211service.com
Susret s šefom: voditelj FromSoftwarea Hidetaka Miyazaki raspravlja o Elden Ringu u ekskluzivnom intervjuu Edge 367
(Zasluga slike: Budućnost)
Bila je to čudna stara godina, ali u Edgeu smo odlučni da je završimo s praskom. Budući da je FromSoftwareov dugo očekivani Elden Ring samo nekoliko tjedana od objavljivanja, sjeli smo s Hidetakom Miyazakijem za opsežan intervju kako bismo razgovarali o razvoju studijskog epa otvorenog svijeta.
Rijetka je prilika čuti jednog od najcjenjenijih kreatora u industriji, pa smo za naš najduži intervju s Miyazakijem do sada pozvali bivšeg djelatnika Edgea Jasona Killingswortha – koji je doslovno napisao knjigu o Dark Souls – raspravljati o svim stvarima Elden Ring, od rada s Georgeom RR Martinom do izazova razvoja igre tijekom pandemije, i priče iza lika na ovomjesečnoj naslovnici, Godfreyja Prvog Lorda.
Elden Ring se temelji na kulminaciji svega što smo napravili sa serijom Dark Souls i s našim dosadašnjim igrama, kaže nam Miyazaki, sugerirajući da je studio iskoristio svo svoje znanje i iskustvo kako bi stvorio potpuno novu cjelinu koja bi prije nije bilo moguće.

(Zasluga slike: Budućnost)
Kao što će oni koji su dovoljno sretni da provedu vrijeme u mrežnom testu bez sumnje potvrditi, The Lands Between je jedan od najfascinantnijih, tajanstvenih pješčanika koje smo do sada susreli. Željeli smo stvoriti ovaj svijet koji je pun radosti istraživanja nepoznatog, kaže Miyazaki. Stoga smo željeli stvoriti mnogo primamljivih stvari za nadobudnog avanturista.
Raznolikost je nešto čemu smo težili stvarajući ovu igru i nešto što vjerujem da smo uspjeli postići, dodaje. Vjerujem da će to biti naša najbolja [igra] do sada.
Ima još puno, puno toga za otkriti u našoj ogromnoj značajci od 16 stranica – i to samo za početak. Na drugom mjestu u E367, ponovno se osvrćemo na FromSoftwareovu fantasy mech igru Frame Gride i objašnjavamo zašto najneopjevanije izdanje studija zaslužuje još jednu priliku. S Night School Studiom razgovaramo o stvaranju Oxenfreea, te dvojici glazbenika zaslužnih za dovođenje Kirbyja na dodjelu Grammyja.

(Zasluga slike: Budućnost)
Ako to nije bilo dovoljno, imamo i najveći odjeljak za igru u 2021., s ne manje od 15 pregledanih igara, uključujući naše sada godišnje praćenje igara koje smo propustili tijekom cijele godine. Što znači da ćete uz konačnu presudu na Halo Infiniteu naći Battlefield 2042, Solar Ash i The Gunk koji se trljaju s Cruis’n Blastom, Dungeon Encounters, The Eternal Cylinder i Unsighted.
Morat ćete pokupiti pitanje kako biste saznali koja se od tih igara pojavljuje u jedanaestom satu na dodjeli nagrada The Edge Awards, u kojoj obilježavamo najbolje od 2021., uključujući i okrunjenje naše Igre godine. Jer za sve što je trenutno loše na svijetu, postoje neki stvari vrijedne slavlja.
Koristimo ovu priliku da vam poželimo sve dobro u Novoj godini, a ispunjavamo ugovornu obvezu da vas podsjetimo da E367 je sada u prodaji .