Super Smash Bros. Ultimate Review: čini da se 20-godišnja franšiza osjeća potpuno novom

Naša presuda

Super Smash Bros. Ultimate preuzima likove koje smo igrali desetljećima i remasterira ih u robustan, fantastično ugodan paket





Pros

  • Nevjerojatno čvrsta mehanika za borca ​​s više od 70 likova
  • Potpuno preopterećenje fantastičnim sadržajem za jednog igrača
  • Najviše sjaja koje je igra Super Smash Bros. ikada vidjela

Protiv

  • Manje promjene u prezentaciji doimaju se neprikladnim
  • Moglo bi se koristiti više raznovrsnosti sadržaja

GamesRadar+ presuda

Super Smash Bros. Ultimate preuzima likove koje smo igrali desetljećima i remasterira ih u robustan, fantastično ugodan paket

Pros

  • + Nevjerojatno čvrsta mehanika za borca ​​s više od 70 likova
  • + Potpuno preopterećenje fantastičnim sadržajem za jednog igrača
  • + Najviše sjaja koje je igra Super Smash Bros. ikada vidjela

Protiv

  • - Manje promjene u prezentaciji doimaju se neprikladnim
  • - Moglo bi se koristiti više raznovrsnosti sadržaja
DANAS NAJBOLJE PONUDE 49,94 dolara u Walmartu 50,17 dolara u Amazonu 59,99 dolara u Best Buy

Tijekom proteklih 20 godina, svaki unos u seriji Super Smash Bros. bio je nevjerojatno jedinstven. Od prvih dana u Nintendo 64 sa samo 12 likova do više od 50 boraca na Wii U, svaka franšiza od Fire Emblema do Final Fantasyja izvrsno se spajala dok su pojedinačni borci zadržavali impresivnu razinu dubine. Sada, sa svakim prethodnim likom koji se vraća, mogli biste pomisliti da će nestati neke od novosti u tome da Nintendove superzvijezde međusobno premlaćuju šmrklje. To ipak nije slučaj, jer Super Smash Bros. Ultimate uspijeva učiniti da serija koja je započela 1999. godine, s likovima i fazama koje smo igrali time in i time out, doima kao nešto potpuno novo.

To je posebno impresivan podvig budući da Nintendo nije bio posebno škrt u posljednjih nekoliko mjeseci. Višestruki Nintendo Directi, najave, demonstracije događaja i curenja su pokazali većinu onoga što Ultimate može ponuditi. Ipak, svako otključavanje lika ostavilo me u potpunosti u glavi. Super Smash Bros. Ultimate je toliko glatka da uzbuđenje i misterij novih likova ostaju iako su otkrića popisa odavno prošla.



Ni tu ne staje samo: kombinacija nevjerojatno čvrste igre Super Smash Bros. Ultimatea, dubokog i smislenog načina priče i ogromne količine sjaja stvorila je dragulj koji neće razočarati.

Brže od četiri

Teško je govoriti o igri Super Smash Bros bez usporedbe s njezinim precima. Iako je donekle sličan, svaka igra prije nje, Ultimate ima drugačiju brzinu, raspored i ukupni osjećaj. Neki preferiraju sporiji tempo Super Smash Bros. 64 i Super Smash Bros svađa , dok se natjecateljski igrači fokusiraju na mnogo brže Super Smash Bros. Melee i Wii U. Ultimate pronalazi lijep dom između svega navedenog.



Ultimate, kao što možete vidjeti po izgledu, najviše podsjeća na Super Smash Bros. Wii U. Likovi se kreću sličnom brzinom, premda nešto brže s više slobode za trenutnu promjenu smjera. Najznačajnija razlika je koliko daleko i često likovi bivaju odbačeni tijekom borbe. Neki borci, uključujući Robina, Kinga K. Roola, Snakea i druge, mogu poslati neprijatelje da lete preko karte rano u borbi. Kao rezultat toga, većina utakmica odvija se uzbudljivim tempom i završava prilično rano. Kada je to u kombinaciji s ludim predmetima i pokretima likova, radnja može postati prilično neshvatljiva.

Igranje iz minute u minutu samo se više razlikuje od verzije Wii U što više igrate. Pojedini likovi imaju prilagođene pokrete i razne buffove i nerfove. Mnoge promjene, poput dopuštanja Samus da napuni svoj snop u zraku, same se osjećaju malenima. Ipak, ugađanja za ugađanjem zbrajaju nešto mnogo značajnije.



Tu se niti ne spominju novi likovi koji su odmah pronašli dom u zbrci franšiza. Inkling Kids, Incineroar, King K. Rool, Simon i razni Echo Fighters svi se osjećaju kao da su dio franšize godinama. To se posebno odnosi na Inklings, čiji pokreti, dizajn zvuka i animacije izgledaju kao da su izravno izvučeni iz Splatoona. Njihov oporavak je super skok, koriste valjak da zgnječe neprijatelje u zemlju, a zgrabi ih je mafijaški udarac u lice. Srećom, svaki se lik osjeća jednako uvučen u crossover.

Na prvi pogled vizualni izgledi izgledaju gotovo identični ulasku u Wii U, a Pac-Man i King Dedede izgledaju slično kao na konzoli posljednje generacije. Ta se familijarnost usitnjava nakon što vidite pozadinu i dodatne detalje u klasičnoj Corneriji ili potpuno novim Moray Towers. Izgledaju daleko impresivnije nego što je to mogla podnijeti bilo koja prethodna konzola.

