Što zajednica Grand Theft Auto misli o turbulentnom lansiranju GTA Trilogy?

GTA trilogija

(Zasluga slike: Rockstar)





Želio bih pohvaliti slučajnog GTA Online igrača koji me utješio rundom golfa dok se GTA Trilogy nije mogla igrati prošlog vikenda. Nakon što sam cijeli dan u petak proveo uživajući u povratku u ljepši i uglađeniji San Andreas na PC-u, planirao sam ukrasti još nekoliko sati s bandom Grove Streeta u subotu navečer, dok su moja djeca bila u krevetu, a moja djevojka gledala Strictly Come Dancing . Umjesto toga, s igrom koja je u potpunosti povučena iz Rockstar Launchera zbog 'datoteka nenamjerno uključenih u ove verzije', zatekao sam se kako se durim na poveznicama Los Santosa, frustriran i razočaran.

I ako je nešto za razgovor na više PC poslužitelja koje sam posjećivao tijekom večeri, nisam bio sam. Dodajte to desecima budućih igrača koji traže povrat novca na društvenim mrežama, kao i katalogu grešaka, propusta i modela likova vrijednih mema, čini se da je GTA: The Trilogy – The Definitive Edition isporučen, a ja mislim da je sigurno reći: nije bilo baš najbolje lansiranje najnovijeg dodatka obitelji Rockstar.

'Pa, definitivno je bilo loše lansiranje', kaže GTAKid , član osoblja, administrator i moderator unutar popularnih i dugogodišnjih fansite zajednica, GTANet.com i GTAForums. 'To je stvorilo mnogo podjela u zajednici.'



Vruća voda

GTA trilogija

(Zasluga slike: Rockstar)

ČITAJ VIŠE

GTA 3



(Zasluga za sliku: Rockstar Games)

Igrač GTA Trilogy otkriva vizualnu grešku koja izaziva noćnu moru

GTAKid kaže da su te podjele među igračima koji su impresionirani prerađenim vizualima tri igre, koji rado čekaju dok se problemi ne riješe iza kulisa; i oni koji su bili razumljivo uznemireni što nisu mogli pristupiti proizvodu za koji su platili novac. Od ranih sati u ponedjeljak, PC verzije sve tri igre – GTA 3, Vice City i San Andreas – bile su ponovno online i dostupne, međutim GTAKid sugerira da je nedostatak komunikacije s Rockstarove strane doveo do trodnevnog čekanja prošlog vikenda teže nego što je trebalo.



'S PC-om je to bila situacija u kojoj su modderi izravno gledali datoteke na ovoj verziji, pronašli su očito nenamjerne datoteke igara, kao što su komentari programera i glazba za koju Rockstar možda nema licencu za korištenje', nastavlja GTAKid. 'Čim je Rockstar shvatio svoju pogrešku, da su te datoteke gurnuli svima, odlučili su ukinuti sve svoje usluge na PC-u – kako nitko ne bi mogao pristupiti trilogiji, ali i GTA Online i Red Dead Online kada pokretač je bio neaktivan, a neki ljudi čak nisu mogli pokrenuti igre koje su posjedovali.'

'Rockstar Support je prvo rekao da je pokretač isključen zbog 'održavanja', što vam ništa ne govori. Neki članovi zajednice bili su vrlo glasni o tome da nisu impresionirani konačnim proizvodom, kao i odlukama Rockstara i Take Twoa tijekom posljednjih nekoliko godina.'

GTA trilogija



(Zasluga slike: Rockstar)

'Kada su u pitanju problemi u ovim igrama, ljudi se frustrirano obrušavaju u komentarima. A to nije od pomoći.'

GTAKid, administrator i mod, GTAForums

Posljednjih godina, Take Two je zatvorio brojne modne projekte koje su napravili igrači, što se čini da je pogoršalo neke aspekte GTA zajednice u svjetlu turbulentnog lansiranja Trilogije. Za GTAKid, neki igrači zauzvrat gube vjeru u ljude odgovorne za njihove omiljene igre i često se pitaju zašto je nekim modnim projektima dopušteno da rastu i napreduju, dok se drugi suočavaju s blokadom putem DMCA naloga za uklanjanje i, u većini ekstremni slučajevi, tužbe.

GTAKid kaže da, sveukupno, razumije reakciju igrača, ali isto tako dobro razumije koliko brzo stvari mogu i često eskalirati u online prostorima. Kao rezultat toga, on i njegovi vršnjaci u GTANetu počeli su s pisanjem niti izvješća o greškama za sve tri igre Trilogy na svim platformama – ne kao sredstvo za dolijevanje ulja na vatru, već suprotno: kako bi se smanjila buka, iracionalnosti i, možda, da bi Rockstaru i programeru Trilogy, Grove Street Games, pružili koristan resurs za napredovanje.

'Jedna od stvari koje sam mogao vidjeti kao moderator GTAForumsa je mnogo, kako bismo rekli, prenapuhan komentara', dodaje GTAKid. 'Kada su u pitanju problemi u ovim igrama, ljudi se frustrirano obrušavaju u komentarima. A to nije od pomoći. Ono što sam želio učiniti, zajedno s (kolege administratorima) Spider-Vice-om i Kirsty, bilo je napraviti ove teme za prijavu grešaka, gdje možemo imati pravi pravi pristup dokumentiranju grešaka i problema u ovim igrama. To može pomoći programerima ako provjere naše popise i zatim implementiraju popravke, ali popisi također prate probleme s kojima smo se susreli dok smo igrali igru.'

