Što je PS5 GPU?

PS5 GPU

(Zasluga za sliku: Sony)





U središtu Sonyjeve konzole sljedeće generacije je PS5 GPU. The PS5 predstavlja se kao temelj za Sony koji već postavlja temelje za ono što možemo očekivati ​​u novoj generaciji. Igre za pokretanje PS5 kao što su Demon's Souls i Spider-Man: Miles Morales pokazati ne samo obećavajuću budućnost, već i hardverske mogućnosti unutar konzole. Ali što točno pokreće grafičku stranu stvari kada je u pitanju PS5 GPU?

Što je PS5 GPU?

PS5 GPU

(Zasluga za sliku: Sony)



PS5 GPU je AMD Radeon RDNA 2 s promjenjivom frekvencijom koja ide do 2,23 GHz, kao i 10,3 teraflopsa i hardverski ubrzanim praćenjem zraka. Govorimo o značajnom poboljšanju tijekom prošlih generacija, i dovoljno snažnom da traje cijeli ovaj novi ciklus. To ne znači da PS5 Pro nije na stolu, jer je teško predvidjeti koliko će se ovaj hardver razvijati tijekom vremena. Ali od sada, sigurno će stajati na svome u godinama koje dolaze.

Značajke poput bržeg dizanja i učitavanja u cijelosti, 4K rezolucije (s obećanjem 8K u budućnosti) i do 120 FPS s podrškom za brzinu osvježavanja od 120 Hz dovoljno su zanimljive same po sebi, ali sve potječu iz jezgre PS5. Sastoji se od 16 GB GDDR6 RAM-a, kojemu se pridružuje 8 jezgri/16 niti x86-64-AMD Ryzen Zen 2 za CPU, oba nadopunjuju GPU.

Spider-Man: Miles Morales



(Zasluga slike: Hot Toys)

Posjedovanje tako pozamašnog PS5 GPU-a omogućuje najnovijim Sonyjevima da isporuče potpuno nove načine doživljaja igara na konzolama. Uzimajući Spider-Man: Miles Morales kao primjer, vidimo dva načina igranja: Loyalty Mode postavlja ograničenje brzine kadrova od 30 FPS, ali omogućuje bolju grafičku vjernost, 4K razlučivost i praćenje zraka. Performance Mode, s druge strane, postavlja vas na dinamičku razlučivost do 60 FPS. Oboje su zanimljivi sami po sebi i zaslužuju da ih se iskusi, ali Loyalty Mode predstavlja sjajan slučaj za prednosti PS5 praćenja zraka.

Za kontekst, dok su grafičke kartice u posljednje vrijeme sve više sustizale korak kako bi pružile brzo iskustvo korištenjem ove tehnike renderiranja, implementacija praćenja zraka u igrama, posebno na konzolama, nije izgledala kao da će mnogima postati pristupačna. u velikoj shemi. Sada, PS5 već ima mnogo primjera zajedno s Milesom Moralesom: Devil May Cry 5: Definitive Edition, Call of Duty: Black Ops Hladni rat , Fortnite , NBA 2K21, Psi čuvari: Legija , i naravno Astro's Playroom samo su neke od njih.



Igre prve strane nastavit će ponavljati ove ideje, sve dok igre poput Cyberpunk 2077 i GTA 5 PS5 tek trebaju pokazati kako će se ponašati na novoj konzoli, a njihove odgovarajuće nadogradnje stižu negdje sljedeće godine. Ali važno je napomenuti da je ovo jedva početak. U manje od mjesec dana svog ciklusa, viđenje tako jakih kandidata za izlog PS5 GPU-a postavlja obećavajuće okruženje.