Što su teraflops? Zašto su toliko važni za sljedeću generaciju

(Zasluga slike: Microsoft)





Kada je Microsoft otkrio više detalja o Xbox serija X , htio je razgovarati o teraflopsima. Točnije, koliko će njegova konzola sljedeće generacije obećati u odnosu na performanse. Ali postoji veliko pitanje oko toga što je točno teraflops i treba li nas zapravo uzbuđivati ​​činjenica da će nasljednik Xbox One imati 12 teraflopsa GPU snage?

Evo raščlambe o tome što ova potencijalno vrlo važna specifikacija Xbox Series X znači za budućnost za Microsoftovu konzolu sljedeće generacije.

Što je teraflop?

Prije nego što uđemo u pojedinosti o tome treba li biti impresioniran konzolom koja tvrdi da nudi 12 teraflopsa GPU snage, razgovarajmo o tome što je teraflop (također poznat kao TFLOPs) zapravo.



Ono što u biti promatramo dok ulazimo u sama tehnička područja računalstva je način mjerenja performansi računala. Riječ 'tera' znači trilijun, a 'flops' znači operacije s pomičnim zarezom u sekundi.

Ove operacije s pomičnim zarezom odnose se na složene izračune koje provodi računalo (ili igraća konzola u ovom slučaju), kada se rade stvari poput renderiranja (crtanja i pomicanja) poligona. Broj ovih operacija s pomičnim zarezom koje računalo ili konzola može učiniti u sekundi je način mjerenja njegove računalne snage. U slučaju Xbox Series X, obećava se mogućnost obrade dvanaest trilijuna operacija s pomičnim zarezom u sekundi.



(Zasluga slike: Microsoft)

U krajnjoj liniji, Microsoft nam govori da programeri imaju ozbiljnu snagu GPU-a za stvaranje igara. U sirovim brojkama, to govori da će skok u kvaliteti igara u odnosu na prethodnu Xbox konzolu biti prilično značajan.

Ipak, samo ta brojka nam zapravo ne govori cijelu priču. Također moramo uzeti u obzir druge komponente upakirane u tijelo nalik tornju koje su povezane s performansama. Microsoft još nije otkrio elemente poput brzine takta i propusnosti memorije, koji su ključni za performanse. Dok to ne učini, malo je nagađanje u smislu onoga što uistinu možemo očekivati ​​od Serije X što se performansi tiče.



Tko ima najviše promašaja?

Vidi više

Konzole koje nude teraflops snage GPU-a nisu novost, iako broj vezan uz iznos koji obećava Xbox Series X definitivno jest.

Šef Xboxa Phil Spencer otkrio je da Microsoftova sljedeća konzola koristi vlastiti prilagođeni procesor koji će koristiti AMD-ovu najnoviju Zen 2 i RDNA 2 arhitekturu kako bi pomogao u otključavanju te snage. Ako usporedimo brojke, Xbox One X isporučuje šest teraflopsa GPU snage. Originalni Xbox One imao je 1,31 teraflops. Dakle, serija X nudi dvostruko više neuspjeha od One X.



Sonyjev PS4 Pro dolazi s 4,2 teraflopsa. ne znamo što PS5 ponudit će u usporedbi, jer Sony još nije bio toliko otvoren s tim tehničkim detaljima. Iako, sigurno je pretpostaviti da će pokušati parirati Microsoftovoj konzoli u smislu snage i performansi.

Mnogo korisnija usporedba promašaja bila bi vidjeti kako se konzola nalazi unutar područja grafičke kartice trenutno dostupan kako bi igranje na PC-u dobilo ozbiljno grafičko gunđanje. Nvidijina GeForce RTX 2080 Ti obećava 14,2 teraflopsa i jedna je od najmoćnijih kartica dostupnih trenutno. Dakle, igra se s velikim dečkima koliko sugerira taj sirovi broj. Na papiru, to sugerira da će razina performansi biti gore s onim što imaju vrhunska gaming računala.

Što zapravo znači 12 teraflopsa?

Dakle, što ti dvoznamenkasti promašaji znače za igrače? Pa, postoji osnovno obećanje da ćemo moći igrati igre koje su grafički impresivnije i puno veće od onih koje su dostupne na konzolama trenutne generacije. U suštini, to otvara vrata performansama koje su jednake vrhunskom igranju na računalu. Programerima daje priliku da budu ekspanzivniji s okruženjima otvorenog svijeta jer sada imaju alate i dodatni kapacitet snage za razvoj i izgradnju bez preopterećenja i preopterećenja sustava konzole na način na koji su možda morali s konzolama trenutne generacije.

Još jedna velika prednost tog povećanja snage je ta što bi igre trebale udobno raditi pri većoj brzini kadrova. Microsoft kaže da će nuditi 8K igranje do 120 sličica u sekundi, a 4K će biti podržano pri 60 sličica u sekundi. Postoje namjenske grafičke kartice koje nude takvu vrstu podrške za 4K, iako će vrsta broja sličica u sekundi vezana uz 8k igranje očito zahtijevati puno komponenti povezanih s performansama napajanja. Dakle, iako Microsoft kaže da je Series X sposobna za 8k igranje, moglo bi se pričekati prije nego što igre koje ga podržavaju budu u svom obilju. Ova dodatna snaga zasigurno će pomoći da Serija X bude dobro opremljena za isporuku.

Za razvojne programere, također će podići druge otkrivene značajke Serije X poput praćenja zraka i sjenčanja s promjenjivom brzinom. Te su značajke dostupne razvojnim programerima za pomoć u stvaranju svjetova koji su bogatiji, detaljniji i realističniji. Zahtijevat će mnogo toga GPU-a, tako da bi s dvostruko većom količinom dostupnom na prethodnoj konzoli mogao ravnomjernije rasporediti to radno opterećenje kako bi pomogao u stvaranju dinamičnijih okruženja za igre.

Kao ovo IGN članak također sugerira da bi ova dodatna računalna snaga trebala također omogućiti programerima s manje resursa od velikih studija za igre da naprave i za konzole sljedeće generacije. Imati više značajki i zadataka koji se mogu prenijeti na konzolu trebalo bi omogućiti malim timovima da usredotoče svoju pozornost na druge aspekte razvoja igre.

Samo broj. Zasad.

Moramo ponoviti, koliko god ta brojka zvučala impresivno u odnosu na sirovu snagu, ona nam zapravo govori samo dio priče za što je Xbox Series X sposoban. Još ćemo morati naučiti o drugim komponentama koje imaju izravan utjecaj na performanse konzole.

Također ćemo morati vidjeti primjere iz studija koji rade na igrama Xbox Series X kako bismo vidjeli kako se ova sirova snaga koristi. Možda ćemo morati još neko vrijeme pričekati da dobijemo bolju ideju o tome. Nadajmo se, s E3 koji se bliži na horizontu, neće se dugo čekati. Microsoft bi možda planirao još više petljati s arhitekturom svoje konzole prije nego što bude spreman za isporuku kako bi osigurao da performanse ne budu poboljšane PS5.

Za više detalja o svim žargonima sljedeće generacije, pogledajte više naših objašnjavači sljedeće generacije .