'Igrao sam GTA 3 na PS5 i stvarno sam uživao. Posao koji je napravljen na okolišu posebno, zgradama, krajolicima, stvarno je fantastičan posao. Možete vidjeti da je tim u Grove Street Games uložio sav ovaj trud i s malim detaljima – jedna stvar koja me posebno dojmila je da obilazim Liberty City i vidim garaže s dodatnim malim rekvizitima, što jednostavno čini svijet se osjeća mnogo življim i živahnijim.'

'Pretpostavljam da je problem za neke ljude to što ti tehnički problemi mogu zasjeniti cijelo iskustvo. Osobno uživam u tome, problemi koje sam iskusio su manji, ali vidjeti ljude na platformama poput Nintendo Switcha koji ne mogu završiti misije zbog problema u igri, to nije dobro. Moje osobno mišljenje je da je projektu možda trebalo malo više vremena za razvoj. Ili je možda tim za sada trebao samo raditi na jednoj igri, kao što je GTA 3, a druge objaviti na njihove godišnjice.'

Vlastiti najveći neprijatelj

GTA trilogija

(Zasluga slike: Rockstar)

'To je stvorilo mnogo podjela u zajednici.'

GTAKid, administrator i mod, GTAForums

U 20 godina od dolaska GTA 3 na PlayStation 2, Rockstar je savladao hype prije izdanja i isporuku blockbustera do točke u kojoj ime tvrtke prethodi svemu što objavi i više ne mora prisustvovati izložbama videoigara, kao što su kao E3 i Gamescom. O tome svjedoči činjenica da je Grand Theft Auto 5 obuhvatio tri cijele generacije konzola, potaknut naizgled vječnim uspjehom svog online kolege, GTA Online. Ažuriranja naslova za potonje, kao što je Doomsday Heist iz 2017., ažuriranje After Hours iz 2018. i prošlogodišnja avantura na otoku Cayo Perico – razvijena i lansirana tijekom vrhunca globalne pandemije – prikazuju stroj u punom radnom stanju.

Što, naravno, čini kaotično izdanje Grove Street Gamesove GTA Trilogy staklenke malo više nego što bi inače moglo, da su problemi bili vezani za drugu igru ​​ili seriju, iz drugog matičnog studija.

'Svakako s naše strane, GTA igre su nas spojile tijekom posljednjih 20 godina. I uvijek smo uzbuđeni zbog Rockstara i projekata koje objavljuju', nastavlja GTAKid. 'Svaki put kad čujete za novi projekt iz Rockstara, poput Trilogije, uđete s ovim visokim očekivanjima, nadate se da će to biti glatko lansiranje, da će proizvod imati onu razinu sjajnosti koju vi 'navikli iz tvrtke.'

'Ono što se na kraju dogodilo jest da ljudi ne mogu pristupiti svojim igrama, oni koji imaju pristup imaju problema s bugovima i rušenjima, a pretpostavljam da je samo to razočaranje prisjetiti se što su te igre bile prije 20 godina, jer sam bio tako uzbuđen da se vratim i ponovno ih doživjeti, a onda za toliko ljudi što jednostavno nije bilo moguće iz razloga koji su izvan njihove kontrole.'

GTA trilogija

(Zasluga slike: Rockstar)

Što se toga tiče, u velikoj sam mjeri u istom kampu kao i GTAKid, jer sam apsolutno volio svoje vrijeme ponovno posjetiti ove klasične Grand Theft Auto igre – posebno GTA: San Andreas. No, to ne može umanjiti razočaranje zbog nemogućnosti igranja tijekom vikenda, a također se ne odnosi na Rockstarovo donošenje odluka i komunikaciju po tom pitanju. Na primjer, bilo bi od pomoći nešto više, osim generičke korisničke službe, govora s korisničkog računa tvrtke na Twitteru; kao što bi omogućilo igračima koji su već preuzeli igru ​​– a time će i dalje, u teoriji, imati pristup datotekama koje Rockstar želi gurnuti pod tepih – da zadrže pristup tijekom cijelog vremena.

Uz sve ovo rečeno, zadovoljan sam što je GTA Trilogy sada ponovno online na svim platformama, a od tada sam uživao sustići još malo Rydera, Big Smokea i Sweeta u srcu Grovea. Do sada sam imao dovoljno sreće da izbjegnem bilo kakve bugove – bilo one površne ili one koje razbijaju igru. Ako naiđete na bilo kakve tehničke probleme dok igrate sami, razmislite o tome da ih uskočite jedna od korisnih GTAKidsovih tema za popravljanje bugova .

A ako želite saznati kako sam uspio igrati golf s onim slučajnim igračem GTA Online, na kraju me pobijedio za pet udaraca. A onda sam ga pobijedio u obaranju ruku. A onda sam ga pobijedio na tenisu. A onda sam ga pretukao šakama. Hej, ne osuđuj, morao sam nekako istrestiti svoje frustracije vezane za trilogiju.


Trebate pomoć u San Anu? Provjerite naše GTA San Andreas vara za neograničen novac, zdravlje, oklop, oružje i još mnogo toga.

GTA 3 varalice | GTA 3 skriveni paketi | GTA 3 Espresso 2 Go | GTA Vice City varalice | GTA Vice City skriveni paketi | GTA San Andreas kamenice | Oznake GTA San Andreas | GTA San Andreas snimke | GTA San Andreas potkove