Ovo je još jedna nova značajka HDMI 2.1.

Dinamički HDR

(Zasluga slike: HDMI)

Sljedeći zalogaj: dinamički visoki dinamički raspon. HDMI je dobio podršku za HDR u verziji 2.0a, ali ovo je stvar sljedeće razine. Ali da bismo objasnili zašto, moramo biti malo granulirani. Prije HDMI 2.1 imali smo statične metapodatke za standardni HDR preko HDMI-ja. Ovo je mjesto gdje izvor govori vašem TV-u koliko bi svijetli i tamni trebali biti najsvjetliji i najtamniji dijelovi slike. Ali sa statičnim metapodacima, imate taj jedan dio informacija za cijeli film.

Dinamički metapodaci znače da TV može primati različite skupove informacija po sceni, ili čak po kadru, na temelju onoga što davatelj sadržaja/filmski ocjenjivač unese. To je važno jer, dok se video sadržaj često svladava s izrazito svijetlim bijelim bojama na umu, televizori s kojima završimo u našim dnevnim sobama rijetko ih mogu rekreirati na istoj razini. Ti fini podaci znače da TV može ublažiti manje impresivnu crnu ili vrhunsku bijelu pomoću mapiranja tonova. Najkorisniji je za tamne scene, koje mogu izgledati pretamno kroz neke skupove sa statičnim metapodacima.

Ovo pitanje je zapravo već riješeno. HDR 10+ i Dolby Vision imaju prostora za dinamičke metapodatke upečene u format, ali sada je dio HDMI-ja.

Pa imamo li svi te pogodnosti?

(Zasluga slike: 343 Industries)

Sve ove dodatne značajke potencijalno su od velike koristi za buduće vlasnike Xbox Series X i PS5. Ali postoji nekoliko upozorenja.

Da biste dobili bilo koju od njih, morate imati i jednu od novih konzola (ili drugi HDMI 2.1 izvor) i HDMI 2.1 TV. Ni svi televizori neće podržavati sve značajke HDMI 2.1. To je prilično očito s obzirom da će gotovo svi HDMI 2.1 setovi biti 4K još neko vrijeme.

Također ne znamo koliko će značajki biti podržano od strane Xbox Series X i PS5. Bilo bi glupo da se ne uključe s varijabilnom brzinom osvježavanja ako nas pitate, ali nemojmo još organizirati datum za HDMI 2.1 proslavu. Popis značajki HDMI 2.1 je izbornik, a ne popis obveznih standarda koje treba zadovoljiti.

Također će vam trebati novi Ultra Speed ​​kabel da biste dobili potpuno 8K prijateljsko iskustvo brzine prijenosa, ali pogledajte cijenu 8K televizora upravo sada prije nego što se brinete o tome. 8K: vidimo se 2025.

Za više detalja o svim žargonima sljedeće generacije, pogledajte više naših objašnjavači sljedeće generacije .