211service.com
Stvarni Nuketown: Gdje je Call of Duty dobio svoju najikoničniju kartu
(Zasluga slike: Activision)
To je idilično, na neki način. Karavan iz 50-ih koji sjedi na cesti. Dvostruka garaža s kutnim, kosim krovom, koji vodi pogled prema izloženoj ciglani kuće iz sredine stoljeća. Kroz ulazna vrata, svjetlucavi kuhinjski namještaj i likovi sjedili su zajedno oko stola, zaleđenih ruku u živahnom razgovoru. Savršena američka nuklearna obitelj.
Vani u dvorištu, vrtlar u zakopčanoj plavoj haljini koji prednjači nad redovima maka, suncokreta i krizantema - živih boja u skladu s leptirima koji lepršaju iznad. Međutim, pogledajte više, iza ograde, i vidjet ćete hektare pustinje. Dvostruka duga na horizontu, jeziva i neobjašnjiva, kao nešto iz Death Strandinga.
To je Nuketown za vas: mjesto primamljivog suprotstavljanja. Gdje utješni udarci prskalice za travnjak predviđaju mitraljesku paljbu, a TV prijemnik ne prikazuje ništa osim statike; učinio zastarjelim zbog signalne mrtve zone pustoši Nevade.
Kao Call of Duty karta, postala je ikona, skučeno i mahnito igralište na kojem vam lutke testiraju prst na okidaču, a vidne linije razbija jarko žuti školski autobus. Prerađena je i preuređena za svaku Black Ops igru do danas, a gotovo sigurno će se pojaviti i ove godine, u Call of Duty: Black Ops Cold Waru o kojem se dugo pričalo.
Čudnije od fikcije
![]()
(Zasluga slike: Activision)
Nuketown je ipak daleko od apstrakcije. Da, Treyarch je možda uzeo inspiraciju iz Kingdom of the Crystal Skull, filma Indiana Jonesa koji je objavljen neposredno prije nego što je Black Ops ušao u razvoj, u kojem Indy preživljava nuklearni test skrivajući se u hladnjaku replike kuće u predgrađu. Ali sama Crystal Skull oslanjala se na previše stvarne 'gradove propasti' iz 1950-ih: jezivo detaljna lažna naselja koja je američka vlada izgradila kako bi izmjerila učinak svog nuklearnog oružja.
Amerikanci su uspostavili svoj poligon u Nevadi samo pola desetljeća nakon bombardiranja Hirošime i Nagasakija. Smješten 65 milja sjeverozapadno od Las Vegasa, njegovi oblaci gljiva bili su dovoljno veliki da se vide iz hotela u centru grada i postali su perverzna vrsta turističke atrakcije.
Ustajali smo ujutro, vozili se na autocestu i gledali eksploziju, mještanka Gail Andress rekao je za Las Vegas Weekly . Izlazila je redovita karavana automobila. Parkirali bismo uz cestu, čekali da sve završi, otišli kući, doručkovali, odveli djecu u školu i onda na posao. Izgledalo je kao da je sunce ponovno izašlo.
Tehničari su gradili gradove propasti na različitim udaljenostima od nulte točke kako bi vidjeli mogu li izdržati eksploziju i toplinu eksplozija. Rekreirali su trgovine mješovitom robom, benzinske postaje i desetke domova od cigle i drva, opremivši ih pakiranom hranom i namještajem doniranim od strane industrije.
![]()
(Zasluga slike: Activision)
Čitaj više
![]()
(Zasluga slike: Activision)
Call of Duty: smiješni OTT lobiji u igrici Warzone najbolji su dio njegove bitke
Radnici su unutra postavljali obitelji manekena, kao da su zarobljeni u posljednjem trenutku normalnosti prije uništenja - istog trenutka kojeg su se mnogi Amerikanci bojali u ranom Hladnom ratu, nakon što su ih vježbe iz djetinjstva naučile da se savijaju ispod školskih klupa.
Odjeća manekena imala je praktičnu namjenu (službenici su željeli promatrati kako će materijali poput vune, pamuka i najlona djelovati u ekstremnim uvjetima nuklearne eksplozije), ali je također služila da prizori budu uznemirujućiji, a zasigurno su pridonijeli nevjerojatnosti Nuketowna atmosfera. Kao i s toliko užasa, poznato čini neprirodnim.
