Strider recenzija

Pros

  • Ubrzani
  • prekomjerna akcija
  • Besprijekorno prikazuje bit serije Strider
  • Tone skrivenih tajni

Protiv

  • Zbunjujući izgled karte
  • Barebones zaplet

Pros

  • +

    Ubrzani





  • +

    prekomjerna akcija

  • +

    Besprijekorno prikazuje bit serije Strider

  • +

    Tone skrivenih tajni



Protiv

  • -

    Zbunjujući izgled karte

  • -

    Barebones zaplet

Poput najboljih igara 1980-ih, ponovno pokretanje temeljnog Capcom klasičnog Stridera iz 2014. ne gubi vrijeme da se prionu poslu. U roku od nekoliko sekundi nakon što ga pokrenete, letite zmajem pravo u srce Kazakh Cityja i razbijate kiborge brzinom nindže. U roku od nekoliko minuta borite se s ogromnim robotskim zmajem tisućama stopa u zraku. Bezbroj neprijatelja pada na tvoju oštricu dok neonske iskre kišu sa svake površine, a od prvih trenutaka do posljednjeg susreta s bijelim zglobovima, Strider se proglašava kao najluđa igra koja se pojavila u godinama.



Prvi put zamišljen kao arkadna igra 1989., Strider je japanski anime oživljen interaktivnim životom. Igrate kao Hiryu, član istoimenog odreda super zlih nindža. Njegova jedinstvena misija: pobijediti velemajstora Meia i njegove više-manje super vojnike iz sovjetskog doba pod svaku cijenu. Motivi, razvoj likova, zaplet - sve je to izbačeno kroz prozor, prebačeno u priručnik s uputama i razne kolekcionarske predmete razbacane po gradu Kazakh Cityju. Strider se nema vremena baviti takvim sporednim stvarima. Umjesto toga, Double Helix i Capcom se mudro usredotočuju na ono što je original učinilo tako sjajnim: to jest, stavljajući vas u cipele nezaustavljivog vrtloga sjaja. Od Hiryuovog prepoznatljivog skoka s kola, preko srebrnastog polumjeseca njegovih napada oštricama, do ažuriranog zvučnog zapisa i estetike prožete skeniranjem, Strider je ljubavno pismo originalnom klasiku arkada, pojačano do jedanaest.

Međutim, jednostavno preinačenje arkadne igre ne bi uspjelo, jer bi iskustvo bilo gotovo za nekoliko minuta. Umjesto toga, ovo ponovno pokretanje je akcijska platforma koja se temelji na istraživanju, slično Super Metroidu ili Shadow Complexu. Istražit ćete zakutke i rupe ove ne-stvarno-ali jasno-komunističke metropole, pronalazeći nova oružja, pojačanja i skrivene predmete dok idete. Nadogradnje mača, kunai koji se mogu bacati i neonsko-ljubičasta cyber-pantera među nekim su oružjem koje ćete otkriti u svojoj misiji, a sve ih je sjajno koristiti. Potreban vam je cijeli repertoar da se uhvatite u koštac s Grandmasterovim slugama, jer su neki neprijatelji osjetljivi na određene napade, dok su nepropusni za druge, čineći borbu konstantnom nizom trzanja iz trenutka u trenutak.



Ali ovi alati za uništavanje nisu samo za rezanje budala – oni također otključavaju vrata koja bi inače blokirala vaš napredak. Ono što počinje kao prilično linearno putovanje brzo se otvara jer stalno pronalazite nova oružja i sposobnosti, a lutanje utabanim putovima nagradit će vas s još više dobrota za otključavanje – uključujući dodatne načine za igranje izvan glavne igre. I dok karta u igri može biti zbunjujuća za čitanje dok se ne naviknete na nju, ona samo naglašava brojne slojeve i odjeljke koje ćete istraživati ​​u Striderovim različitim lokacijama.

Za razliku od igara koje oponaša, Strider minimizira potrebno vraćanje unatrag osim ako se zapravo ne želite vratiti i pretraživati ​​prethodno istražena mjesta. Istrošena priča zajedno s Hiryuovim upornim traganjem za njegovom misijom daju stalni zamah naprijed, a njegova potraga za pravdom odvest će vas u tajne laboratorije, masivni leteći ratni brod i napuštene sirotinjske četvrti. Kazakh City je distopija natopljena neonom; otkačeni ruski naglasak buja po ovim glatkim, ali sterilnim okolinama, njihove obilne tajne mame vas da zanemarite svoju misiju i istražite. Hiryuova potraga može ga poslati u nekoliko jurnjava za divljim guskama dok lovi potrebne predmete koji su mu potrebni da napreduje, ali četiri ili više sata koja su mu potrebna da završi rijetko će biti kao podmetanje.



Ne otkako je Bionic Commando: Rearmed ponovno pokrenuo klasičnu igru ​​tako dobro preskočio trenutnu generaciju. Poput futurističkih nindža koje dijele isto ime, Strider čini zastrašujući zadatak samostalnog skidanja despotskog tiranina bez napora. I jesam li spomenuo da ste dobili cyber-pantera?

Ova igra je recenzirana na PS4.

Više informacija

ŽanrAkcijski
OpisPonovno pokretanje klasične akcijske igre s bočnim pomicanjem, ovo je 2.5D digitalno preuzimanje sa sjajnim HD vizualima i obiljem skakanja po zidu i rezanjem mačem.
Platforma'Xbox 360', 'PS3', 'PC', 'Xbox One', 'PS4'
Ocjena američke cenzora'Svi 10+', 'Svi 10+', 'Svi 10+', 'Svi 10+', 'Svi 10+'
Ocjena britanske cenzure'','','','',''
Datum izlaska1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK)
Manje