Unatoč početnom osjećaju poznatosti, Super Smash Bros. Ultimate se osjeća kao nešto sasvim svoje. Još uvijek možete pronaći 8-Player Smash, klasični način u kojem se borite protiv boraca i Master Hand, kao i mnoštvo prilagodljivih opcija za bitke za više igrača koje se kreću od stvaranja velikih likova do pokretanja meča u Sudden Death.



Duh razbijanja

World of Light, Ultimateova nova kampanja za jednog igrača, vjerojatno je najveći dodatak seriji, dodajući zaokret u tradicionalnoj kampanji borbenih igara. Nakon kratkog filma prikazanog u nedavnom Nintendo Directu, pao sam na rukom nacrtanu kartu nakon što su duše svih lika osim Kirbyja oduzete. Cijeli cilj je putovati po karti, koja kombinira područja nakon različitih igara, te spasiti ostale heroje tako što ih besmisleno tuče.

Način nudi dvije iznimno jedinstvene mehanike nove u seriji. Prvi su duhovi ili likovi koji se ne mogu igrati koji određuju vašu statistiku i jedinstvene atribute u bitci. Mogu se kretati od prepoznatljivih lica Eevee i Revolver Ocelota do opskurnijih ljudi poput Sebastiana Tutea iz Wii Musica. Podijeljene su na primarne i sekundarne uloge, primarne određuju koliko ćete baznog napada, obrane, brzine itd. imati, dok sekundarne daju ovlasti poput sposobnosti otpora oštećenju lave. Tijekom kampanje možete povećati razinu duhova kako biste povećali svoju statistiku kako borbe postaju sve teže.

Borbe za otključavanje Spiritsa obično imaju posebne uvjete i dodatke koji dijele sličnosti s originalnom igrom Spirita. Na primjer, proces otključavanja WarioWareovog dr. Crygora uključivao je borbu protiv dobrog doktora (kojeg glumi dr. Mario), njegovu kreaciju R.O.B.-a i samog Waria. Postoji nekoliko kreativnih načina na koje igra koristi predmete, pozornice, pomoćne trofeje i svoj opsežni popis za stvaranje nezaboravnih malih bitaka.

Međutim, volio bih da su ovdje došli s više raznolikosti. Jedina opcija je boriti se, nema nikakvih Target Smashes, Home Run natjecanja ili bilo koje druge zabave koja ima korijene platforme franšize. Taj nedostatak raznolikosti proteže se i na ostatak igre, jer je jedina prisutna mini-igra kratka platformska sesija u klasičnom načinu.

Ljepota i svađa

Super Smash Bros. nije stranac uglađenosti i nevjerojatno visokih standarda razvoja, ali Ultimate pristupačnost i predstavu podiže na novu razinu. Može se pohvaliti velikim brojem promjena, velikih i malih, koje povezuju njegove karakteristike u sjajno pakiranje. Nakon 20 godina, serija konačno ima turnirski okvir, prilagođene skupove pravila, mogućnost promjene bilo koje razine u ravne površine ili površine u stilu bojnog polja i niz drugih jednostavnih opcija korištenja. Ove promjene čine Ultimate mnogo lakšim za ulazak - čak vam omogućuje da otključate likove u jednom načinu rada nakon nekoliko sati u igri.

Osim poboljšanja logistike i prilagodbe, Ultimate ima puno više stila od prethodnih igara. Likovi se puše poput atlantskog lososa kad ih ispadnu iz ekrana, kamere idu na ekstremno širenje nosnica kad god zadobije posljednji udarac, a glatke karte likova s ​​dimom od vlastite kapljice prije svake utakmice.

Neke od ovih promjena su dobrodošlo olakšanje Nintendove tvrdoglavosti, dok druge žele pretjerati. Iako veliki dio promjena u Ultimateu ukazuje na to da Nintendo želi intenzivnije borbe udarac za udarac, neke od njih izgleda lažno. Posljednji smash krupni planovi ponekad dolaze rano kada borba još nije gotova i dim postaje pomalo pretjeran. To je mali problem koji se može lako previdjeti, ali se ne osjeća ni približno tako prirodno kao Go Samus!', klicanje koje je dopirala Meleeina imaginarna gomila.

To je gotovo ultimativni paket

Ipak, s preko 100 pozornica, više kampanja sa Svijetom svjetla i klasičnim načinima rada, tonom kolekcionarskih predmeta i drugim stvarima u koje treba zaroniti, od mene bi 10-godišnjaka potpuno podivljala. Ništa se također ne čini zalijepljenim ili nepotpunim, jer se svaki novi dodatak osjeća prirodno kao Mario i Pikachu.

Količina sadržaja u Ultimateu izbacuje većinu drugih boraca iz vode. Činjenica da svaki meč izgleda kao poštena, iako kaotična borba je nevjerojatna, pogotovo s popisom od više od 70 likova superzvijezda. Iako dio sjaja ne pogađa u potpunosti, a izostanak raznih modova za jednog igrača je razočaravajući, Ultimate je borac kojeg ću igrati godinama koje dolaze.

DANAS NAJBOLJE PONUDE 49,94 dolara u Walmartu 50,17 dolara u Amazonu 59,99 dolara u Best Buy Presuda 4.5

4,5 od 5

Super Smash Bros. Ultimate

Super Smash Bros. Ultimate preuzima likove koje smo igrali desetljećima i remasterira ih u robustan, fantastično ugodan paket

Više informacija

Dostupne platformeNintendo Switch
Manje