Snimci snimljeni za iskreno zastrašujući kratki film koji je američka vlada distribuirala 1955. godine pokazali su utjecaj togodišnjeg testa Apple-2 na lažne domove. Sama temperatura zapržila je boju na kući udaljenoj 6000 stopa od nule, prije nego što je eksplozija iščupala oluke s njenog krova. Bliže zgrade bile su raskomadane, a toplina im je vidljivo navila zidove prije nego što su eksplodirale.
Komisija za atomsku energiju detonirala je preko 100 bombi između 1951. i 1962., dajući svakoj slatko ime poput Jazavac, Eddie ili Annie. Jednu nuklearku od 32 kilotona nazvali su Harry, ali su kasnije mediji prozvali 'Prljavi Harry', budući da su pogrešni proračuni i promjena vjetra proizveli neuobičajeno velike količine radioaktivnih padavina.
![]()
(Zasluga slike: Activision)
Ako vam ideja o nadzemnom nuklearnom testiranju u vašem nacionalnom dvorištu zvuči suludo, onda niste u krivu. AEC, koji je odabrao mjesto u Nevadi nakon što je Korejski rat učinio testiranje u južnom Pacifiku neodrživim, rekao je mještanima da je njihova najbolja akcija [bila] da se ne brinu o posljedicama.
Ipak, dva i pol desetljeća, padavine su se redovito prenosile vjetrom na zapad, gdje su prolazile kroz St. George u Utahu. Grad je izvijestio o porastu brojnih različitih karcinoma tijekom tog razdoblja, a 1990. godine Kongres je donio zakon o dodjeli kompenzacije za 'downwinders'. Dok je američka vlada gradila lažne zajednice kako bi testirala učinke radijacije, njezine su bombe utjecale na prave.
U jednom bizarnom slučaju, a notorno mršavi ep s Johnom Wayneom u glavnoj ulozi Džingis-kana snimljen je neposredno ispred St. Georgea. Dužnosnici su rekli da je pustinja u Utahu bila savršeno sigurna, ali u godinama koje su uslijedile, 91 od 220 glumaca i ekipa na The Conqueroru razvio je rak, među njima i Wayne. Veza nikada nije dokazana.
Pada mrak
![]()
(Zasluga slike: Activision)
'Prvi grad na propast u Nevadi u Black Ops-u iz 2010. ostaje najsablasniji i najzanimljiviji.'
Možda ta priča pridonosi stalnoj fascinaciji Hollywooda - a time i Treyarcha sa sjedištem u Santa Monici - gradovima u propast. Radioaktivni, novi film o životu nuklearne pionirke Marie Curie, prikazuje zaobilaznicu do poligona u Nevadi, odjekujući Indiana Jonesa. Filmski stvaratelji se stalno vraćaju ovim uvrnutim filmskim setovima, prepunim lutkama, izgrađenim za neke od najogromnijih i najneodgovornijih pirotehničkih sredstava ikada viđenih.
Iteracija je udaljila Nuketown od svoje primarne inspiracije, premještajući predgrađa kako bi odgovarala okruženju svake sljedeće igre Treyarch. Call of Duty: Black Ops 3 ponovno je zamislio kartu kao znanstveno-fantastičnu simulaciju, a njezina najnovija verzija nalazila se u mini-Moskvi.
Ali taj prvi grad na propast u Nevadi u Black Ops-u iz 2010. ostaje najsablasniji i najzanimljiviji. Tamo i sada traje igra na kugle. Žena sjedi na ljuljački, savršeno mirno, a obitelj za stolom u stilu zalogajnice ušuškava obrok od umjetnog voća. Vani na ulici, kamion u pokretu pun je kartonskih kutija, iako se njihovi vlasnici nikada neće useliti niti iseliti. A taj svijetložuti školski autobus stalno stoji u slijepoj ulici iz koje nikad ne može otići, jer nema kamo; samo hektari pustinje i nadolazeća propast.
Za više o GamesRadar+, pogledajte najveći nadolazeće utakmice 2020 još uvijek na putu, ili pogledajte našu najnoviju epizodu Trend tema u nastavku.